こんな感じですの。

■Summer Draft Party 2011
http://gcc.tc/open-title-tournament
明日は二回目のOTT「Summer Draft Party 2011」です!
一日中ドラフトを楽しめちゃうこのイベント、もちろんサイドイベントのドラフトもあります。
ドラフト好きの皆様!ぜひぜひ遊びにいらっしゃってください!
もちろんどなたでもご参加頂けます。


毎年夏季に新しい基本セットのドラフト王者を選出します。
ブースタードラフトによるスイス6ラウンド+上位8名によるTOP8ドラフトにより競われます。
スイスラウンドでは1回戦開始前と4回戦開始前にドラフトが行われます。
1~3ラウンドと4~6ラウンド、TOP8では別のデッキを使用して対戦をします。
日時:8月20日(土)9:30開場
開催場所:町田市民ホール 第3会議室
JR横浜線町田駅より徒歩10分・小田急線町田駅より徒歩7分
開催地住所:東京都町田市森野2-23-6
フォーマット:ブースタードラフト
対戦方法:スイスドロー方式6回戦後、上位8名によるシングルエリミネーション
エントリー料:当日受付:¥2,700 スイスラウンド2回分とTOP8ドラフトのパック代を含む
エントリー方法:当日受付
エントリー締切:10:40
定員:64人
主催:Garden City Convention(お問い合わせ:info@gcc.tc)

DCI認定のMagic:The Gatheringの大会(ルール適用度「一般」・K値16)です。
優勝者へはSummer Draft Party 2011 チャンピオンの称号と副賞としてジャッジフォイル《不毛の大地/Wasteland(TMP)》・ブースターパックが贈られます。
また、参加人数に応じて上位8名にジャッジフォイルやブースターパックを授与されます。


■GCC Legacy 5th http://gcc.tc/
今週もレガシートーナメントがあります!
こちらも宜しくお願いします!
8/20(土) GCC Legacy 5th 町田市民ホール レガシー 14:00~14:30

席の確保は大丈夫なのかい?
って毎回心配になるけど、意外と人が集まらない、
それが、GCCクオリティ。

ドラフト×2だから、ドラフトに出ると、確実に、レガシーには出られないので、
2本立ては、無理トュー。
レガシー熱上昇中&明日のILCの為に、練習したい。
とか、いろいろあるけれど、年1回のお祭り的な意味で、ドラフトかな?

合間に、レガシーの調整をしましょう。


デックは最近お気に入りの妖精。
ちょこちょこ試していて、今日はこんなデック。

4:石鍛冶の神秘家
3:目くらまし
3:Force of Will
4:祖先の幻視
3:呪文詰まりのスプライト
3:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
3:溢れかえる岸辺
2:湿地の干潟
3:変わり谷
3:汚染された三角州
1:Scurbland
2:Underground Sea
2:Tundra
1:平地
1:島
1:沼

1:Force of Will
4:精神的つまづき
1:誤った指図
1:ヴェンディリオン三人衆
2:自然の喪失
2:非業の死
1:万力鎖
1:精神と肉体の剣
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣

こんな感じ。
スタッターが強い時と弱い時の差が激しいので、
3枚に、それに伴い、谷も3枚に。
何時引いても強い、三人衆を増量。
谷→湿地の変更は、UUが出ない事が多々あった為。

メインで「こいつ1マナ域少ないな」っと思わせて、
サイドから、精神的つまづきで、剣鋤等を弾くアイディア。
上記の作戦を試す為、貫きをつまづきに変更。
貫きが効く、相手にはメインからやや有利なので。
メインのSoBMをサイドに落としたので、
思考囲いが押し出されました。
コントロールには、強いのですが、
コンボに弱くなったので、1本誤った指図を差してみた。

そんなこんなで、大会レポ

1回戦:バントビート。
①レリカリー3体出されて、除去ないので負け。
 あらゆるものが間に合わなかった。
②苦花設置。レリカリーは自然の喪失で対処。
 SoBMで落とした中に、精神的つまづきがあって良い感じ。
③そろそろ精神的つまづきを抜くかな?と思って、
 こちらは、サイドイン。
 後手1ターン目に、石鍛冶CIBをもみ消されるが、
 それをつまづき。
 石鍛冶は除去されるものの、苦花×2→装備品を完成させ、
 相手PWは、空から叩いて落とす。
 出て来たレリカリー×2を、非業の死で処理して勝ち。
 石鍛冶&殴打頭蓋で、超テンポ稼いだのが良かった。

