ミスチュー禁止になったって事?

エターナルが1668まで復活しました。
ALMCの負債が返済終わった感じ。
まずは、1700を目指します。

構築:1617
そろそろ、完コピデックを使用しないとな…。

リミテッド:1740
RoE分かってきたから、少し上げられるかも。

トータル:1679
大した事、無いっす。

立ちゴケしました。
物凄く、綺麗に倒れたので、
自分、自転車共に、ダメージ殆ど0。
グローブしていて良かった。
受け身を取れる技術を身につけていて良かった。

スタープラチナ☆The☆ワールド!!
って位、余裕を持って転べたのが良かった。

次からは、もっと余裕を持ってクリートを外そう。

「磁石のゴーレム」

↑を4枚まで募集します。
だせるよ~って方。ご連絡お願いします。

4枚出して頂ける場合、ちょっとオマケします。

時代は、エスパービートでしょう。

チャンドラ・ネリャー(ラルフ的な意味で)。

リミテッドでは強いよね、チャンドラ。
カウンターバーンには、入らないかな?

もちろん、スタンでNA!

イメージイラストは、リゴベールな感じで。

日常、音楽を聴く習慣がないので、カラオケは苦手です。

インプットは良いけれど、アウトプットが難ありです。

自分の歌の音程がおかしいのは分かるけれど、
それを修正する技術がありません。

練習すれば、改善されるタイプの音痴だと自覚しています。

声量はあるので「未完の大器」と自称しています。
クリスタルキングと同じ位の声量があります。

余談:カラオケ天使、ソングちゃんの必殺技は
「アパッチの雄叫び」です。

お仕事なう(主に連絡待ち)。

悔しいので、デックを使用予定のデックを晒す。
マルセロ・サラス(駄洒落)

1:Moat
4:剣を鋤に
1:神の怒り
4:悪斬の天使
3:精神を刻む者、ジェイス
4:渦巻く知識
3:対抗呪文
4:Force of Will
3:思案
2:エレンドラ谷の大魔術士
2:悪魔の布告
4:エスパーの魔除け
3:仕組まれた爆薬
1:アカデミーの荒廃
4:溢れかえる岸辺
1:Karakas
2:湿地の干潟
2:汚染された三角州
1:Scrubland
1:Tundra
1:Underground Sea
3:冠雪の平地
5:冠雪の島
1:冠雪の沼

4:境界線の隊長
3:エーテル宣誓会の法学者
1:悪魔の布告
3:フェアリーの忌み者
3:翻弄する魔道士
1:仕組まれた爆薬

参加したかったっす。

これが最近のお気に入りだったのですが、
ブルーネクロも強いのよね。

どちらにしても、ジェイスただつよ。

今日、仕事で、無理っぽい。
間に合えば行くけれど、現状、絶望的…。

以上、ご報告までに~。

3連敗とか言って、ごめんなさい。

日本勝利!

日本の勝利を一番よろこんでいるのは、
デンマークだったりして。

イタリアVSパラグアイが見たいのですけど。
なんとかなりませんか?

尚、スカパーには加入していません。

おいらは、参加します。
突発的お仕事の場合は、ご勘弁願います。

火曜日は、鞄に「夢とデック」をお忘れなく。

家から近いのが正義。
ご家庭の事情で、AMCには行かず、CTCへ行きました。
2敗したら、ドロップの予定で。

デックはこちら。
メモもなければ、何もないので、多少間違えているかも。

4:戦歴の騎士、エルズペス
4:ギデオン・ジュラ
2:忘却の輪
4:流刑への道
3:審判の日
4:悪斬の天使
4:百蘭の騎士
4:前兆の壁
1:ジェイス・ベレレン
4:精神を刻む者・ジェイス
4:原霧の境界石
4:永遠溢れの杯
4:天界の列柱
4:氷河の城砦
6:平地
4:島

