「思案」と「師範の占い独楽」。
2011年3月1日 日常 コメント (11)フェアリーには、ブレストいらない?(挨拶)
手動人形さんのウェブログを拝見しました。
ブレストで一番引きたいのは、土地。
∴土地増やそうZE!
確かに、私もブレストで土地を探す事が多い。
(ブレスト入っている前提で20枚だから)
改めて、手動人形さんのリストを拝見…。
霧縛りが入っていて、マナを延ばす必要もあるのね。
振り返って、自分のレシピをチェック。
霧縛りはいないけれど、ボブ発見。
こりゃブレスト抜けないな。
やはり、デック次第って事みたいです。
そんなこんなで、ボブいるなら思案も入れようかしら?
ってか、思案よりも、独楽なのじゃねぇ?←イマココ。
ILCで使ったレシピをご参照願います
3~4枚積みしなくても良さそうなもの、
十手とか、ヴェンディリオンとか、祖先の幻視とか。
もしくは方向転換全部を思案or師範の占い独楽に。
ボブとの相性を考えると思案よりも、独楽なのですけど、
2ターン目にボブか、苦花を置くのが一番強い動き。
1ターン目に独楽→2ターン目から確認では遅い感じ。
1ターン目に思案or渦巻く知識。
ボブか、苦花を探して、2ターン目に設置(→呪文嵌め)。
これを目指してみたい所。
脳内調整をしていたら、思案よりも独楽じゃね?
って思ったけれど、結局デック次第ってことなのね。
ひよって、思案2の独楽1が良いかしら?
手動人形さんのウェブログを拝見しました。
ブレストで一番引きたいのは、土地。
∴土地増やそうZE!
確かに、私もブレストで土地を探す事が多い。
(ブレスト入っている前提で20枚だから)
改めて、手動人形さんのリストを拝見…。
霧縛りが入っていて、マナを延ばす必要もあるのね。
振り返って、自分のレシピをチェック。
霧縛りはいないけれど、ボブ発見。
こりゃブレスト抜けないな。
やはり、デック次第って事みたいです。
そんなこんなで、ボブいるなら思案も入れようかしら?
ってか、思案よりも、独楽なのじゃねぇ?←イマココ。
ILCで使ったレシピをご参照願います
3~4枚積みしなくても良さそうなもの、
十手とか、ヴェンディリオンとか、祖先の幻視とか。
もしくは方向転換全部を思案or師範の占い独楽に。
ボブとの相性を考えると思案よりも、独楽なのですけど、
2ターン目にボブか、苦花を置くのが一番強い動き。
1ターン目に独楽→2ターン目から確認では遅い感じ。
1ターン目に思案or渦巻く知識。
ボブか、苦花を探して、2ターン目に設置(→呪文嵌め)。
これを目指してみたい所。
脳内調整をしていたら、思案よりも独楽じゃね?
って思ったけれど、結局デック次第ってことなのね。
ひよって、思案2の独楽1が良いかしら?
スペシャルゲストが来るらしいよ(挨拶)。
野郎ども鞄に「デック&夢」は入れて来たかい?
今日は沢山人が集まりそうですよ。
公認なら行こうかな?って人は今日は狙い目。
(公認にならなくても、私、責任取りませんわよ。)
野郎ども鞄に「デック&夢」は入れて来たかい?
今日は沢山人が集まりそうですよ。
公認なら行こうかな?って人は今日は狙い目。
(公認にならなくても、私、責任取りませんわよ。)
①マリガン?サイド後の2戦目。
相手カナスレ(マングースがラヴァマンサーな感じ)。
後手
島
UBフェッチ
祖先の幻視
SSS
苦花
燻し
闇の腹心
結果:2ターンのフェッチをもみ消しされて…。
詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。
②何を切る?
相手土地5枚位、手札は7枚ながら、
動きがないので、火力、カウンタ(もみ消し含む)、
土地で構成されていると想定されます。
場にはラヴァマンサー1体。
こちら、島&変わり谷が各1枚と十手。
そして迎えた、ディスカードステップ。
Force of Will
SSS×2
苦花
燻し×2
非業の死×2
闇の腹心
上記から2枚捨てて下さい。
私は、燻しと、非業の死を捨てました。
SSSから十手装備の流れ&苦花設置後のカウンタ。
ネックの召喚酔いでないラヴァマンサ対策の燻し、
その後の展開の為の、ボブ&苦花。
マナ無い時の神様、FoWを残しました。
結果は、その後も土地を引かず…。
詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。
相手カナスレ(マングースがラヴァマンサーな感じ)。
後手
島
UBフェッチ
祖先の幻視
SSS
苦花
燻し
闇の腹心
結果:2ターンのフェッチをもみ消しされて…。
詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。
②何を切る?
相手土地5枚位、手札は7枚ながら、
動きがないので、火力、カウンタ(もみ消し含む)、
土地で構成されていると想定されます。
場にはラヴァマンサー1体。
こちら、島&変わり谷が各1枚と十手。
そして迎えた、ディスカードステップ。
Force of Will
SSS×2
苦花
燻し×2
非業の死×2
闇の腹心
上記から2枚捨てて下さい。
私は、燻しと、非業の死を捨てました。
SSSから十手装備の流れ&苦花設置後のカウンタ。
ネックの召喚酔いでないラヴァマンサ対策の燻し、
その後の展開の為の、ボブ&苦花。
マナ無い時の神様、FoWを残しました。
結果は、その後も土地を引かず…。
詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。
明日は、川崎、レガシーです。
平均参加人数は、16人(集計期間2/16~)。
公認大会率100%(集計期間2/16~)。
明日は、川崎でレガシーしましょう。
子供が熱を出そうが、
残業が有ろうが、
コートのボタンが取れようが、
カモン川崎。
アマゾンから、エロ本が届く場合は欠席もやむなしです。
平均参加人数は、16人(集計期間2/16~)。
公認大会率100%(集計期間2/16~)。
明日は、川崎でレガシーしましょう。
子供が熱を出そうが、
残業が有ろうが、
コートのボタンが取れようが、
カモン川崎。
アマゾンから、エロ本が届く場合は欠席もやむなしです。
ILC第17回に行って来た。
2011年2月28日 日常 コメント (6)ILCは、ゲイばっかりなのですって。(挨拶)
馬術さんと、私以外は、ゲイらしいです。
ILCに行くノンケの人は注意して下さい。
デックリストはこちら。(主催者様ウェブログより拝借)
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
オシャレPW。主な活躍は、大ジェイス殺し。
4《渦まく知識/Brainstorm》
ブレスト入らないデックもあるらしい。多分、都市伝説。
3《方向転換/Divert》
今は、思考囲いが強い時代。跳ね返したら勝てるのじゃない?
