もう、飽きてきたべ。
PSP2の進捗状況とか聞きたいべ。
でも、日曜日のAMCまでに書ききりたい。
メガパーミがレガシー環境でやれるのだ。って事をみせてやりたい。
やれるってのは、優勝ではなくて、勝ち越しって事を明記したい。
でもって、AMCにはマーフォークで出たい。

ほら、もうポニョ始まっちゃたよ。
AF編と聞いて、興奮しちゃってる奴、挙手。
そういう、専門的なものは扱いませんので、悪しからず。
AF=アーティファクトですから。

青単のAFって言ったら、ネビニラルの円盤だろ?そうだろう?
なんでもかんでも流しちゃう。ジェイスは流れない。
しっかーも、幻視の魔除けで再利用も出来る。
勇気を出して、フルタップ。でもね、安心FoW。
刹那やめろって言ってるだろ、何がクローサの掌握だ、あぁ~ん。
まぁ、掌握は、しゃあねぇべさ。
起動するターンが1マナなのが偉大すぎる。
4マナあって、一回流せば、あとは全部カウンタ出来るって寸法です。
デックの根幹、3枚にしたいけど、結局4枚になってしまいます。

ヴィダルケンの枷:コストUUUでも良いのじゃね?でお馴染。
島単だと、パクれない生き物は大祖始位。
その大祖始は、オーダーをカウンタ出来るので問題なし。
究極人型決戦兵器と並べても、十分戦える性能があるかと思います。
1枚で盤面を制圧出来るイカレカード。

大祖師の遺産:メインに刺した事も有りました。
メインに刺そうが、何しようが、デックの構成上、
ドレッジには勝てないっちゃ。
もう墓地対策は捨てて、当たったら諦めます。

真髄の針:相手のPWを止め、薬瓶を止め、基本触れない、生物土地を止める。
しかもコストは破格の1マナ。
それでも、Zooのように全然使えないデックもありますので、メイン採用は難しい。
知識の渇望には、最高のカードかと思われます。

続きまして、エンチャント行ってみます。
ポニョは飽きてきました。
私2時間も同じもの見続けられないのです。
インディペンデンスディは、2週間かけて見ましたし、
もののけ姫も、毎日10分位で2週間位かかりました。
冒険野郎マクガイバーは1回で1話見られますけどね。

不忠の糸:意味、タルモとボブがパクれます。
非常に強力なカードですが、それ以上に強力なジレンマがあります。
強いけど、空振りする可能性もあります。
だったら、タルモ入れれば良いのじゃねぇ?
↑に対する、明快な回答は未だ見つかりません。

支配魔法:ちょっと重い。そしてそのちょっとがレガシーでは命取り。

不実:工藤静香。重くても良い理由が付きました。
でもデックへの採用は、また別の問題。

レガシーの魅惑:よく先手2ターン目に極楽鳥をパクりました。
カウンタ2個位で、タルモがパクれれば無双です。

エネルギーフィールド:大好き。2ターン目に出して、4マナ位までのばせれば、
それだけで、勝ちがグッと近づきます。

概ね、こんな所でしょうか?相殺は全く別物なので、そこの所、よろしく。

コメント

ぷろぱー
2010年2月6日14:55

BtBはしょうがないにしても円盤で流されるからと忘れ去られたプロパガンダに涙が。

パリジェンヌ田吾作。
2010年2月6日23:09

>ぷろぱーさん
プロパガンダは、ドレッジ位にしか刺さらない気がします。
3点クロックが場にあると、何かしらの対策がないと、そのまま昇天です。
適当にごまかせないデックの性質上、プロパガンダは抜きました。
上手い、使い方は模索してみます。

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