1:忘却の輪
1:審判の日
4:取り消し
4:否認
4:翻弄する魔道士
1:真髄の針

白青ビッグマナみたいなデック。
騎士&杯でブースとして、PW連打が理想。
カウンター上陸とか、カウンター徴兵よりは、
いくらか安定性がましています。2色だから。
基本地形を引かないと事故りますが、
とりあえず、今回の枚数で大丈夫な様です。

1回戦:青ジャンド
①杯から、3ターン目、精神ジェイス。
4ターン目、ギデオン・ジュラ。
適時、戦歴の騎士、エルズペス。
ジェイスの最終奥義まで生き残って勝ち。
②場には悪斬の天使、そしてギデオン・ジュラ。
アタックしてね!悪斬の天使でブロック。
これはヒドイ。

2回戦:赤単
①悪斬の天使を3枚固め引き。土地もばっちグゥ。
でも4キルされて負け。
天使よりも、前兆の壁が欲しかった。
②4ターン目に悪斬の天使降臨、出来るけどしない。
否認のマナ残して、悪斬の天使だして、
カウンターして、エルズペスで+3/+3して殴って勝ち。
③ギデオンで時間を稼いで、悪斬の天使プラン。
5キルされて負け。
場に土地4枚から、11点喰らって気持ちよかったです。

3回戦:青緑ビッグマナ
①相手土地事故、島と森しか見てない位。勝ち。
②リバイアサン出てきて、負け。
③グダグダになって、ペラッカの回復が偉くて負け。
1回、天界の列柱で殴り忘れた分が足りず負け。

2敗したので、ドロップ。
3回戦でドロップ予定の人が1人いたらしいので、
バイ製造機には、なっていないはず。

返りは、各駅停車で帰宅。
CTCの楽しみの半分を失ってしまった。

ギデオンが4枚になった嬉しさで構築しましたが、
ギデオン4積みって、悪く無いかも知れません。

修正するとしたら、島&ギデオンを1枚づつ抜いて、
軍部政変を入れると思います。

おいらは、愛と栄光の「おし☆ごと」です。

スタンのデックは、カウンター徴兵。
前回のUF杯と同じく、回れば強いデック。
回れば強い=回らなければ弱い=弱い。

1回戦に勝って、3連敗。

1回戦終了時:1勝0敗
ジャッジ~、今日ドラフトある?
2回戦終了時:1勝1敗
ジャッジ~、ドラフト何時から?
3回戦終了時:1勝2敗
ジャッジ~、ドラフトまだ~?
4回戦終了時:1勝3敗
みなさ~ん、ドラフトを開始しま~す。

4回戦の時に、5マリをしてしまい、
相手の方に、マジックを楽しませる事が出来なかった。
大変申し訳ないとは思うものの、
手札を再現した所、2枚の手札(霧深い雨林&貴族の教主)が
ベストだったと言う事で、許して頂いたのが一番の思い出。

っで、ドラフト開始。順位取りの8人ドラフト。

初手、エムラクールが出たので、素出し1パックを狙おうかと思うも、
大人しく、血の復讐から。
1-2で、回ってきたカードに鼻血を出す。
「カザンドゥの牙呼び」緑嫌いだけど、仕方なく緑を決める。
これで、上に緑被せられたら、人間関係を考える必要があると思う。
アンコ抜けだったのだけれど、これより上のアンコが何か分からない。
(あとで聞いたら、硫黄石の魔導師だった)
どんな流れか、6~7手目位に、血の復讐が取れる。おいら歓喜。
エムラクールが回ってくる事前提で、ビッグマナ系にしたら、
エムラクールが返って来なくて、若干プランが狂う。
でも下家に、露骨に「あなたは白青LvUpですよ~」って言っていたので、
(勿論、流したカードでの意思表示)
しっかりと伝わっていて、2順目にジャンジャン良カードが取れる。
2パックまでで、デックの骨格が出来ていたので、
3パック目で、纏め&強化を勧めたい所。
3-1取るものがない…。
熟考、確認、再確認。取るものがない…。
2パック目に、超協調ドラフトをしていたにも関わらず、
暁輝きの発動者をカット。
長期戦を想定したデックなので、エンドカードを減らしたかったのと、
下家のデックが強い白青LvUpになっていたので、カットしました。
3パック目の緑の流れが悪く、上の上家が緑かと思う。
上家が緑だったら、どうしてくれようかと、悪い事を考えながら、
死者のインプとか、取ってデック纏めてピック終わり。