4《Force of Will》
紳士の嗜み。サイドに積むとか、都市伝説。
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
マジック、沢山引いたら勝てそうです。
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
FNMの奴4枚集まりました。協力者さん、ありがとう。
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
フォイルの奴¥6,500位で出回ってるそうな。意外と安い?
4《苦花/Bitterblossom》
レガシー界でも2ターン目に貼れば勝てる(事もある)Yo!
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
一応、SnT対策のつもり。普通に除去としても優秀です。
4《燻し/Smother》
上と3枚づつも考えたけど、狙った奴を落としたいので4枚。
4《闇の腹心/Dark Confidant》
意外とボブ死はしませんでした。FoWを引かなきゃ大丈夫。
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2枚引こうが、3枚引こうが、引けば勝てます。4はやり過ぎ。
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《変わり谷/Mutavault》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
2《不毛の大地/Wasteland》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swanp》
何か1~2枚抜いて土地を21or22にしたいっす。
その場合、激浪の研究室を1枚入れます。
サイドボード
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
重ねて引いても強いマッチがあります。
3《強迫/Duress》
強迫→苦花の流れは、プチコンボ。
4《非業の死/Perish》
本日、一番いらないカードだった。結果論だけど3で十分。
2《思考囲い/Thoughtseize》
強迫との枚数はお好みで。
2《真髄の針/Pithing Needle》
ディードとか、EEとか、大量破壊を止めるナイスカード。
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
ジャッジ報償を持っているので入れた。
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
重ねて引いても強いマッチがあります。
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
LEDを止めて、ANTに勝つ作戦。
こんなデックで行ってきました。
無理して入れていた石鍛冶&剣鋤を抜いて、
素直なUBに戻しました。
カウンターを増量して、組む予定でしたが、
方向転換の方が強そうなので、試験的に投入。
実質スタッターがカウンタなので、枚数的には十分かと。
1回戦:トリココン(トリンケットから色々サーチ)。
①相手Wマリ。私トリマリ(土地1枚キープ)。
1ターン目、ヴィジョン待機。
2ターン目、土地引けず、ヴィジョン待機。
3ターン目、苦花設置。
トリマリとは思えないリカバリィ。
途中、稲妻の天使が出てきてビビる。
(燻しで殺せず、警戒がヤバイ)
ヴィジョン待機あけに、布告を引いて、除去れて勝ち。
メイン針採用で、十手が止まったのが印象的。
強迫とか、針とかを入れて、燻し辺りを抜く。
相手の針があるので、十手を1枚SoFIに変更。
②私ライフ13、相手ライフ19。
そこで、メモ書きが終わっているけど、勝ち。
苦花十手でも完成していたのかしら?思い出せません。
2回戦:バントコン
①劣勢からボブを出して、体制を立て直したい所。
返しに、ヴィダルケンの枷を出されて、対策がなく負け。
本日最大のミスプレイ。
相手、思案キャスト。
私、スタッターキャスト。
スタックで、稲妻をスタッターに(相手アップアウト)。
妖精いなくなって、思案解決。
私の場には、1マナと変わり谷…。
強迫とか、針とかを入れる。単体除去を抜く。
②マリガンスタートながら、ヴィジョン3枚固め引き。
ヴィジョンで3枚じゃないですよ。
ヴィジョン3枚で9枚引いてますよ。
スゲーアド差で勝ち。
③相手土地事故。
2&3ターン目に、苦花貼って、三人衆を追加して勝ち。
3回戦:カナスレ(マングースの代わりにラヴァマンサー)
①苦花十手で勝ち。
サイド忘れた~。強迫、非業の死当たりを入れたかな?
②本日、最高にグダったゲーム。これは、ひどかった。
相手の方も、私も悪くないけど、ひどかった。
土地引かない私。ヴィジョン待機あけ、4枚引いて、土地無し。
こんな私。思い切り撲殺しちゃって頂戴。
相手、ラヴァマンサー1体がひたすら攻撃。
相手、ラヴァマンサー2体目を出すが、
私が十手を出したので、1体しか殴れず。
相手、ようやくタルモを引くが、FoW。
「その手札どうなってんのYo!」
強迫をキャスト。土地&もみ消し。
結局負けたのですが、おいらのライフ推移を見てみよう。
20→19→18→17→15→14→13→12→11→10→9→8→5→3→0
ひでぇ…。
③タルモ、ラヴァマンサ×2を除去。
2体目のタルモが止まらない。
ヴィジョンで引いてるものの、チャンプブロックで手いっぱい。
ようやく除去引いて、殴ろうかと思ったら、
タルモ3体目が登場。
②がグダった事もあって、時間切れ。
タルモ除去るか、装備引けば、逆転出来たので微妙な所。
4回戦:WB装備ビート?
