フェアリーには、ブレストいらない?(挨拶)

手動人形さんのウェブログを拝見しました。
ブレストで一番引きたいのは、土地。
∴土地増やそうZE!
確かに、私もブレストで土地を探す事が多い。
(ブレスト入っている前提で20枚だから)
改めて、手動人形さんのリストを拝見…。
霧縛りが入っていて、マナを延ばす必要もあるのね。
振り返って、自分のレシピをチェック。
霧縛りはいないけれど、ボブ発見。
こりゃブレスト抜けないな。
やはり、デック次第って事みたいです。

そんなこんなで、ボブいるなら思案も入れようかしら?
ってか、思案よりも、独楽なのじゃねぇ?←イマココ。

ILCで使ったレシピをご参照願います

3~4枚積みしなくても良さそうなもの、
十手とか、ヴェンディリオンとか、祖先の幻視とか。
もしくは方向転換全部を思案or師範の占い独楽に。
ボブとの相性を考えると思案よりも、独楽なのですけど、
2ターン目にボブか、苦花を置くのが一番強い動き。
1ターン目に独楽→2ターン目から確認では遅い感じ。
1ターン目に思案or渦巻く知識。
ボブか、苦花を探して、2ターン目に設置(→呪文嵌め)。
これを目指してみたい所。
脳内調整をしていたら、思案よりも独楽じゃね?
って思ったけれど、結局デック次第ってことなのね。

ひよって、思案2の独楽1が良いかしら?

KKLです。

2011年3月1日 日常
スペシャルゲストが来るらしいよ(挨拶)。

野郎ども鞄に「デック&夢」は入れて来たかい?

今日は沢山人が集まりそうですよ。
公認なら行こうかな?って人は今日は狙い目。

(公認にならなくても、私、責任取りませんわよ。)


①マリガン?サイド後の2戦目。
相手カナスレ(マングースがラヴァマンサーな感じ)。

後手


UBフェッチ
祖先の幻視
SSS
苦花
燻し
闇の腹心

結果:2ターンのフェッチをもみ消しされて…。
   詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。

②何を切る?

相手土地5枚位、手札は7枚ながら、
動きがないので、火力、カウンタ(もみ消し含む)、
土地で構成されていると想定されます。
場にはラヴァマンサー1体。

こちら、島&変わり谷が各1枚と十手。
そして迎えた、ディスカードステップ。

Force of Will
SSS×2
苦花
燻し×2
非業の死×2
闇の腹心

上記から2枚捨てて下さい。

私は、燻しと、非業の死を捨てました。
SSSから十手装備の流れ&苦花設置後のカウンタ。
ネックの召喚酔いでないラヴァマンサ対策の燻し、
その後の展開の為の、ボブ&苦花。
マナ無い時の神様、FoWを残しました。

結果は、その後も土地を引かず…。
詳しくは、2つ前の3回戦②を参照願います。

AKL。

2011年2月28日 日常
明日は、川崎、レガシーです。

平均参加人数は、16人(集計期間2/16~)。
公認大会率100%(集計期間2/16~)。

明日は、川崎でレガシーしましょう。

子供が熱を出そうが、
残業が有ろうが、
コートのボタンが取れようが、

カモン川崎。

アマゾンから、エロ本が届く場合は欠席もやむなしです。

ILCは、ゲイばっかりなのですって。(挨拶)
馬術さんと、私以外は、ゲイらしいです。
ILCに行くノンケの人は注意して下さい。

デックリストはこちら。(主催者様ウェブログより拝借)