2回戦:カウンターバーン(やすあきさん)
①後手
 1ターン目:石鍛冶→呪文嵌め
 2ターン目:苦花→Will
 3ターン目:闇の腹心→呪文嵌め、苦花→設置。
 でも、ミシュラにこつこつ殴られていて、
 相手のAVが待機明けて、火力本体で負け。
②今度は、先にAV待機。
 苦花を2枚張って、火力はつまづきで弾いて勝ち。
③沢山凄まじいミスを繰り返して負け。
 後ろで見ていた、よっしーさんに教えて貰えた。
 次は、同じミスはしない。
 よっしーさん、ありがとうございました。

3回戦:BGGATE(くろっぷさん)
①相手のデックが分かっていたので、
 先手、土地5、モックス、苦花でキープ。
 モックス&土地、土地、苦花と設置して、手札土地3。
 相手1ターン目、思考囲い。
 土地3枚見せて、シャクる。
 苦花トークン処理出来ないから、勝ったべ。
 って思ったら、殴打頭蓋を引く。
 4ターン目には、出せて圧勝と思っていたら、
 ヒム。手札は、土地2×殴打頭蓋。
 殴打頭蓋残ってセーフ。
 2ターン後、土地×2&殴打頭蓋になった所で、
 ヒム。
 殴打頭蓋残ってセーフ。
 トークンで叩いて、勝ち。
 の流れだったけど、すっかり忘れていた、
 ディード×2で負け。 
 EEと違って、装備品から何から全部流れるのが悲しい。
 残1まで追い込んだけど、相手の十手が強すぎた。
②苦花トークンで叩く展開。
 手札にカウンタは無く、相手の手札にはディードの気配。
 相手の手札には、ディードの気配だが、
 相手の場には、沼×3で、結局Gが出ずに、
 トークンで叩いて勝ち。
③苦花トークンで叩く展開。
 カウンタもあって、谷も設置出来ているし、
 AV3発待機したりで、やりたい放題して勝ち。

こんな感じで2-1でした。

今週末の大会で、大負けしなければ、
来週の木曜日の更新で1,700の大台に乗るかも~♪

最下層の時1,547だから、良く頑張ったな。


とりあえず8人は集まりそうで、
ひと安心です。

後は、偶数なら完璧だな。

お盆だから人集まるのかな?
逆に、集まらないのかな?
明日は、町田レガシーナイトです。

最近勝ちきれないので、頑張りたいと思います。


先週末のGCCでのBigプレイを紹介。
レガシープレイヤーは、読んでおいて損は無いっ!

それはGCCレガシー4thの2回戦。
私の相手は、スタイフルノート&投げ飛ばしデック。
除去無し、精神的つまづきなしの私のデック。
ちょっと厳しい相性です。

サイドチェンジ後の私の行動。

残ライフが16位。思考囲いをプレイ。
囲いを打っても、ノートのワンパンでは死なないライフ。

相手の手札は…。

島。
目くらまし。(土地は十分)
投げ飛ばし。

盤面には、クロックがあり、数ターン後には、
相手のライフを削り切れそうな感じ。

この盤面、手札からの負けパターンは、
相手ノート、もみ消しと引いて、ブッパからの2パン。
ノートから、投げ飛ばしの12点には耐えられるライフ。

であれば、選択肢は1つ。

相手に余剰のドロウをさせない事が重要。

島。
目くらまし。
投げ飛ばし。

抜くものは、何か…。

何か…。

何か。

一番、重要なのは、追加でカードを引かせない事…。

追加でカードを引かせない事…。

カードを引かせない事…。

私は決心をした…。

決心をした。

決心!!

ば「そのままで♪」

対戦相手「ぽかーん」
ギャラリー「大爆笑」

ば「はっ!」

恥かしぃーーー!

私、キャストしたの、思考囲いですよ。

ヴェンディリオン三人衆じゃないっすよ。

ば「そのままで♪」ですって。

何、そのままって。

それルール上、出来無いじゃん。

ば「えぇ~、やっぱり、投げ飛ばしで…。ごめんなさい」

レガシー民、注意しとけ。
思考囲いと、ヴェンディリオン三人衆は、別の呪文だ。


GCCでのBigプレイ(スタンダード編)
これは私じゃないので、悪の亀大王(仮名)とする。
ちょっと長いので、クッパ(仮)とする。

紅蓮地獄を引きたい場面。

ク「紅蓮地獄を引く確率を僅かでも上げるっ!」

おぉー、勝ちを諦めないその姿勢が、勝利を導くぜっ!