①相手先手。相手3ターン目から4連続不毛の大地で負け。
ボブで引かれていたけれど、ガックシ。
相手に十手を出されたので、追加投入。
②相手土地事故気味の所を苦花&三人衆で襲撃。
夜鷲が出てくるけれど、上手く除去れて勝ち。
方向転換で、相手の剣鋤を跳ね返したのがイカス。
十手に針を刺されたのは以外だった。
③夜鷲がヤバイものの、トークンで退治出来てラッキー。
苦花を設置して、プチプチ叩く。
相手の十手をスタッター出来たので勝ち。
5回戦:ANT(黒ゼニスメイン挿入)。
①十手カウンタの使い方を間違えて負け。
ANTは、むかつき死目指して、ライフ責めるのかと思ってた。
除去抜いて、手札破壊入れた。
②思考囲いの使い方を間違えて負け。
相手の思考囲いを方向転換で跳ね返し、
相手のボブを除去れたので安心してしまった。
ANTは練習をしないと勝てない。
馬術さんと、私以外は、ゲイらしいです。
ILCに行くノンケの人は注意して下さい。
デックリストはこちら。(主催者様ウェブログより拝借)
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
オシャレPW。主な活躍は、大ジェイス殺し。
4《渦まく知識/Brainstorm》
ブレスト入らないデックもあるらしい。多分、都市伝説。
3《方向転換/Divert》
今は、思考囲いが強い時代。跳ね返したら勝てるのじゃない?
4《Force of Will》
紳士の嗜み。サイドに積むとか、都市伝説。
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
マジック、沢山引いたら勝てそうです。
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
FNMの奴4枚集まりました。協力者さん、ありがとう。
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
フォイルの奴¥6,500位で出回ってるそうな。意外と安い?
4《苦花/Bitterblossom》
レガシー界でも2ターン目に貼れば勝てる(事もある)Yo!
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
一応、SnT対策のつもり。普通に除去としても優秀です。
4《燻し/Smother》
上と3枚づつも考えたけど、狙った奴を落としたいので4枚。
4《闇の腹心/Dark Confidant》
意外とボブ死はしませんでした。FoWを引かなきゃ大丈夫。
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2枚引こうが、3枚引こうが、引けば勝てます。4はやり過ぎ。
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《変わり谷/Mutavault》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
2《不毛の大地/Wasteland》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swanp》
何か1~2枚抜いて土地を21or22にしたいっす。
その場合、激浪の研究室を1枚入れます。
サイドボード
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
重ねて引いても強いマッチがあります。
3《強迫/Duress》
強迫→苦花の流れは、プチコンボ。
4《非業の死/Perish》
本日、一番いらないカードだった。結果論だけど3で十分。
2《思考囲い/Thoughtseize》
強迫との枚数はお好みで。
2《真髄の針/Pithing Needle》
ディードとか、EEとか、大量破壊を止めるナイスカード。
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
ジャッジ報償を持っているので入れた。
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
重ねて引いても強いマッチがあります。
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
LEDを止めて、ANTに勝つ作戦。
こんなデックで行ってきました。
無理して入れていた石鍛冶&剣鋤を抜いて、
素直なUBに戻しました。
カウンターを増量して、組む予定でしたが、
方向転換の方が強そうなので、試験的に投入。
実質スタッターがカウンタなので、枚数的には十分かと。
1回戦:トリココン(トリンケットから色々サーチ)。
①相手Wマリ。私トリマリ(土地1枚キープ)。
1ターン目、ヴィジョン待機。
2ターン目、土地引けず、ヴィジョン待機。
3ターン目、苦花設置。
トリマリとは思えないリカバリィ。
途中、稲妻の天使が出てきてビビる。
(燻しで殺せず、警戒がヤバイ)
ヴィジョン待機あけに、布告を引いて、除去れて勝ち。
メイン針採用で、十手が止まったのが印象的。
強迫とか、針とかを入れて、燻し辺りを抜く。
相手の針があるので、十手を1枚SoFIに変更。
②私ライフ13、相手ライフ19。
そこで、メモ書きが終わっているけど、勝ち。
苦花十手でも完成していたのかしら?思い出せません。
2回戦:バントコン
①劣勢からボブを出して、体制を立て直したい所。
返しに、ヴィダルケンの枷を出されて、対策がなく負け。
本日最大のミスプレイ。
相手、思案キャスト。
私、スタッターキャスト。
スタックで、稲妻をスタッターに(相手アップアウト)。
妖精いなくなって、思案解決。
私の場には、1マナと変わり谷…。
強迫とか、針とかを入れる。単体除去を抜く。
②マリガンスタートながら、ヴィジョン3枚固め引き。
ヴィジョンで3枚じゃないですよ。
ヴィジョン3枚で9枚引いてますよ。
スゲーアド差で勝ち。
③相手土地事故。
2&3ターン目に、苦花貼って、三人衆を追加して勝ち。
3回戦:カナスレ(マングースの代わりにラヴァマンサー)
①苦花十手で勝ち。
サイド忘れた~。強迫、非業の死当たりを入れたかな?
②本日、最高にグダったゲーム。これは、ひどかった。
相手の方も、私も悪くないけど、ひどかった。
土地引かない私。ヴィジョン待機あけ、4枚引いて、土地無し。
こんな私。思い切り撲殺しちゃって頂戴。
相手、ラヴァマンサー1体がひたすら攻撃。
相手、ラヴァマンサー2体目を出すが、
私が十手を出したので、1体しか殴れず。
相手、ようやくタルモを引くが、FoW。
「その手札どうなってんのYo!」
強迫をキャスト。土地&もみ消し。
結局負けたのですが、おいらのライフ推移を見てみよう。
20→19→18→17→15→14→13→12→11→10→9→8→5→3→0
ひでぇ…。
③タルモ、ラヴァマンサ×2を除去。
2体目のタルモが止まらない。
ヴィジョンで引いてるものの、チャンプブロックで手いっぱい。
ようやく除去引いて、殴ろうかと思ったら、
タルモ3体目が登場。
②がグダった事もあって、時間切れ。
タルモ除去るか、装備引けば、逆転出来たので微妙な所。
4回戦:WB装備ビート?