1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
オシャレPW。主な活躍は、大ジェイス殺し。
4《渦まく知識/Brainstorm》
ブレスト入らないデックもあるらしい。多分、都市伝説。
3《方向転換/Divert》
今は、思考囲いが強い時代。跳ね返したら勝てるのじゃない?
4《Force of Will》
紳士の嗜み。サイドに積むとか、都市伝説。
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
マジック、沢山引いたら勝てそうです。
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
FNMの奴4枚集まりました。協力者さん、ありがとう。
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
フォイルの奴¥6,500位で出回ってるそうな。意外と安い?
4《苦花/Bitterblossom》
レガシー界でも2ターン目に貼れば勝てる(事もある)Yo!
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
一応、SnT対策のつもり。普通に除去としても優秀です。
4《燻し/Smother》
上と3枚づつも考えたけど、狙った奴を落としたいので4枚。
4《闇の腹心/Dark Confidant》
意外とボブ死はしませんでした。FoWを引かなきゃ大丈夫。
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2枚引こうが、3枚引こうが、引けば勝てます。4はやり過ぎ。
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《変わり谷/Mutavault》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
2《不毛の大地/Wasteland》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swanp》
何か1~2枚抜いて土地を21or22にしたいっす。
その場合、激浪の研究室を1枚入れます。

サイドボード
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
重ねて引いても強いマッチがあります。
3《強迫/Duress》
強迫→苦花の流れは、プチコンボ。
4《非業の死/Perish》
本日、一番いらないカードだった。結果論だけど3で十分。
2《思考囲い/Thoughtseize》
強迫との枚数はお好みで。
2《真髄の針/Pithing Needle》
ディードとか、EEとか、大量破壊を止めるナイスカード。
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
ジャッジ報償を持っているので入れた。
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
重ねて引いても強いマッチがあります。
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
LEDを止めて、ANTに勝つ作戦。

こんなデックで行ってきました。
無理して入れていた石鍛冶&剣鋤を抜いて、
素直なUBに戻しました。
カウンターを増量して、組む予定でしたが、
方向転換の方が強そうなので、試験的に投入。
実質スタッターがカウンタなので、枚数的には十分かと。

1回戦:トリココン(トリンケットから色々サーチ)。
①相手Wマリ。私トリマリ(土地1枚キープ)。
1ターン目、ヴィジョン待機。
2ターン目、土地引けず、ヴィジョン待機。
3ターン目、苦花設置。
トリマリとは思えないリカバリィ。
途中、稲妻の天使が出てきてビビる。
(燻しで殺せず、警戒がヤバイ)
ヴィジョン待機あけに、布告を引いて、除去れて勝ち。
メイン針採用で、十手が止まったのが印象的。

強迫とか、針とかを入れて、燻し辺りを抜く。
相手の針があるので、十手を1枚SoFIに変更。

②私ライフ13、相手ライフ19。
そこで、メモ書きが終わっているけど、勝ち。
苦花十手でも完成していたのかしら?思い出せません。

2回戦:バントコン
①劣勢からボブを出して、体制を立て直したい所。
返しに、ヴィダルケンの枷を出されて、対策がなく負け。
本日最大のミスプレイ。
相手、思案キャスト。
私、スタッターキャスト。
スタックで、稲妻をスタッターに(相手アップアウト)。
妖精いなくなって、思案解決。
私の場には、1マナと変わり谷…。

強迫とか、針とかを入れる。単体除去を抜く。

②マリガンスタートながら、ヴィジョン3枚固め引き。
ヴィジョンで3枚じゃないですよ。
ヴィジョン3枚で9枚引いてますよ。
スゲーアド差で勝ち。
③相手土地事故。
2&3ターン目に、苦花貼って、三人衆を追加して勝ち。

3回戦:カナスレ(マングースの代わりにラヴァマンサー)
①苦花十手で勝ち。

サイド忘れた~。強迫、非業の死当たりを入れたかな?