ク「ぐりーんさんずぜにす」をプレイッ!
ク「緑の太陽の頂点」をプレイッ!
ク「Greensun’s Zenith」をプレイッ!

ライブラリから、生物を出して、紅蓮地獄を引く確率を上げるぜ。

ライブラリを圧縮だっ!

って話。

みんな、頂点がライブラリに戻るから、確率一緒とか言ってたけど、

クッパ(仮)さんは、最終的に優勝した強プレイヤーなので、
多分、ライブラリに戻る能力誘発スタックで、
ブレストでも打ったのだろうと思いました。

やっぱり、勝ちを諦めず、ライブラリを圧縮したりする
地味な作業をしっかりこなしているプレイヤが、
結果を残して、優勝するのだなと思いました。

以上。

会場行ったら、ヘギーちゃん不在っ…!!

賞品は…。

苦花ジャッジフォイル
霊気の薬瓶(英)フォイル(プロモじゃない)
M12のCIP消すAF(英)フォイル
外科的摘出(英)フォイル(プロモじゃない)

これで参加人数14人なのだZE…。
3-1すれば、何か貰えそうな感じ。

デックはMNLの方向転換を目くらましに変えたもの。
一番方向を変えたいのが剣を鋤になのですが、
1マナの呪文なので、2マナ払われて終わり。
2マナ払えない時は転換する対象が無いことが多いです。
結局、ヒム専用みたいになってしまっている上に、
ヒムが入っているデックには、結構相性がいいので、
汎用性の高い目くらましにしました。

ここの3枚が一番いじり易い所で悩んでいる箇所です。
他、候補は、

精神的つまづき
呪文貫き
撹乱
渦まく知識
誤った指図
精神を刻む者、ジェイス
戦歴の騎士、エルズペス
悪魔の布告
土地
上3枚だとFoWの運用が機能不全に陥ります。
現状でも、メインは3枚にせざるを得ないのですけどね。

と言った、バラバラな内容で悩んでおります。
一回、6時間位、本気で調整したいと思っております。
デックについては、こんな感じで。


1回戦:CAL?ロームコン
①AV2連続待機。キーカードを引かれないうちに、
 苦花、装備品の流れで勝ち。結局AV3発打ったかも。

しかし、サイドボードに墓地対策はない…。

②石鍛冶、石鍛冶、ボブ、谷、フェッチ、ツンドラ、他。
 不毛→ロームで、負け。このパターンは仕方が無い。
 マリガンするのもねぇ…。

③1ターン目、Moxから、ボブ着地。
 追加で、苦花を出したり、減っていくライフは、
 装備品で回復するぜ。
 相手の墓地には、グラッジ…。
 ボブで、殴打頭蓋を捲ったりしながらも、
 苦花トークンやら、狼トークンやらでクロック上げて、
 最後ボブがFoW捲ったらボブ死だったけど、残り2枚だったので、セーフ。
 叩いて削りきって勝ち。

2回戦:フリングノート
①ボブが生き残って、いろいろ何か装備して、勝ち。
 全体的に相手の引きが今ひとつだった様子。ラッキーだった。

②元気良く、石鍛冶出して、火氷剣で叩く。
 クロック上げて、速攻終わらせないと、ノートで終わるので。
 上手くカウンタ引けるかも知れないしね。
 っが、普通にノート出てきて、2パンで終了。

③カウンタハンドをキープ。
 相手2ターン目のノート→もみ消しを貫きでカウンタ。
 相手、土地祭りを開催中の間に、叩いて勝ち。

3回戦:魚
①先手トリマリ後の1ターン目。
 土地、Mox、土地捨てる、石鍛冶、頭蓋サーチ。終わり。
 相手、魚って分かっていたら、十手持ってきたのにぃ~。
 一瞬勝てそうだったけど、結局ロード2体並んで、
 変わり谷のサイズを勘違いしたりして、負け。