①相手先手。相手3ターン目から4連続不毛の大地で負け。
ボブで引かれていたけれど、ガックシ。
相手に十手を出されたので、追加投入。
②相手土地事故気味の所を苦花&三人衆で襲撃。
夜鷲が出てくるけれど、上手く除去れて勝ち。
方向転換で、相手の剣鋤を跳ね返したのがイカス。
十手に針を刺されたのは以外だった。
③夜鷲がヤバイものの、トークンで退治出来てラッキー。
苦花を設置して、プチプチ叩く。
相手の十手をスタッター出来たので勝ち。
5回戦:ANT(黒ゼニスメイン挿入)。
①十手カウンタの使い方を間違えて負け。
ANTは、むかつき死目指して、ライフ責めるのかと思ってた。
除去抜いて、手札破壊入れた。
②思考囲いの使い方を間違えて負け。
相手の思考囲いを方向転換で跳ね返し、
相手のボブを除去れたので安心してしまった。
ANTは練習をしないと勝てない。
今年の成績(更新中)と私。
2011年2月28日 日常スタン :通算14-8。
レガシー :ILC3-1-1で、通算7-16-3。
リミテッド:通算6-5。
マジックは、カウンタして、ドロウしてれば勝てる。
通算成績:27-29-3
ようやく勝率50%が見えて来ました。
レガシー :ILC3-1-1で、通算7-16-3。
リミテッド:通算6-5。
マジックは、カウンタして、ドロウしてれば勝てる。
通算成績:27-29-3
ようやく勝率50%が見えて来ました。
FNMで3-0わっしょい。
2011年2月26日 日常 コメント (5)久しぶりに勝ったので、レポ。
デックはこちら。
2:ギデオン・ジュラ
対ビート人型最終決戦兵器。ビート相手は出れば勝ち。
3:未達への旅
基本、メインでは壊れない=万能除去。
4:審判の日
主に戦隊の鷹を2匹流して、結果、アド損。
4:石鍛冶の神秘家
280円とは思えない高性能。
2:太陽のタイタン
3-0の立役者。とってもイカスナイスガイ。
4:精神を刻む者、ジェイス
説明不要っ!大ジェイスが来てくれた。
4:Mana Leak
ストロングホールドの絵柄(旧枠)が一番好きです。
3:Spell Pierce
12枚位持っているのに、時々行方不明になります。
3:定業
これは4枚にしたいのですが、土地抜くわけにも行かず…。
1:精神と肉体の剣
一番偉いのは、プロテクション(青)。
1:饗宴と飢餓の剣
攻撃が通り始めると、ゲームが終わりますね。
3:漸増爆弾
ちょっと遅いけれど、色々と万能。
4:天界の列柱
剣持って、6/6殴って、アンタップとか、何かがおかしい。
4:氷河の城砦
大体、アンタップインできます。
1:湿地の干潟
1:沸騰する小湖
定業、石鍛冶の神秘化に追加のシャッフル装置。
4:金属海の沿岸
たまにアンタップインで行動が1ターン遅れます。主に太陽のタイタン。
4:地盤の際
ミシュラランド壊せるのが偉い。
3:平地
5:島
1:エルズペス・ティレル
対コントロール人型最終決戦兵器。コントロール相手は出れば勝ち。
1:ギデオン・ジュラ
ビート相手は出れば勝ち。でも、悪斬の天使って手もある。
3:糾弾
インスタントじゃないと駄目、墓地送りじゃ駄目。どちらにも対応可。
3:Divine Offering
基本的には「剣」を壊します。
2:ジェイス・ベレレン
対コントロール人型最終決戦兵器。太陽のタイタンで戻ります。
3:瞬間凍結
多分、対ヴァラクートを意識しての3枚だと思います。
1:否認
このデック75枚の中で、一番採用理由を聞いてみたい1枚。
1:漸増爆弾
4枚必要な事も多々あります。
タカハシプロがパリで使ったデックを完コピ。
したかったけれど、サイドのエルズペス・ティレルが1枚不足だったので、
剣が大量発生しそうな事を見越して、神へのささげ物を2→3に。
戦隊の鷹の不採用や、太陽のタイタンの採用など、
詳しい理由が知りたい方は、タカハシプロのウェブログをご覧ください。
1回戦:カウゴー(カウは牛じゃないよ)。クッパさん
①こっちは土地しか引かず、相手は土地詰まり気味。
相手の手札にピアス&マナ漏出があるのが見え見え。
ジェイス出す隙を作って欲しいけれど、隙無し。
相手がギデオンを出した隙をついて、太陽のタイタン。
もの凄い「ドヤ顔」で呪文貫きを打たれて、カウンターされる。
んな事はなく、太陽のタイタンは生き物で、
呪文貫きの対象にならない事を説明して、無事着地。
先にジェイス着地させたり、対コントロールのお手本のような動きをするも、
饗宴と飢餓の剣の使い方を間違えて、
(ギデオン叩いたので、土地アンタップせず…)
それが響いたって言うか、全然関係なくって言うか、
後半になってから、太陽のタイタンを対象に取れない、
呪文貫きを固め引きしたりして、列柱に殴られて負け。
ギデオン、未達への旅、審判の日辺りを抜いて、
エルズペス・ティレル、ジェイス・ベレレン、否認辺りを入れる。
②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣で叩く。
残り時間が少なかった事もあり、適当なところで相手投了。
③マナ漏出ケアして、、石鍛冶の神秘家。
その後、ジェイス・ベレレン&太陽のタイタンのコンボとか、
エルズペス・ティレルがトークンばら撒いたりして、
追加ターン3&5で、20点位叩いて勝ち。
2回戦:カウゴー(カウは、鷹の鳴き声だよ)。
①後手、しかも土地詰まり気味。
マナ漏出の気配プンプンながらも、ジェイスを出さざるを得ない。
おいらジェイス→マナ漏出→相手ジェイスで投了の構え。
ジェイス2枚あったので、カウンタされて、返しにジェイスでなければ、
2号機(惣流用)を着地させて、態勢を立て直すプラン。
予定通り、カウンタされるものの、返しにジェイス出されず。
シンジ君をイカせた(シンジ君は自分でイッた)惣流(ジェイス2枚目)!