②本日、最高にグダったゲーム。これは、ひどかった。
相手の方も、私も悪くないけど、ひどかった。
土地引かない私。ヴィジョン待機あけ、4枚引いて、土地無し。
こんな私。思い切り撲殺しちゃって頂戴。
相手、ラヴァマンサー1体がひたすら攻撃。
相手、ラヴァマンサー2体目を出すが、
私が十手を出したので、1体しか殴れず。
相手、ようやくタルモを引くが、FoW。
「その手札どうなってんのYo!」
強迫をキャスト。土地&もみ消し。
結局負けたのですが、おいらのライフ推移を見てみよう。
20→19→18→17→15→14→13→12→11→10→9→8→5→3→0
ひでぇ…。

③タルモ、ラヴァマンサ×2を除去。
2体目のタルモが止まらない。
ヴィジョンで引いてるものの、チャンプブロックで手いっぱい。
ようやく除去引いて、殴ろうかと思ったら、
タルモ3体目が登場。
②がグダった事もあって、時間切れ。
タルモ除去るか、装備引けば、逆転出来たので微妙な所。

4回戦:WB装備ビート?
①相手先手。相手3ターン目から4連続不毛の大地で負け。
ボブで引かれていたけれど、ガックシ。

相手に十手を出されたので、追加投入。

②相手土地事故気味の所を苦花&三人衆で襲撃。
夜鷲が出てくるけれど、上手く除去れて勝ち。
方向転換で、相手の剣鋤を跳ね返したのがイカス。
十手に針を刺されたのは以外だった。

③夜鷲がヤバイものの、トークンで退治出来てラッキー。
苦花を設置して、プチプチ叩く。
相手の十手をスタッター出来たので勝ち。

5回戦:ANT(黒ゼニスメイン挿入)。
①十手カウンタの使い方を間違えて負け。
ANTは、むかつき死目指して、ライフ責めるのかと思ってた。

除去抜いて、手札破壊入れた。

②思考囲いの使い方を間違えて負け。
相手の思考囲いを方向転換で跳ね返し、
相手のボブを除去れたので安心してしまった。

ANTは練習をしないと勝てない。


スタン  :通算14-8。
レガシー :ILC3-1-1で、通算7-16-3。
リミテッド:通算6-5。

マジックは、カウンタして、ドロウしてれば勝てる。

通算成績:27-29-3

ようやく勝率50%が見えて来ました。

久しぶりに勝ったので、レポ。
デックはこちら。

2:ギデオン・ジュラ
対ビート人型最終決戦兵器。ビート相手は出れば勝ち。
3:未達への旅
基本、メインでは壊れない=万能除去。
4:審判の日
主に戦隊の鷹を2匹流して、結果、アド損。
4:石鍛冶の神秘家
280円とは思えない高性能。
2:太陽のタイタン
3-0の立役者。とってもイカスナイスガイ。
4:精神を刻む者、ジェイス
説明不要っ!大ジェイスが来てくれた。
4:Mana Leak
ストロングホールドの絵柄(旧枠)が一番好きです。
3:Spell Pierce
12枚位持っているのに、時々行方不明になります。
3:定業
これは4枚にしたいのですが、土地抜くわけにも行かず…。
1:精神と肉体の剣
一番偉いのは、プロテクション(青)。
1:饗宴と飢餓の剣
攻撃が通り始めると、ゲームが終わりますね。
3:漸増爆弾
ちょっと遅いけれど、色々と万能。
4:天界の列柱
剣持って、6/6殴って、アンタップとか、何かがおかしい。
4:氷河の城砦
大体、アンタップインできます。
1:湿地の干潟
1:沸騰する小湖
定業、石鍛冶の神秘化に追加のシャッフル装置。
4:金属海の沿岸
たまにアンタップインで行動が1ターン遅れます。主に太陽のタイタン。
4:地盤の際
ミシュラランド壊せるのが偉い。
3:平地
5:島

1:エルズペス・ティレル
対コントロール人型最終決戦兵器。コントロール相手は出れば勝ち。
1:ギデオン・ジュラ
ビート相手は出れば勝ち。でも、悪斬の天使って手もある。
3:糾弾
インスタントじゃないと駄目、墓地送りじゃ駄目。どちらにも対応可。
3:Divine Offering
基本的には「剣」を壊します。
2:ジェイス・ベレレン
対コントロール人型最終決戦兵器。太陽のタイタンで戻ります。
3:瞬間凍結
多分、対ヴァラクートを意識しての3枚だと思います。
1:否認
このデック75枚の中で、一番採用理由を聞いてみたい1枚。
1:漸増爆弾
4枚必要な事も多々あります。