②石鍛冶十手か、火氷剣でイージーウィン。
 確か、相手事故ってた。

③相手Wマリ。
 島、島、谷、銀エラ、アトランティスだったらしく。
 銀エラがカウンタ出来ず、その後、メロウとか出てきて、
 こちらは、石鍛冶スタートだったけど、
 全然間に合わなくて負け。

魚は先手後手でゲームが変わってしまいます。
今の構成だと、後手で相手ブンブンだと間に合いません。
流石に除去無しは、不味いと思い始めています。

スリップ記入時に、ペンを貸して下さいと言われ、
「嫌です」とハッキリ断ったのに、勝手に使われて、不快感がMaX。

でも、大人なので、我慢した。
大人だから、指導するべきか悩んだが、
そんなサービスはしない。

誰か私に、負けたからって、嫌がらせしないで、
ペン貸してやれよって、指導をお願いします。

4回戦:WU石鍛冶
①お互いに土地を多く引く展開。
 途中、ヴェンディリオンと工廠に叩かれ5点パンチとか受けるが、
 ヴェンディリオン対消滅したりしている間に、
 AVの待機が空けて、ハンド差ついて勝ち。
 ヴェンディリオンで覗いたハンドがミスステップ×2でニヤリとしたり。

②苦花トークンで、ペチペチ叩いて勝ち。
 途中2WW払われて、ペスで不味い!!っと思ったら、
 神の怒りで、忘れた頃に打たれると強いなと思いました。
 ボブと、何か生き物が流れて行きました。
 今回は、結果的に勝てましたが、
 剣鋤(PtE)以外の除去を警戒し忘れてはいけないのです。

相手の方が、ペンを持っていない様子だったので、
リザルト記入後、ペンを差し出し、挨拶をして終了。

勝ったときは、ペンを貸すと言う、器の大きさをアピールしておく。

3-1オポ差3位でした。
1位、苦花。
2位、M12のCIP消すAF。
だったので、
3位で、薬瓶のフォイルを獲得。ちょっと嬉しかったり。
どなたか、入用の方いらっしゃれば、要相談で♪
(これと言って欲しいものは、無いです)

自分の薬瓶が英語×3、日本語×1なので、使っても良いのよね。
でも、とりあえず、現状、反ってます。

日本の夏、高湿度の夏!

まとめ

多分、GCCレガシー赤字だから、皆、遊びに来てね~。
火曜日のMNL、お盆で人少なさそうだから、皆、遊びに来てね~。

勝っている時だけ晒す、成績。

妖精成績12-2
MLN3-0
GCC2nd4-0
MLN2-1
GCC4th3-1
プレイングがUNKO系プレイヤにしては頑張っているけれど、
勝ちきれないな。

この位、勝ち出すと、負けたときに悔しくて楽しいです。
負けてるときは、負けても悔しくなくなって悪循環なので…。

よりも、

コミケ。

よりも、

平野綾

だろ。

土曜日、GCCゲームディ。

バの人の連勝を止めるべく、スタンに出る。
そんな事を考えた事もありましたが、
午後からレガシーに間に合わないので、
多分、午後からレガシーだけ参加。

日曜日、PWCりんてつ杯。

土日共に近所の会場で大会がある素敵な町、横浜。

でも、自転車部の都合で、土日共に、参加決定では無い。

皆様、どんなご予定かしら?




それに伴い、スタン熱が下がって仕方が無い。

土曜日はゲームディだけど、レガシーかな。
GCCレガシーは、スタンに参加出来ないしな。
(出来ない事はないけれど、最後までは時間的に厳しい)

とか言いつつ、自転車熱が高かったりして。

世の中、銭やで。(挨拶)

デックは、一つ前を参照。

盤面とか、状況はこんな感じ。

私が、石鍛冶キャスト。十手持ってきた。
石鍛冶がソープロされて、不毛を使われた。
石鍛冶2号を出して、頭蓋サーチ。
レリカリー出されて、石鍛冶→頭蓋。
5マナフルタップで、頭蓋にSoFFを装備して叩いた。

私 :手札土地1だったか、無し。
盤面:石鍛冶、頭蓋&トークンにSoFF装備。
   土地3枚(都含む)とMox。
相手:手札3位SoFFで、ジェイスを捨てた。
盤面:レリカリー、教主、土地2。

予想
相手の手札に除去無し(有ったら石鍛冶に打ってる?)
にも関わらず、ジェイスを捨てたと言う事は、
手札にもう一枚ジェイスがいる。
細菌トークンは、次ターン、バウンスされる。
∴土地は立たせて、頭蓋戻す→石鍛冶の構え。

って考えるじゃん、ふ☆つ☆う!