精神を刻むもの、ジェイス赤(2号機だから)Go!!
マナ漏出される。
でも、相手のクロックは、戦隊の鷹(剣無し)&列柱。
まだイケル・カシージャス。
太陽のタイタンをキャスト!!!
マナ漏出される。
負けました。
1回戦と同じサイド。
②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣持って叩く。
ゲーム終了のお知らせ。
白青対白青なのに15分位で1-1.
③マナ漏出をケアして、石鍛冶の神秘家。
マナ漏出をマナ漏出して、石鍛冶の神秘家が着地。
石鍛冶の神秘家は除去されるものの、太陽のタイタン着地。
石鍛冶の神秘家が戻ってきて、剣2本目をサーチ。
太陽のタイタンが剣2本持って、10/10が2回叩く。
10×2=20で勝ち。
3回戦:ボロス。いとをさん
①先手、相手、先達スタート。こちらは漸増爆弾。
返しに戦隊の鷹をキャストされる。
それでも漸増爆弾で牽制しながら、審判の日で流したりして、
精神を刻む者、ジェイスを出したりして、
盤面を掌握して、速度落として勝ち。
呪文貫き、石鍛冶の神秘家、剣2本などを抜き、
ギデオン・ジュラ、糾弾などを入れる。
②相手、それなりの回り。
順調にライフを削られるものの、未達への旅などで、
ライフを残せるように立ち回る。
展開力では負けてしまい、盤面もライフも厳しくなる。
精神を刻む者、ジェイスを使い捨てで、ブレスト打って、
審判の日を探さないと負けると思ったら、トップが審判の日。
ジェイスを使い捨てしないで、盤面をリセット。
エルズペス・ティレルでブロッカーを展開して、ライフゲイン。
大体盤面を掌握したら、石鍛冶の神秘家から、
骨うんたん(装備ルアゴイフ)登場。
ジェイスでバウンスして、次の生き物を糾弾で処理しようと思ったら、
トップが神への捧げ物で、骨うんたんをパリン。
精神を刻む者、ジェイスがいて、エルズペス・ティレルがいて、
太陽のタイタンがいて、 ペスと捧げ物で8点ゲインして、残14。
上陸ボロスが巻き返せる盤面ではなくなったので、相手投了。
そんなこんなで、デック強くて、3-0でした。
久しぶりに勝ったので、沢山書いてみました。
でも、今日土曜日で、皆仕事していないから、全然読まれないのよ。
デックはこちら。
2:ギデオン・ジュラ
対ビート人型最終決戦兵器。ビート相手は出れば勝ち。
3:未達への旅
基本、メインでは壊れない=万能除去。
4:審判の日
主に戦隊の鷹を2匹流して、結果、アド損。
4:石鍛冶の神秘家
280円とは思えない高性能。
2:太陽のタイタン
3-0の立役者。とってもイカスナイスガイ。
4:精神を刻む者、ジェイス
説明不要っ!大ジェイスが来てくれた。
4:Mana Leak
ストロングホールドの絵柄(旧枠)が一番好きです。
3:Spell Pierce
12枚位持っているのに、時々行方不明になります。
3:定業
これは4枚にしたいのですが、土地抜くわけにも行かず…。
1:精神と肉体の剣
一番偉いのは、プロテクション(青)。
1:饗宴と飢餓の剣
攻撃が通り始めると、ゲームが終わりますね。
3:漸増爆弾
ちょっと遅いけれど、色々と万能。
4:天界の列柱
剣持って、6/6殴って、アンタップとか、何かがおかしい。
4:氷河の城砦
大体、アンタップインできます。
1:湿地の干潟
1:沸騰する小湖
定業、石鍛冶の神秘化に追加のシャッフル装置。
4:金属海の沿岸
たまにアンタップインで行動が1ターン遅れます。主に太陽のタイタン。
4:地盤の際
ミシュラランド壊せるのが偉い。
3:平地
5:島
1:エルズペス・ティレル
対コントロール人型最終決戦兵器。コントロール相手は出れば勝ち。
1:ギデオン・ジュラ
ビート相手は出れば勝ち。でも、悪斬の天使って手もある。
3:糾弾
インスタントじゃないと駄目、墓地送りじゃ駄目。どちらにも対応可。
3:Divine Offering
基本的には「剣」を壊します。
2:ジェイス・ベレレン
対コントロール人型最終決戦兵器。太陽のタイタンで戻ります。
3:瞬間凍結
多分、対ヴァラクートを意識しての3枚だと思います。
1:否認
このデック75枚の中で、一番採用理由を聞いてみたい1枚。
1:漸増爆弾
4枚必要な事も多々あります。
タカハシプロがパリで使ったデックを完コピ。
したかったけれど、サイドのエルズペス・ティレルが1枚不足だったので、
剣が大量発生しそうな事を見越して、神へのささげ物を2→3に。
戦隊の鷹の不採用や、太陽のタイタンの採用など、
詳しい理由が知りたい方は、タカハシプロのウェブログをご覧ください。
1回戦:カウゴー(カウは牛じゃないよ)。クッパさん
①こっちは土地しか引かず、相手は土地詰まり気味。
相手の手札にピアス&マナ漏出があるのが見え見え。
ジェイス出す隙を作って欲しいけれど、隙無し。
相手がギデオンを出した隙をついて、太陽のタイタン。
もの凄い「ドヤ顔」で呪文貫きを打たれて、カウンターされる。
んな事はなく、太陽のタイタンは生き物で、
呪文貫きの対象にならない事を説明して、無事着地。
先にジェイス着地させたり、対コントロールのお手本のような動きをするも、
饗宴と飢餓の剣の使い方を間違えて、
(ギデオン叩いたので、土地アンタップせず…)
それが響いたって言うか、全然関係なくって言うか、
後半になってから、太陽のタイタンを対象に取れない、
呪文貫きを固め引きしたりして、列柱に殴られて負け。
