こんな感じですの。
■Summer Draft Party 2011
http://gcc.tc/open-title-tournament
明日は二回目のOTT「Summer Draft Party 2011」です!
一日中ドラフトを楽しめちゃうこのイベント、もちろんサイドイベントのドラフトもあります。
ドラフト好きの皆様!ぜひぜひ遊びにいらっしゃってください!
もちろんどなたでもご参加頂けます。
毎年夏季に新しい基本セットのドラフト王者を選出します。
ブースタードラフトによるスイス6ラウンド+上位8名によるTOP8ドラフトにより競われます。
スイスラウンドでは1回戦開始前と4回戦開始前にドラフトが行われます。
1~3ラウンドと4~6ラウンド、TOP8では別のデッキを使用して対戦をします。
日時:8月20日(土)9:30開場
開催場所:町田市民ホール 第3会議室
JR横浜線町田駅より徒歩10分・小田急線町田駅より徒歩7分
開催地住所:東京都町田市森野2-23-6
フォーマット:ブースタードラフト
対戦方法:スイスドロー方式6回戦後、上位8名によるシングルエリミネーション
エントリー料:当日受付:¥2,700 スイスラウンド2回分とTOP8ドラフトのパック代を含む
エントリー方法:当日受付
エントリー締切:10:40
定員:64人
主催:Garden City Convention(お問い合わせ:info@gcc.tc)
DCI認定のMagic:The Gatheringの大会(ルール適用度「一般」・K値16)です。
優勝者へはSummer Draft Party 2011 チャンピオンの称号と副賞としてジャッジフォイル《不毛の大地/Wasteland(TMP)》・ブースターパックが贈られます。
また、参加人数に応じて上位8名にジャッジフォイルやブースターパックを授与されます。
■GCC Legacy 5th http://gcc.tc/
今週もレガシートーナメントがあります!
こちらも宜しくお願いします!
8/20(土) GCC Legacy 5th 町田市民ホール レガシー 14:00~14:30
席の確保は大丈夫なのかい?
って毎回心配になるけど、意外と人が集まらない、
それが、GCCクオリティ。
ドラフト×2だから、ドラフトに出ると、確実に、レガシーには出られないので、
2本立ては、無理トュー。
レガシー熱上昇中&明日のILCの為に、練習したい。
とか、いろいろあるけれど、年1回のお祭り的な意味で、ドラフトかな?
合間に、レガシーの調整をしましょう。
■Summer Draft Party 2011
http://gcc.tc/open-title-tournament
明日は二回目のOTT「Summer Draft Party 2011」です!
一日中ドラフトを楽しめちゃうこのイベント、もちろんサイドイベントのドラフトもあります。
ドラフト好きの皆様!ぜひぜひ遊びにいらっしゃってください!
もちろんどなたでもご参加頂けます。
毎年夏季に新しい基本セットのドラフト王者を選出します。
ブースタードラフトによるスイス6ラウンド+上位8名によるTOP8ドラフトにより競われます。
スイスラウンドでは1回戦開始前と4回戦開始前にドラフトが行われます。
1~3ラウンドと4~6ラウンド、TOP8では別のデッキを使用して対戦をします。
日時:8月20日(土)9:30開場
開催場所:町田市民ホール 第3会議室
JR横浜線町田駅より徒歩10分・小田急線町田駅より徒歩7分
開催地住所:東京都町田市森野2-23-6
フォーマット:ブースタードラフト
対戦方法:スイスドロー方式6回戦後、上位8名によるシングルエリミネーション
エントリー料:当日受付:¥2,700 スイスラウンド2回分とTOP8ドラフトのパック代を含む
エントリー方法:当日受付
エントリー締切:10:40
定員:64人
主催:Garden City Convention(お問い合わせ:info@gcc.tc)
DCI認定のMagic:The Gatheringの大会(ルール適用度「一般」・K値16)です。
優勝者へはSummer Draft Party 2011 チャンピオンの称号と副賞としてジャッジフォイル《不毛の大地/Wasteland(TMP)》・ブースターパックが贈られます。
また、参加人数に応じて上位8名にジャッジフォイルやブースターパックを授与されます。
■GCC Legacy 5th http://gcc.tc/
今週もレガシートーナメントがあります!