私、十手だして、細菌に付けちゃった。

返しのターンで、ジェイスから、バウンス。
あたりまえ、あたりまえ、あたりまえ~。(By小西)
  
その後、EE X=2も設置されて、叩ける人が不在になる危機。

そのEEも酷かった…。
こちらは谷含む3マナ。
相手の場には、酔っていないレリカリー。
EEキャスト、谷生物にして、スタッター。
当然、レリカリーから、不毛→谷。
EE出ました。みたいな。


でもね、トップが都で、SoFFを石鍛冶に付けて、頭蓋戻してパンチ。
都セットして、頭蓋出して、勝ち。

酷過ぎた…。

よっしーさん、本当にごめんなさい。

よっしーさん、デルタさん。
3回戦の時、外野で、うるさくしてごめんなさい。

デックは、おしゃれ妖精。

4:石鍛冶の神秘家
3:方向転換
3:Force of Will
4:祖先の幻視
4:呪文づまりのスプライト
2:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:肉体と精神の剣
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
4:変わり谷
3:溢れかえる岸辺
1:湿地の干潟
3:汚染された三角州
1:Scrubland
2:Tundra
2:Underground Sea
1:冠雪の平地
1:冠雪の島
1:冠雪の沼

1:Force of Will
4:呪文貫き
1:ヴェンディリオン三人衆
4枚目が欲しい事もあります。
2:Nature’s Ruin
2:非業の死
2:思考囲い
1:万力鎖
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣

1回戦:WU石鍛冶
①AV待機×2。もっさりした感じだったけど、
 相手、ブレスト打ってトップ3枚に土地無し。
 スネアされたり、石鍛冶ソープロされたりするけど、
 苦花&装備品で叩く。
 土地を引き始めた時には、盤面制圧出来ていて勝ち。
②苦花がFoWされて、石鍛冶着地。
 相手も石鍛冶を着地して、三人衆の鏡打ちとかして、
 最終的に、光と闇の剣が無双して勝ち。

2回戦:よっしーバント。
①ミスプレイ連発して、4回位勝ちを逃す。
 それでも、トップで解決して勝ち。
 ミスプレイについては、別に書きます。
 (別に書ける位、沢山ミスしたYo!)
②AV×2、苦花、石鍛冶、UBフェッチ、谷、都。
 土地1枚引ければGoGoだなと思って後手だしキープ。
 島持ってきて、AV待機。
 当然土地を引く訳もなく、谷引いて、
 相手、石鍛冶→レリカリー見たいな感じで負け。
③土地1枚引ければ、ブンブンハンドをマリガン。
 天才は同じミスをしない。
 三角州、都、Mox、石鍛冶、光と闇、スタッター。
 1マリ先手で、Moxから、石鍛冶。
 剣出せる都を置くか、不毛されないフェッチ→島か…。
 まぁ、普通に都切って、島。
 通って、装備品の候補は、
 頭蓋、十手、SoBM、SoFI。
 石鍛冶はソープロされるので、頭蓋はなし。
 スタッターが十手持っても、間に合わないので、十手無し。
 SoBMで追加の生物を生産&高クロック(ライブラリ)。
 SofIでマナクリ焼きながら、ドロウ。
 剣2本で悩んで、火&氷を選択。
 石鍛冶が、ソープロされて、
 剣出して、相手のエンドに、スタッター!!!
 っが、ダメ。ウィルされる…。
 生物引けっ、ドロウっ!
 うひょー、三人衆、完璧ー(本当は完璧じゃない)!
 剣2本、三人衆の場で、覗いた相手の手札1枚は…。
 EE!!これは、勝ったな(本当は全然勝ってない)!
 でもって、相手の返しに石鍛冶出てきて、十手。
 ってか、レリカリーがKarakas持ってきて、
 三人衆(笑)。
 誰だよ、三人衆引いて、完璧!とか言った奴。
 非業の死引いて、ワンチャンス?
  ~初心者の為の、MTG用語説明~
 ワンチャンス:意味、ノーチャンス。
 負け~♪
 よっしーさん、流石、上手い!
 