ギデオン、未達への旅、審判の日辺りを抜いて、
エルズペス・ティレル、ジェイス・ベレレン、否認辺りを入れる。
②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣で叩く。
残り時間が少なかった事もあり、適当なところで相手投了。
③マナ漏出ケアして、、石鍛冶の神秘家。
その後、ジェイス・ベレレン&太陽のタイタンのコンボとか、
エルズペス・ティレルがトークンばら撒いたりして、
追加ターン3&5で、20点位叩いて勝ち。
2回戦:カウゴー(カウは、鷹の鳴き声だよ)。
①後手、しかも土地詰まり気味。
マナ漏出の気配プンプンながらも、ジェイスを出さざるを得ない。
おいらジェイス→マナ漏出→相手ジェイスで投了の構え。
ジェイス2枚あったので、カウンタされて、返しにジェイスでなければ、
2号機(惣流用)を着地させて、態勢を立て直すプラン。
予定通り、カウンタされるものの、返しにジェイス出されず。
シンジ君をイカせた(シンジ君は自分でイッた)惣流(ジェイス2枚目)!
精神を刻むもの、ジェイス赤(2号機だから)Go!!
マナ漏出される。
でも、相手のクロックは、戦隊の鷹(剣無し)&列柱。
まだイケル・カシージャス。
太陽のタイタンをキャスト!!!
マナ漏出される。
負けました。
1回戦と同じサイド。
②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣持って叩く。
ゲーム終了のお知らせ。
白青対白青なのに15分位で1-1.
③マナ漏出をケアして、石鍛冶の神秘家。
マナ漏出をマナ漏出して、石鍛冶の神秘家が着地。
石鍛冶の神秘家は除去されるものの、太陽のタイタン着地。
石鍛冶の神秘家が戻ってきて、剣2本目をサーチ。
太陽のタイタンが剣2本持って、10/10が2回叩く。
10×2=20で勝ち。
3回戦:ボロス。いとをさん
①先手、相手、先達スタート。こちらは漸増爆弾。
返しに戦隊の鷹をキャストされる。
それでも漸増爆弾で牽制しながら、審判の日で流したりして、
精神を刻む者、ジェイスを出したりして、
盤面を掌握して、速度落として勝ち。
呪文貫き、石鍛冶の神秘家、剣2本などを抜き、
ギデオン・ジュラ、糾弾などを入れる。
②相手、それなりの回り。
順調にライフを削られるものの、未達への旅などで、
ライフを残せるように立ち回る。
展開力では負けてしまい、盤面もライフも厳しくなる。
精神を刻む者、ジェイスを使い捨てで、ブレスト打って、
審判の日を探さないと負けると思ったら、トップが審判の日。
ジェイスを使い捨てしないで、盤面をリセット。
エルズペス・ティレルでブロッカーを展開して、ライフゲイン。
大体盤面を掌握したら、石鍛冶の神秘家から、
骨うんたん(装備ルアゴイフ)登場。
ジェイスでバウンスして、次の生き物を糾弾で処理しようと思ったら、
トップが神への捧げ物で、骨うんたんをパリン。
精神を刻む者、ジェイスがいて、エルズペス・ティレルがいて、
太陽のタイタンがいて、 ペスと捧げ物で8点ゲインして、残14。
上陸ボロスが巻き返せる盤面ではなくなったので、相手投了。
そんなこんなで、デック強くて、3-0でした。
久しぶりに勝ったので、沢山書いてみました。
でも、今日土曜日で、皆仕事していないから、全然読まれないのよ。
自転車部:心拍計が欲しい編。
2011年2月25日 日常 コメント (2)関東は、暖かくなってきました。
明日は、久しぶりに長距離を走ろうと思っています。
とても楽しみにしていますが、明日は寒いみたいですね。
閑話休題
ちょっと懐に余裕が出来たので、心拍計を買おうと思います。
予算は5万円位。増額はある程度可能です。
今の所、ガーミン500辺りが良いのかな?と思っています。
地図は、スマートフォンで問題ないです。
ケイデンスを帰宅後にグラフで見られる機能が欲しいです。
こんな条件なのですが、
(限りなく名指しに近いですが)どなたか、アドバイス頂けると幸いです。
明日は、久しぶりに長距離を走ろうと思っています。
とても楽しみにしていますが、明日は寒いみたいですね。
閑話休題
ちょっと懐に余裕が出来たので、心拍計を買おうと思います。
予算は5万円位。増額はある程度可能です。
今の所、ガーミン500辺りが良いのかな?と思っています。
地図は、スマートフォンで問題ないです。
ケイデンスを帰宅後にグラフで見られる機能が欲しいです。
こんな条件なのですが、
(限りなく名指しに近いですが)どなたか、アドバイス頂けると幸いです。
日常に潜む危険。(マジ、危なかった。)
2011年2月24日 日常 コメント (6)某sugiさんのDNに黒ゼニス(ゲームディプロモ)のお話を発見。
ネットアイドルのsugiさんと間違えて、
「君が欲しいのは、プロモの黒ゼニスじゃないだろう?」
って書きこみそうになりました。
(ヘギーおにいさんさんのお陰で助かりました。)
ネットアイドルのsugiさんと間違えて、
「君が欲しいのは、プロモの黒ゼニスじゃないだろう?」
って書きこみそうになりました。
(ヘギーおにいさんさんのお陰で助かりました。)
ILCでチュルチュルしたい。
2011年2月24日 日常血、吸うたろかぁ~。
レーティングが1,600を大きく下回ったので、
そろそろ吸う作業に入ろうかと。
Zoo不在のILCは、相変わらずのお魚天国でOKでしょうか?