こちらも宜しくお願いします!
8/20(土) GCC Legacy 5th 町田市民ホール レガシー 14:00~14:30
席の確保は大丈夫なのかい?
って毎回心配になるけど、意外と人が集まらない、
それが、GCCクオリティ。
ドラフト×2だから、ドラフトに出ると、確実に、レガシーには出られないので、
2本立ては、無理トュー。
レガシー熱上昇中&明日のILCの為に、練習したい。
とか、いろいろあるけれど、年1回のお祭り的な意味で、ドラフトかな?
合間に、レガシーの調整をしましょう。
デックは最近お気に入りの妖精。
ちょこちょこ試していて、今日はこんなデック。
4:石鍛冶の神秘家
3:目くらまし
3:Force of Will
4:祖先の幻視
3:呪文詰まりのスプライト
3:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
3:溢れかえる岸辺
2:湿地の干潟
3:変わり谷
3:汚染された三角州
1:Scurbland
2:Underground Sea
2:Tundra
1:平地
1:島
1:沼
1:Force of Will
4:精神的つまづき
1:誤った指図
1:ヴェンディリオン三人衆
2:自然の喪失
2:非業の死
1:万力鎖
1:精神と肉体の剣
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣
こんな感じ。
スタッターが強い時と弱い時の差が激しいので、
3枚に、それに伴い、谷も3枚に。
何時引いても強い、三人衆を増量。
谷→湿地の変更は、UUが出ない事が多々あった為。
メインで「こいつ1マナ域少ないな」っと思わせて、
サイドから、精神的つまづきで、剣鋤等を弾くアイディア。
上記の作戦を試す為、貫きをつまづきに変更。
貫きが効く、相手にはメインからやや有利なので。
メインのSoBMをサイドに落としたので、
思考囲いが押し出されました。
コントロールには、強いのですが、
コンボに弱くなったので、1本誤った指図を差してみた。
そんなこんなで、大会レポ
1回戦:バントビート。
①レリカリー3体出されて、除去ないので負け。
あらゆるものが間に合わなかった。
②苦花設置。レリカリーは自然の喪失で対処。
SoBMで落とした中に、精神的つまづきがあって良い感じ。
③そろそろ精神的つまづきを抜くかな?と思って、
こちらは、サイドイン。
後手1ターン目に、石鍛冶CIBをもみ消されるが、
それをつまづき。
石鍛冶は除去されるものの、苦花×2→装備品を完成させ、
相手PWは、空から叩いて落とす。
出て来たレリカリー×2を、非業の死で処理して勝ち。
石鍛冶&殴打頭蓋で、超テンポ稼いだのが良かった。
2回戦:カウンターバーン(やすあきさん)
①後手
1ターン目:石鍛冶→呪文嵌め
2ターン目:苦花→Will
3ターン目:闇の腹心→呪文嵌め、苦花→設置。
でも、ミシュラにこつこつ殴られていて、
相手のAVが待機明けて、火力本体で負け。
②今度は、先にAV待機。
苦花を2枚張って、火力はつまづきで弾いて勝ち。
③沢山凄まじいミスを繰り返して負け。
後ろで見ていた、よっしーさんに教えて貰えた。
次は、同じミスはしない。
よっしーさん、ありがとうございました。
3回戦:BGGATE(くろっぷさん)
①相手のデックが分かっていたので、
先手、土地5、モックス、苦花でキープ。
モックス&土地、土地、苦花と設置して、手札土地3。
相手1ターン目、思考囲い。
土地3枚見せて、シャクる。
苦花トークン処理出来ないから、勝ったべ。
って思ったら、殴打頭蓋を引く。
4ターン目には、出せて圧勝と思っていたら、