下家の白青は、ほぼ間違いなく確定。
上家は、おそらく青赤。
上上家は、黒ではなく、白緑か赤緑かと予想してピックしてました。
結果は、下家「白青」、上家「青赤」、上上家「青赤」でした。
上上家は予想外でしたが、上手く協調出来たかと。
3パック目は単純に緑の出が悪かったみたいです。

出来あがったデックはこちら。

2:血の復讐
1:最後の口づけ
1:消耗の蒸気
1:葉の矢
2:蛇の陰影
1:猪の陰影
1:ジョラーガの樹語り
1:カザンドゥの牙語り
3:巣の侵略者
1:オーラのナーリッド
1:死者のインプ
2:補強された防壁
1:コジレックの捕食者
1:戦慄の捕食者
1:ウラモグの破壊者
2:エムラクールの手
1:夢面の面晶体
1:進化する未開地
7:沼
9:森

サイド
1:夜霞
1:葉の矢
1:悪性の強打
1:尊大な血王

除去があって、マナ加速兼ブロッカーがいて、
フィニッシャのエルドラージもいて、レアパワーもある。
アーキタイプが好みでないのもあって、75点位かな。

1回戦:WUB
①目覚めの領域を貼られて、ビビる。
ずっとチャンプブロックのターンで負けるかと思いきや、
熊の陰影付き、ジャディの生命歩きに血の復讐を打ったり、
大群守りを血の復讐を打ったり、2/1飛行に殴られたりするものの、
補強された防壁で軽減したりして、
ウラモグの破壊者で、ガンガン押して勝ち。
②ジャディの生命歩きで回復されて、
ペラッカ先生が出て来て、2/8とか、7/7とか、無理です。
終わった時の、相手のライフが35で負け。
③序盤から押して行く展開。
カザンドゥの牙呼びは、当然の様に、速攻で除去されるも、
他の生物が生き残って押せ押せムード。
っが、出て来る2/8の悪魔、ジャディの生命歩き。
目覚めの領域が有った為、10点ゲイン。
折角削ったライフが振り出しに戻る。
膠着した場に出てくる、ペラッカ。
相手のライフは、先ほどまで8だったのに、今は25。
こちらは、先ほどまで17だったのに、今は10。
ペラッカ先生は、血の復讐で退場して頂きました。
でもって、次の相手のターンには、相手のライフが32。
そう、ペラッカ先生には、死者のインプと言うお友達がいたのです。
それでも、何とか、ペラッカ先生が殴れない場だったので、膠着。
相手の場には、目覚めの領域があるので、敗北濃厚。
だんだんライブラリが心配になってきた所で、
死者のインプドロウ。おかえりなさい、カザンドゥの牙呼び。
あっと言う間にLv6にして、3/3量産体制。
アップキープに0/1ですか?どうぞどうぞ。
こちらエンドに3/3×2出します。
3回か4回出した所で、牙呼びが除去される。
ペラッカがいるので、殴れない。
お~い、おいらのエルドラージはどうした?って思ったら、
ウラモグの破壊者を引いて、次のドロウがエムラクールの手。
血儀式の発動者を出されて一瞬あせるも、滅殺が効いていて、
8マナ出なくなって、物量&滅殺で勝ち。
非常に面白かったのですが、
実はオーラのナーリッドの能力を勘違いしていて、
ナーリッドに付いたエンチャントの数+1/+1かと思っていたら、
場にあるオーラ数だったので、ナーリッド、パワー3だから
ブロッカを回避して殴れていました。
こんなに苦労しなくても、勝てていたのね…。