とか言いつつ、電波をキャッチして行くかも知れません。
おいらと当たった方は、負けるとスゲェ吸われるので、
ご注意願います。
血吸うたろかぁ~♪
レーティングが1,600を大きく下回ったので、
そろそろ吸う作業に入ろうかと。
Zoo不在のILCは、相変わらずのお魚天国でOKでしょうか?
とか言いつつ、電波をキャッチして行くかも知れません。
おいらと当たった方は、負けるとスゲェ吸われるので、
ご注意願います。
血吸うたろかぁ~♪
昨日は、川崎、レガシーでした。
いつも通り(営業努力)の16人。
1回戦:ミラーマッチ(おいら後手)
①本当は相手は、バントビート。
先手2ターン目、石鍛冶→十手。
後手2ターン目、石鍛冶→十手。
先手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
後手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
叫び大口を、一瞬の瞬きして、CIPもみ消されて、
聖遺の騎士に、饗宴と飢餓の剣がついて大口で除去れず負け。
②ピアスケアしないで負け。
相手の場に、教主(アンタップ)&タルモ。
もみ消しと思い、教主を殺せば事故るかな?と、
フルタップで、非業の死。そしてピアスされる。
2体目のタルモが出て来たので、大口を先にキャスト。
残った1マナで剣鋤→ピアス。
UNKOプレイングで、負け。
2回戦:ゴブリン
①石鍛冶→十手&苦花。
十手カウンタの使い方が怪しかったけど、
結局の所、ハイハイ十手ゲーで勝ち。
②土地2枚で開始。2ターン目苦花設置。
5ターン目位に3枚目の土地を引くものの、
不毛されて、装備品はマナ無くて、じり貧で負け。
SSSは4枚引いたのですけどね。
③後手1ターン目、古の墳墓から薬瓶→ピアス。
残った1マナから、薬瓶。
リングリーダー出てきて、異常に強い4枚がめくれて負け。
マトロン、リングリーダー、ロード、パイルドライバー。
薬瓶残っていて、ゲーム終了のお知らせ。
3回戦:バイ。
勿論、今年の成績には「1勝」で計上します。
デックが弱いと素直に認める心を見つけました。
苦花&ヴェンディリオン三人衆がジャッジフォイルでないのが、
敗因と思われます。
素直な心は、電車に置き忘れた様です。
いつも通り(営業努力)の16人。
1回戦:ミラーマッチ(おいら後手)
①本当は相手は、バントビート。
先手2ターン目、石鍛冶→十手。
後手2ターン目、石鍛冶→十手。
先手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
後手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
叫び大口を、一瞬の瞬きして、CIPもみ消されて、
聖遺の騎士に、饗宴と飢餓の剣がついて大口で除去れず負け。
②ピアスケアしないで負け。
相手の場に、教主(アンタップ)&タルモ。
もみ消しと思い、教主を殺せば事故るかな?と、
フルタップで、非業の死。そしてピアスされる。
2体目のタルモが出て来たので、大口を先にキャスト。
残った1マナで剣鋤→ピアス。
UNKOプレイングで、負け。
2回戦:ゴブリン
①石鍛冶→十手&苦花。
十手カウンタの使い方が怪しかったけど、
結局の所、ハイハイ十手ゲーで勝ち。
②土地2枚で開始。2ターン目苦花設置。
5ターン目位に3枚目の土地を引くものの、
不毛されて、装備品はマナ無くて、じり貧で負け。
SSSは4枚引いたのですけどね。
③後手1ターン目、古の墳墓から薬瓶→ピアス。
残った1マナから、薬瓶。
リングリーダー出てきて、異常に強い4枚がめくれて負け。
マトロン、リングリーダー、ロード、パイルドライバー。
薬瓶残っていて、ゲーム終了のお知らせ。
3回戦:バイ。
勿論、今年の成績には「1勝」で計上します。
デックが弱いと素直に認める心を見つけました。
苦花&ヴェンディリオン三人衆がジャッジフォイルでないのが、
敗因と思われます。
素直な心は、電車に置き忘れた様です。
今年の成績(更新中)と俺。
2011年2月23日 日常 コメント (2)スタン :通算11-8。
レガシー :KL1-2で通算4-15-2。バイだけどな。
リミテッド:通算6-5。
川崎沢山人が来て面白かったです。
ILCは、マーフォークか、BtBを使う予定です。
レガシー :KL1-2で通算4-15-2。バイだけどな。
リミテッド:通算6-5。
川崎沢山人が来て面白かったです。
ILCは、マーフォークか、BtBを使う予定です。
キープしますか?(嬉しい追記あり!!)
2011年2月21日 日常 コメント (14)初戦だけど、相手はヴァラクートって分かっている状況。
後手:相手とりあえず1マリガン。
自分のデックはカウゴー。
デックの土地は26枚で下記の通り。
4:地盤の際
4:氷河の城砦
4:金属海のうんたん(SoMの奴)
4:天界の烈柱
5:島
4:平地
1:湿地の干潟
島
定業
定業
戦隊の鷹
石鍛冶の神秘家
マナ漏出
精神を刻む者、ジェイス
キープします?