ヒム。手札は、土地2×殴打頭蓋。
殴打頭蓋残ってセーフ。
2ターン後、土地×2&殴打頭蓋になった所で、
ヒム。
殴打頭蓋残ってセーフ。
トークンで叩いて、勝ち。
の流れだったけど、すっかり忘れていた、
ディード×2で負け。
EEと違って、装備品から何から全部流れるのが悲しい。
残1まで追い込んだけど、相手の十手が強すぎた。
②苦花トークンで叩く展開。
手札にカウンタは無く、相手の手札にはディードの気配。
相手の手札には、ディードの気配だが、
相手の場には、沼×3で、結局Gが出ずに、
トークンで叩いて勝ち。
③苦花トークンで叩く展開。
カウンタもあって、谷も設置出来ているし、
AV3発待機したりで、やりたい放題して勝ち。
こんな感じで2-1でした。
今週末の大会で、大負けしなければ、
来週の木曜日の更新で1,700の大台に乗るかも~♪
最下層の時1,547だから、良く頑張ったな。
ちょこちょこ試していて、今日はこんなデック。
4:石鍛冶の神秘家
3:目くらまし
3:Force of Will
4:祖先の幻視
3:呪文詰まりのスプライト
3:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
3:溢れかえる岸辺
2:湿地の干潟
3:変わり谷
3:汚染された三角州
1:Scurbland
2:Underground Sea
2:Tundra
1:平地
1:島
1:沼
1:Force of Will
4:精神的つまづき
1:誤った指図
1:ヴェンディリオン三人衆
2:自然の喪失
2:非業の死
1:万力鎖
1:精神と肉体の剣
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣
こんな感じ。
スタッターが強い時と弱い時の差が激しいので、
3枚に、それに伴い、谷も3枚に。
何時引いても強い、三人衆を増量。
谷→湿地の変更は、UUが出ない事が多々あった為。
メインで「こいつ1マナ域少ないな」っと思わせて、
サイドから、精神的つまづきで、剣鋤等を弾くアイディア。
上記の作戦を試す為、貫きをつまづきに変更。
貫きが効く、相手にはメインからやや有利なので。
メインのSoBMをサイドに落としたので、
思考囲いが押し出されました。
コントロールには、強いのですが、
コンボに弱くなったので、1本誤った指図を差してみた。
そんなこんなで、大会レポ
1回戦:バントビート。
①レリカリー3体出されて、除去ないので負け。
あらゆるものが間に合わなかった。
②苦花設置。レリカリーは自然の喪失で対処。
SoBMで落とした中に、精神的つまづきがあって良い感じ。
③そろそろ精神的つまづきを抜くかな?と思って、
こちらは、サイドイン。
後手1ターン目に、石鍛冶CIBをもみ消されるが、
それをつまづき。
石鍛冶は除去されるものの、苦花×2→装備品を完成させ、
相手PWは、空から叩いて落とす。
出て来たレリカリー×2を、非業の死で処理して勝ち。
石鍛冶&殴打頭蓋で、超テンポ稼いだのが良かった。
2回戦:カウンターバーン(やすあきさん)
①後手
1ターン目:石鍛冶→呪文嵌め
2ターン目:苦花→Will
3ターン目:闇の腹心→呪文嵌め、苦花→設置。
でも、ミシュラにこつこつ殴られていて、
相手のAVが待機明けて、火力本体で負け。
②今度は、先にAV待機。
苦花を2枚張って、火力はつまづきで弾いて勝ち。
③沢山凄まじいミスを繰り返して負け。
後ろで見ていた、よっしーさんに教えて貰えた。
次は、同じミスはしない。
よっしーさん、ありがとうございました。
3回戦:BGGATE(くろっぷさん)
①相手のデックが分かっていたので、
先手、土地5、モックス、苦花でキープ。