2回戦:下家白青LvUp
まさかの隣当たり。決勝まで当たらないのでは?
ここで、今回のパックでギデオンが出ている事が発覚。
急にやる気をだす、物欲MAXなおいら。
①ジョラーガの樹語り→カザンドゥの牙呼びの流れ。圧勝。
かと思いきや、相手は、ズーラポートの処罰者から、虚心の勇者。
こちらは巣の侵略者で、守りを固めて、結局、牙呼びで勝ち。
かと思いきや、族霊導きの鹿れい羊からドレイクの陰影。
手札には、血の復讐が2枚!!
トークン量産体制に入り、ギリギリ、こっちが早くて勝ち。
かと思いきや、勇者にひずみの一撃で、負け。
先手だったら、勝てたのに、トホホ…。
②カザンドゥの牙呼びを早期に出して圧勝。
かと思いきや、失脚。
うほぅ、進化する未開地が使えない。
とか、妨害をされるも、根本的な解決にはならず、
牙、呼びまくって、レアパワーで勝ち。
③マリガンで負け。
かと思いきや、相手はWマリガン。
巣の侵略者→コジレックの捕食者→戦慄の捕食者と
流れるように展開をして、失脚を喰らったりもするものの、
相手の方が、Wマリ後、生物を引かず勝ち。

3回戦:上家UR
①巣の侵略者+蛇の陰影を2セット作って、
分け分からない位、アドバンテージ取って勝ち。
②硫黄石の魔導師を当然の様に、血の復讐。
その返しに出てきた、カルガの竜王が除去出来ずに、負け。
竜王が入っているのは知っていたので、魔導師は少し置いておいても
良かったかも。LvUpに3Rかかるのを考えていなかった。
手なりで、除去したのが敗因。
③メモがライフだけなので、良く分からないのですが、
たしか、ブンブンで圧勝だった気がする。
ギデオン確定で嬉し過ぎて忘れた!

久しぶりに3連勝出来ました。
それなりのグッドデックですが、1-2が緑の超レアとかでない限り、
おいらは、緑はピックしません。

この環境は、白青か、青黒のLvUpが良いと思っています。

最強は壺に嵌った時の、白赤防衛だと思っています。

↑こんなに詳細に書いたのに「あなたの日記」をクリックしちゃった。
コピーしておいた、おいら、天才!!!

苦手フォーマット、スタンダードに出てみました。
1勝3敗でドロップ。

得意フォーマット、ドラフトに出てみました。
3勝で優勝。ギデオン・ジュラを獲得。美味しいです。

珍しく、夕食に同行させて頂いて、楽しくお食事。
帰りは、お車で送って頂き、感謝感激。本当ありがとうございます。
運転手の方が、次回ピーチ姫誘拐が上手く行く様にお祈りしています。

スタンは、思い切り負けたので、詳細は書かないかも。
リミテッドは、勝ったのでデック位は、書く予定です。

言語トレード希望

放出:光輝王の昇天(英)1枚
希望:上記、日本語

利害が一致する方、是非、お願いします。
土曜日は、GCCに参加する予定です。

UF杯のデック。

2010年6月10日 日常
煮詰めていくと、PWコンか、WUTOになります。

で☆も☆ね☆っ!エイヴンの擬態術士が楽し過ぎたので、
エイヴンを残して、デックを構築する予定です。

やっぱ「ばね。カウンター」最強じゃねぇ?