タカハシプロがパリで使ったデックを完コピ。
したかったけれど、サイドのエルズペス・ティレルが1枚不足だったので、
剣が大量発生しそうな事を見越して、神へのささげ物を2→3に。

戦隊の鷹の不採用や、太陽のタイタンの採用など、
詳しい理由が知りたい方は、タカハシプロのウェブログをご覧ください。

1回戦:カウゴー(カウは牛じゃないよ)。クッパさん
①こっちは土地しか引かず、相手は土地詰まり気味。
相手の手札にピアス&マナ漏出があるのが見え見え。
ジェイス出す隙を作って欲しいけれど、隙無し。
相手がギデオンを出した隙をついて、太陽のタイタン。
もの凄い「ドヤ顔」で呪文貫きを打たれて、カウンターされる。
んな事はなく、太陽のタイタンは生き物で、
呪文貫きの対象にならない事を説明して、無事着地。
先にジェイス着地させたり、対コントロールのお手本のような動きをするも、
饗宴と飢餓の剣の使い方を間違えて、
(ギデオン叩いたので、土地アンタップせず…)
それが響いたって言うか、全然関係なくって言うか、
後半になってから、太陽のタイタンを対象に取れない、
呪文貫きを固め引きしたりして、列柱に殴られて負け。

ギデオン、未達への旅、審判の日辺りを抜いて、
エルズペス・ティレル、ジェイス・ベレレン、否認辺りを入れる。

②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣で叩く。
残り時間が少なかった事もあり、適当なところで相手投了。

③マナ漏出ケアして、、石鍛冶の神秘家。
その後、ジェイス・ベレレン&太陽のタイタンのコンボとか、
エルズペス・ティレルがトークンばら撒いたりして、
追加ターン3&5で、20点位叩いて勝ち。

2回戦:カウゴー(カウは、鷹の鳴き声だよ)。
①後手、しかも土地詰まり気味。
マナ漏出の気配プンプンながらも、ジェイスを出さざるを得ない。
おいらジェイス→マナ漏出→相手ジェイスで投了の構え。
ジェイス2枚あったので、カウンタされて、返しにジェイスでなければ、
2号機(惣流用)を着地させて、態勢を立て直すプラン。
予定通り、カウンタされるものの、返しにジェイス出されず。
シンジ君をイカせた(シンジ君は自分でイッた)惣流(ジェイス2枚目)!
精神を刻むもの、ジェイス赤(2号機だから)Go!!
マナ漏出される。
でも、相手のクロックは、戦隊の鷹(剣無し)&列柱。
まだイケル・カシージャス。
太陽のタイタンをキャスト!!!
マナ漏出される。
負けました。

1回戦と同じサイド。

②2ターン目石鍛冶の神秘家から、剣持って叩く。
ゲーム終了のお知らせ。
白青対白青なのに15分位で1-1.

③マナ漏出をケアして、石鍛冶の神秘家。
マナ漏出をマナ漏出して、石鍛冶の神秘家が着地。
石鍛冶の神秘家は除去されるものの、太陽のタイタン着地。
石鍛冶の神秘家が戻ってきて、剣2本目をサーチ。
太陽のタイタンが剣2本持って、10/10が2回叩く。
10×2=20で勝ち。

3回戦:ボロス。いとをさん
①先手、相手、先達スタート。こちらは漸増爆弾。
返しに戦隊の鷹をキャストされる。
それでも漸増爆弾で牽制しながら、審判の日で流したりして、
精神を刻む者、ジェイスを出したりして、
盤面を掌握して、速度落として勝ち。