モックス&土地、土地、苦花と設置して、手札土地3。
相手1ターン目、思考囲い。
土地3枚見せて、シャクる。
苦花トークン処理出来ないから、勝ったべ。
って思ったら、殴打頭蓋を引く。
4ターン目には、出せて圧勝と思っていたら、
ヒム。手札は、土地2×殴打頭蓋。
殴打頭蓋残ってセーフ。
2ターン後、土地×2&殴打頭蓋になった所で、
ヒム。
殴打頭蓋残ってセーフ。
トークンで叩いて、勝ち。
の流れだったけど、すっかり忘れていた、
ディード×2で負け。
EEと違って、装備品から何から全部流れるのが悲しい。
残1まで追い込んだけど、相手の十手が強すぎた。
②苦花トークンで叩く展開。
手札にカウンタは無く、相手の手札にはディードの気配。
相手の手札には、ディードの気配だが、
相手の場には、沼×3で、結局Gが出ずに、
トークンで叩いて勝ち。
③苦花トークンで叩く展開。
カウンタもあって、谷も設置出来ているし、
AV3発待機したりで、やりたい放題して勝ち。
こんな感じで2-1でした。
今週末の大会で、大負けしなければ、
来週の木曜日の更新で1,700の大台に乗るかも~♪
最下層の時1,547だから、良く頑張ったな。
お盆だから人集まるのかな?
逆に、集まらないのかな?
明日は、町田レガシーナイトです。
最近勝ちきれないので、頑張りたいと思います。
逆に、集まらないのかな?
明日は、町田レガシーナイトです。
最近勝ちきれないので、頑張りたいと思います。
GCCのスーパーBigプレイ×2。
2011年8月15日 日常 コメント (8)先週末のGCCでのBigプレイを紹介。
レガシープレイヤーは、読んでおいて損は無いっ!
それはGCCレガシー4thの2回戦。
私の相手は、スタイフルノート&投げ飛ばしデック。
除去無し、精神的つまづきなしの私のデック。
ちょっと厳しい相性です。
サイドチェンジ後の私の行動。
残ライフが16位。思考囲いをプレイ。
囲いを打っても、ノートのワンパンでは死なないライフ。
相手の手札は…。
島。
目くらまし。(土地は十分)
投げ飛ばし。
盤面には、クロックがあり、数ターン後には、
相手のライフを削り切れそうな感じ。
この盤面、手札からの負けパターンは、
相手ノート、もみ消しと引いて、ブッパからの2パン。
ノートから、投げ飛ばしの12点には耐えられるライフ。
であれば、選択肢は1つ。
相手に余剰のドロウをさせない事が重要。
島。
目くらまし。
投げ飛ばし。
抜くものは、何か…。
何か…。
何か。
一番、重要なのは、追加でカードを引かせない事…。
追加でカードを引かせない事…。
カードを引かせない事…。
私は決心をした…。
決心をした。
決心!!
ば「そのままで♪」
対戦相手「ぽかーん」
ギャラリー「大爆笑」
ば「はっ!」
恥かしぃーーー!
私、キャストしたの、思考囲いですよ。
ヴェンディリオン三人衆じゃないっすよ。
ば「そのままで♪」ですって。
何、そのままって。
それルール上、出来無いじゃん。
ば「えぇ~、やっぱり、投げ飛ばしで…。ごめんなさい」
レガシー民、注意しとけ。
思考囲いと、ヴェンディリオン三人衆は、別の呪文だ。
GCCでのBigプレイ(スタンダード編)
これは私じゃないので、悪の亀大王(仮名)とする。
ちょっと長いので、クッパ(仮)とする。
紅蓮地獄を引きたい場面。
ク「紅蓮地獄を引く確率を僅かでも上げるっ!」
おぉー、勝ちを諦めないその姿勢が、勝利を導くぜっ!
ク「ぐりーんさんずぜにす」をプレイッ!
ク「緑の太陽の頂点」をプレイッ!
ク「Greensun’s Zenith」をプレイッ!
ライブラリから、生物を出して、紅蓮地獄を引く確率を上げるぜ。
ライブラリを圧縮だっ!