3回戦:oda魚
①十手ゲー、勝ち。
②火&氷ゲー、勝ち。ボブ死有るかもなと思ったら、
 十手引いたのは、良い思い出。
 後手で、都経由で、目くらましケア出来たのが良かった。

こんな感じで2-1でした。
妖精使い始めて、丁度10試合。

成績は、驚異の9-1です。

 
 


「神」の「戸」を開き、ご回答頂ければ幸せです。(挨拶)


書いていませんが乗っています。
先週の土曜日は、久しぶりに長距離乗りました。140km位。

質問1:足の攣る箇所が変わりました、これってどうなの?

今まで、ふくらはぎが攣る事はあったのですが、
今回は、膝小僧の上辺りが攣りました。
翌日は大きな筋肉痛はなかったのですが、
内臀筋が軽い筋肉痛になりました。
自転車乗り的には、太股が攣るってどうなのでしょう?
100~110km位で、軽く攣りました。

質問2:ドキッ!この夏の初体験、輪行の注意点。

私ではないのですが、DNの方が、輪行初体験だそうです。
初心者にアドバイスがあれば、教えて下さい。
輪行袋と、フォークに付ける金具?、スプロケに巻く軍手。
こんな感じでOKですかね?

質問3:冗談?いいえ本気です。新車購入。

これも、私ではありません。
知人がロードの購入を検討しています。
予算は15万位かしら?
装備さえしっかりしていれば、何買っても良いと思いますが、
やっぱり、私が乗ってみたい奴を買わせるのが一番ですよね。
すぐ飽きて、安く手に入るかも知れませんし!

お暇な時に、詳しい方、教えて頂けると嬉しいです♪


明日MLN行きますか?

劇団員たるもの、これ位はね♪

GCCレガシー優勝。
ILC優勝。

あれれ~?両方クリアしているのは、団長だけかな~?

レーティング1,700童貞だけどね。




ドラフトデックじゃないのだぜ。

夜の子
貪る大群×2
墓暴き
破滅の刃
薄暮狩りの蝙蝠
墓所のタイタン
苛まれし魂
吸血鬼ののけ者×2
肉体のねじ切り
骨砕きの巨人
ゴブリンの付け火屋
ゴブリンのトンネル掘り
血まみれ角のミノタウロス×2
渋面の溶岩使い
火葬
業火のタイタン
躁の番人
ショック
マナリス
速足のブーツ
沼×9
山×8

ちょっと、カードプールが残念だったな。

(プレイング、うんこで、ごめんなさい)

パック強くて、プレイングうんこで、
ど圧敗。

僕は家庭の事情で欠席です。

Zooに勝てないので、一線級にはなれないYo。
∴サイドにNoコンボの様にしてみる試み。

馬術さん案:サイドにショウテル。
裏切りの都あるし、Mox加速もある。
テンパイハンドだと、実質1キルが可能で夢がある。
でも、ショウテルはともかく、大祖始や、エムラを
相当数、サイドに積必要がある。

私案:急報積んで、変身エムラ。
エムラと、大祖始は、1枚ずつで良い。
苦花がコンボパーツに使える。
ショウテルより1マナ重い。
スタックで、トークン焼かれると、フィズる。
急報(他に良い物ありますかね?)と変身で結局、
10枚位スロットが必要。
急報のトークンの片方をチャンプブロックに使えて、
結構良いかもと思っている。

どちらにしても、メインにブレストか、思案を積む必要がある。

こんな感じなのですが、何か良い方法ありますかね?

(一番の問題は、エムラ&大祖始が1枚づつしかない)
(二番目の問題は、ショウテルが3枚しかない)

今思いついたけど、サイド後、リアニって手も有りそう?

ボブ、今3,000円近いのね…。

馬鹿ばかりやったけど、
根は良い奴だった。
流石と思うシークレットテクや、
んっ?それウソリューション?って
箸にも棒にもかからないテクを
ふてぶてしい笑顔から
繰り出していた。
しかし、時は流れ、
マジックから離れていった。
産まれてくる子供のために。
ハッキリと引退を表明した。
たまにはリミテッドで遊ぼうね。
便利なPWCなら手ぶらでOKさ。
仲間はすぐに集まるから。
いつかまた、きっと。

切羽詰まった時だって、
信用して相談して欲しい。
唸って悩んでも、
無駄に時間だけが過ぎちゃうから。
声に出して欲しい。
わかり会えるから。
いつだって、いつまでだって。





< 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 >

 

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