呪文貫き、石鍛冶の神秘家、剣2本などを抜き、
ギデオン・ジュラ、糾弾などを入れる。

②相手、それなりの回り。
順調にライフを削られるものの、未達への旅などで、
ライフを残せるように立ち回る。
展開力では負けてしまい、盤面もライフも厳しくなる。
精神を刻む者、ジェイスを使い捨てで、ブレスト打って、
審判の日を探さないと負けると思ったら、トップが審判の日。
ジェイスを使い捨てしないで、盤面をリセット。
エルズペス・ティレルでブロッカーを展開して、ライフゲイン。
大体盤面を掌握したら、石鍛冶の神秘家から、
骨うんたん(装備ルアゴイフ)登場。
ジェイスでバウンスして、次の生き物を糾弾で処理しようと思ったら、
トップが神への捧げ物で、骨うんたんをパリン。
精神を刻む者、ジェイスがいて、エルズペス・ティレルがいて、
太陽のタイタンがいて、 ペスと捧げ物で8点ゲインして、残14。
上陸ボロスが巻き返せる盤面ではなくなったので、相手投了。

そんなこんなで、デック強くて、3-0でした。
久しぶりに勝ったので、沢山書いてみました。
でも、今日土曜日で、皆仕事していないから、全然読まれないのよ。

関東は、暖かくなってきました。
明日は、久しぶりに長距離を走ろうと思っています。
とても楽しみにしていますが、明日は寒いみたいですね。

閑話休題
ちょっと懐に余裕が出来たので、心拍計を買おうと思います。
予算は5万円位。増額はある程度可能です。
今の所、ガーミン500辺りが良いのかな?と思っています。
地図は、スマートフォンで問題ないです。
ケイデンスを帰宅後にグラフで見られる機能が欲しいです。
こんな条件なのですが、
(限りなく名指しに近いですが)どなたか、アドバイス頂けると幸いです。


某sugiさんのDNに黒ゼニス(ゲームディプロモ)のお話を発見。

ネットアイドルのsugiさんと間違えて、

「君が欲しいのは、プロモの黒ゼニスじゃないだろう?」

って書きこみそうになりました。

(ヘギーおにいさんさんのお陰で助かりました。)


血、吸うたろかぁ~。

レーティングが1,600を大きく下回ったので、
そろそろ吸う作業に入ろうかと。

Zoo不在のILCは、相変わらずのお魚天国でOKでしょうか?

とか言いつつ、電波をキャッチして行くかも知れません。

おいらと当たった方は、負けるとスゲェ吸われるので、
ご注意願います。

血吸うたろかぁ~♪

今日一日、どうすんべぇ。

KKL。

2011年2月23日 日常
昨日は、川崎、レガシーでした。

いつも通り(営業努力)の16人。

1回戦:ミラーマッチ(おいら後手)
①本当は相手は、バントビート。
先手2ターン目、石鍛冶→十手。
後手2ターン目、石鍛冶→十手。
先手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
後手3ターン目、石鍛冶能力で十手。
叫び大口を、一瞬の瞬きして、CIPもみ消されて、
聖遺の騎士に、饗宴と飢餓の剣がついて大口で除去れず負け。
②ピアスケアしないで負け。
相手の場に、教主(アンタップ)&タルモ。
もみ消しと思い、教主を殺せば事故るかな?と、
フルタップで、非業の死。そしてピアスされる。
2体目のタルモが出て来たので、大口を先にキャスト。
残った1マナで剣鋤→ピアス。
UNKOプレイングで、負け。

2回戦:ゴブリン
①石鍛冶→十手&苦花。
十手カウンタの使い方が怪しかったけど、
結局の所、ハイハイ十手ゲーで勝ち。
②土地2枚で開始。2ターン目苦花設置。
5ターン目位に3枚目の土地を引くものの、
不毛されて、装備品はマナ無くて、じり貧で負け。
SSSは4枚引いたのですけどね。
③後手1ターン目、古の墳墓から薬瓶→ピアス。
残った1マナから、薬瓶。
リングリーダー出てきて、異常に強い4枚がめくれて負け。
マトロン、リングリーダー、ロード、パイルドライバー。
薬瓶残っていて、ゲーム終了のお知らせ。