結果から書くと、おいらキープ。相手はトリマリして
(クッパさん、ダブマリじゃなくて、トリマリですよ)
定業2発目で島1枚しかなく、3ターン後位に、
地盤の際引いて、結局平地引いた時には、
相手、タイタンとか出ていて、負けました。
マリガンですかね?
1発目の定業で1stドロウ含みで3枚。
最悪でも、次の定業で2stドロウ含みで6枚。
3ターン目のドロウで、7枚。
1枚位W出る土地引くだろうって判断が甘いっすかね?
次回同じハンドが来ても、おいらはキープしますけど。
ご意見あれば、教えてください。
追記:マエストロさんのコメントで1GET!!!
これが神の下さった誕生日プレゼントなのでしょう。
後手:相手とりあえず1マリガン。
自分のデックはカウゴー。
デックの土地は26枚で下記の通り。
4:地盤の際
4:氷河の城砦
4:金属海のうんたん(SoMの奴)
4:天界の烈柱
5:島
4:平地
1:湿地の干潟
島
定業
定業
戦隊の鷹
石鍛冶の神秘家
マナ漏出
精神を刻む者、ジェイス
キープします?
結果から書くと、おいらキープ。相手はトリマリして
(クッパさん、ダブマリじゃなくて、トリマリですよ)
定業2発目で島1枚しかなく、3ターン後位に、
地盤の際引いて、結局平地引いた時には、
相手、タイタンとか出ていて、負けました。
マリガンですかね?
1発目の定業で1stドロウ含みで3枚。
最悪でも、次の定業で2stドロウ含みで6枚。
3ターン目のドロウで、7枚。
1枚位W出る土地引くだろうって判断が甘いっすかね?
次回同じハンドが来ても、おいらはキープしますけど。
ご意見あれば、教えてください。
追記:マエストロさんのコメントで1GET!!!
これが神の下さった誕生日プレゼントなのでしょう。
一日遅れの、誕生日プレゼントを渡すチャンスです。
ゼンディカーの「ヴェロニカ」さんが書いた土地を
集めています。
最後になりましたが、明日は川崎レガシーです。
45分で、CAB-Jaceは使いません。
ゼンディカーの「ヴェロニカ」さんが書いた土地を
集めています。
最後になりましたが、明日は川崎レガシーです。
45分で、CAB-Jaceは使いません。
モンハン進捗情報。
ナルガS強いぞ~!
ブヒブヒHR5クエを終了させて、現在HR6。
未だに多人数プレイ未経験です。
ジンオウガを乱獲して剣を強化。
まずは、角が2本と思い乱獲開始。
角破壊したのに、角出ない…。
「碧珠?」が出る。これがモンハン名物、物欲センサーか…。
結局、角はその後の2回でアッサリでて、
問題の碧玉?はもう持っていたので、強化成功。
剣が出来たので、ドリンククエを消化して、
「激運」が出せるようになりました。
今は、銀火竜を乱獲中です。
初めての銀竜で、いきなり金冠とか止めて欲しい。
(48分もかかって、閃光玉まで使ってしまいました。)
これで素材が集まれば、とりあえず太刀セットが集まります。
龍武器はまだですが、素材が出ていない気がします。
火剣が出来たら、HR6のクエを消化します。
今から、イビルジョーにビビっています。
上手に焼けました?
昨日、ガトーショコラを焼きましたが、
薄力粉と間違えて、砂糖を入れてしましました。
どうなる事かと思いましたが、
ガトーショコラにはならなかったものの、
ベイクドチョコレートケーキになりました。
~本日の教訓~
卵入っていれば、何とかなるのじゃねぇ?
ナルガS強いぞ~!
ブヒブヒHR5クエを終了させて、現在HR6。
未だに多人数プレイ未経験です。
ジンオウガを乱獲して剣を強化。
まずは、角が2本と思い乱獲開始。
角破壊したのに、角出ない…。
「碧珠?」が出る。これがモンハン名物、物欲センサーか…。
結局、角はその後の2回でアッサリでて、
問題の碧玉?はもう持っていたので、強化成功。
剣が出来たので、ドリンククエを消化して、
「激運」が出せるようになりました。
今は、銀火竜を乱獲中です。
初めての銀竜で、いきなり金冠とか止めて欲しい。
(48分もかかって、閃光玉まで使ってしまいました。)
これで素材が集まれば、とりあえず太刀セットが集まります。
龍武器はまだですが、素材が出ていない気がします。
火剣が出来たら、HR6のクエを消化します。
今から、イビルジョーにビビっています。
上手に焼けました?
昨日、ガトーショコラを焼きましたが、
薄力粉と間違えて、砂糖を入れてしましました。
どうなる事かと思いましたが、
ガトーショコラにはならなかったものの、
ベイクドチョコレートケーキになりました。
~本日の教訓~
卵入っていれば、何とかなるのじゃねぇ?
今年の成績(更新中)と俺。
2011年2月21日 日常スタン :FNM2-1で、通算11-8。
レガシー :通算3-13-2。
リミテッド:通算6-5。
スタンは白青よりも、青黒の方が好みです。
テゼレットも、蛾もないので、組めませんけどね。
石鍛冶で頑張るだっちゃ。
レガシー :通算3-13-2。
リミテッド:通算6-5。
スタンは白青よりも、青黒の方が好みです。
テゼレットも、蛾もないので、組めませんけどね。
石鍛冶で頑張るだっちゃ。
Sudden Death 。
2011年2月18日 日常刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
カメコロは殺せませんYo!
結局、別の仕事~!
別の仕事だから、明日は当然仕事~!
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
カメコロは殺せませんYo!
結局、別の仕事~!
別の仕事だから、明日は当然仕事~!