百足が飛行7/5とか、夢が広がる~。

デックは朝組んだWURカウンター上陸。

4:光輝王の昇天
電波過ぎた。
4:ステップオオヤマネコ
土地が足りていなかったので、力を発揮できなかった。
4:取り消し
UUが出れば強かった。
4:剥奪
上陸とのシナジー。
2:本質の散乱
環境的に微妙。
4:否認
強い。
4:板金鎧の百足(名前が違うかも)
5/5先制攻撃がイカス。
4:エイヴンの擬態術士
生き残れば、ゲームに勝てる位の強さ。
4:翻弄する魔導師
意外とありかも知れない。
3:二重否定
おいらの知らない間に、ジャンドは死んでいた。
4:乾燥台地
1:進化する未開地
4:氷河の城砦
4:沸騰する小湖
1:広漠なる変幻地
4:平地
3:島
2:山
何枚かは、島になる予定で色計算しています。

4:天界の粛清
デックの構成上、赤に勝てないのでガン積み。
4:悪斬の天使
メインの光輝王の昇天と入れ替え。
1:ジェイス・ベレレン
イカス。
2:本質の散乱
刺さるデックには、とても刺さる。
1:Spell Pierce
主にPWをカウンタします。
3:真髄の針
主にPWと生物土地を止める。

一応クロックパーミに分類されるのでしょうか?

1回戦:赤黒。
①エイヴン×3+剥奪×4+他2&土地。
適当に剥奪するけれど、どうにもならず、負け。
②ハイハイ、悪斬ゲー。先達とか、沢山出されたけれど、悪斬で勝ち。
③粛清引かず、竜王に殴られて負け。土地が詰まったのも敗因。

2回戦:徴兵バント
①土地詰まって、圧倒的敗北。
②適宜カウンタして、擬態術士が無双して勝ち。
③赤マナ出なくて、手札5枚が一枚もキャスト出来なくて負け。

3回戦:キブラーバント
①エイヴンで、百足が飛んで勝ち。
②復讐蔦に無双されて負け。
③復讐蔦に無双されて負け。
朝デックを組んだ時点では、生物が場に2枚でたら復活かと思ってた。
2枚目をカウンタするから、復活させないぜ作戦でデックが組まれているので、当然の敗北。

一度も海を貼られなかったので、青マナ不足で困りました。

土地バランスと、カウンタの種類枚数の調整。
光輝王の昇天を悪斬の天使に変更。
きちんとすれば、もう少しはまともになりそうです。

兎に角、エイヴンの強さだけが光りました。
上陸+エイヴンは「樫の力」級の破壊力です。
GCCのデック、どうしようかな~。

お友達から、興味深いメールが届きました。

FW:ドログバ・ロッベン

MF:ナニ・ベッカム・バラック・エッシェン

DF:ボシングワ・ファーディナント・ヴェスターマン・Lディアラ

GK:アードラー

確かに、優勝が狙える布陣だ。

しかし、発想が「ひでぇ」。

クロックパーミッションが組みたい。って書いた。

はってん!で御馴染の方から、
「教主→エイヴン」あとはカウンタでOKとのアイディアを
頂きました。
そんなに上手く回らないだろうけど、
必勝パターンがあるのは、強いデックと思い構築。

以下、底辺からの構築術。

4:貴族の教主
4:極楽鳥
4:睡蓮のコブラ
4:エイヴンの擬態術士
4:思案
4:否認
4:取り消し
4:剥奪
2:スペルピアス
4:精神を刻む者、ジェイス
22:フェッチを含む土地

海とか壁とか、好きに張らせて、
その間に、空のクロックを出す。

あとは、全部カウンタして勝つ。
特にギデオンはカウンタしましょう。
エイヴンの擬態術士を引かないと勝てません。
必ず初手に来るように相手にお願いしましょう。
(何か良いクロックいないかしらね?)

真剣に↑を構築していくと、徴兵バントになります。

これでは無いのですが、クロックパーミを組みました。
適当な大会に参加して、惨敗してくる予定です。

週末は得意の一言を言うことになるでしょう。

ば:「ジャッジ~、ドラフトまだぁ~。」

< 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 >

 

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