3回戦:バイ。
勿論、今年の成績には「1勝」で計上します。

デックが弱いと素直に認める心を見つけました。

苦花&ヴェンディリオン三人衆がジャッジフォイルでないのが、
敗因と思われます。

素直な心は、電車に置き忘れた様です。

スタン  :通算11-8。
レガシー :KL1-2で通算4-15-2。バイだけどな。
リミテッド:通算6-5。

川崎沢山人が来て面白かったです。
ILCは、マーフォークか、BtBを使う予定です。

KKLDY。

2011年2月22日 日常 コメント (4)
今日 川崎 レガシー 大盛況の 予感。

公認は間違いなさそうだ。しめしめ。

初戦だけど、相手はヴァラクートって分かっている状況。
後手:相手とりあえず1マリガン。

自分のデックはカウゴー。
デックの土地は26枚で下記の通り。
4:地盤の際
4:氷河の城砦
4:金属海のうんたん(SoMの奴)
4:天界の烈柱
5:島
4:平地
1:湿地の干潟


定業
定業
戦隊の鷹
石鍛冶の神秘家
マナ漏出
精神を刻む者、ジェイス

キープします?

結果から書くと、おいらキープ。相手はトリマリして
(クッパさん、ダブマリじゃなくて、トリマリですよ)
定業2発目で島1枚しかなく、3ターン後位に、
地盤の際引いて、結局平地引いた時には、
相手、タイタンとか出ていて、負けました。

マリガンですかね?

1発目の定業で1stドロウ含みで3枚。
最悪でも、次の定業で2stドロウ含みで6枚。
3ターン目のドロウで、7枚。
1枚位W出る土地引くだろうって判断が甘いっすかね?

次回同じハンドが来ても、おいらはキープしますけど。

ご意見あれば、教えてください。

追記:マエストロさんのコメントで1GET!!!
   これが神の下さった誕生日プレゼントなのでしょう。

AKLです。

2011年2月21日 日常
一日遅れの、誕生日プレゼントを渡すチャンスです。

ゼンディカーの「ヴェロニカ」さんが書いた土地を
集めています。

最後になりましたが、明日は川崎レガシーです。

45分で、CAB-Jaceは使いません。

インナースリーブだと思って15個買った奴が、
サイズがデカイ奴だった…。ガックシ。

モンハン進捗情報。

ナルガS強いぞ~!
ブヒブヒHR5クエを終了させて、現在HR6。
未だに多人数プレイ未経験です。

ジンオウガを乱獲して剣を強化。
まずは、角が2本と思い乱獲開始。
角破壊したのに、角出ない…。
「碧珠?」が出る。これがモンハン名物、物欲センサーか…。

結局、角はその後の2回でアッサリでて、
問題の碧玉?はもう持っていたので、強化成功。

剣が出来たので、ドリンククエを消化して、
「激運」が出せるようになりました。

今は、銀火竜を乱獲中です。
初めての銀竜で、いきなり金冠とか止めて欲しい。
(48分もかかって、閃光玉まで使ってしまいました。)
これで素材が集まれば、とりあえず太刀セットが集まります。
龍武器はまだですが、素材が出ていない気がします。

火剣が出来たら、HR6のクエを消化します。

今から、イビルジョーにビビっています。


上手に焼けました?

昨日、ガトーショコラを焼きましたが、
薄力粉と間違えて、砂糖を入れてしましました。
どうなる事かと思いましたが、
ガトーショコラにはならなかったものの、
ベイクドチョコレートケーキになりました。

~本日の教訓~
卵入っていれば、何とかなるのじゃねぇ?

スタン  :FNM2-1で、通算11-8。
レガシー :通算3-13-2。
リミテッド:通算6-5。

スタンは白青よりも、青黒の方が好みです。
テゼレットも、蛾もないので、組めませんけどね。
石鍛冶で頑張るだっちゃ。

Sudden Death 。

2011年2月18日 日常
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

カメコロは殺せませんYo!

結局、別の仕事~!
別の仕事だから、明日は当然仕事~!


< 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 >

 

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