って話。
みんな、頂点がライブラリに戻るから、確率一緒とか言ってたけど、
クッパ(仮)さんは、最終的に優勝した強プレイヤーなので、
多分、ライブラリに戻る能力誘発スタックで、
ブレストでも打ったのだろうと思いました。
やっぱり、勝ちを諦めず、ライブラリを圧縮したりする
地味な作業をしっかりこなしているプレイヤが、
結果を残して、優勝するのだなと思いました。
以上。
レガシープレイヤーは、読んでおいて損は無いっ!
それはGCCレガシー4thの2回戦。
私の相手は、スタイフルノート&投げ飛ばしデック。
除去無し、精神的つまづきなしの私のデック。
ちょっと厳しい相性です。
サイドチェンジ後の私の行動。
残ライフが16位。思考囲いをプレイ。
囲いを打っても、ノートのワンパンでは死なないライフ。
相手の手札は…。
島。
目くらまし。(土地は十分)
投げ飛ばし。
盤面には、クロックがあり、数ターン後には、
相手のライフを削り切れそうな感じ。
この盤面、手札からの負けパターンは、
相手ノート、もみ消しと引いて、ブッパからの2パン。
ノートから、投げ飛ばしの12点には耐えられるライフ。
であれば、選択肢は1つ。
相手に余剰のドロウをさせない事が重要。
島。
目くらまし。
投げ飛ばし。
抜くものは、何か…。
何か…。
何か。
一番、重要なのは、追加でカードを引かせない事…。
追加でカードを引かせない事…。
カードを引かせない事…。
私は決心をした…。
決心をした。
決心!!
ば「そのままで♪」
対戦相手「ぽかーん」
ギャラリー「大爆笑」
ば「はっ!」
恥かしぃーーー!
私、キャストしたの、思考囲いですよ。
ヴェンディリオン三人衆じゃないっすよ。
ば「そのままで♪」ですって。
何、そのままって。
それルール上、出来無いじゃん。
ば「えぇ~、やっぱり、投げ飛ばしで…。ごめんなさい」
レガシー民、注意しとけ。
思考囲いと、ヴェンディリオン三人衆は、別の呪文だ。
GCCでのBigプレイ(スタンダード編)
これは私じゃないので、悪の亀大王(仮名)とする。
ちょっと長いので、クッパ(仮)とする。
紅蓮地獄を引きたい場面。
ク「紅蓮地獄を引く確率を僅かでも上げるっ!」
おぉー、勝ちを諦めないその姿勢が、勝利を導くぜっ!
ク「ぐりーんさんずぜにす」をプレイッ!
ク「緑の太陽の頂点」をプレイッ!
ク「Greensun’s Zenith」をプレイッ!
ライブラリから、生物を出して、紅蓮地獄を引く確率を上げるぜ。
ライブラリを圧縮だっ!
って話。
みんな、頂点がライブラリに戻るから、確率一緒とか言ってたけど、
クッパ(仮)さんは、最終的に優勝した強プレイヤーなので、
多分、ライブラリに戻る能力誘発スタックで、
ブレストでも打ったのだろうと思いました。
やっぱり、勝ちを諦めず、ライブラリを圧縮したりする
地味な作業をしっかりこなしているプレイヤが、
結果を残して、優勝するのだなと思いました。
以上。
GCCレガシー第4回に行ってきた。(追記:重要な事)
2011年8月14日 日常 コメント (5)会場行ったら、ヘギーちゃん不在っ…!!
賞品は…。
苦花ジャッジフォイル
霊気の薬瓶(英)フォイル(プロモじゃない)
M12のCIP消すAF(英)フォイル
外科的摘出(英)フォイル(プロモじゃない)
これで参加人数14人なのだZE…。
3-1すれば、何か貰えそうな感じ。
デックはMNLの方向転換を目くらましに変えたもの。
一番方向を変えたいのが剣を鋤になのですが、
1マナの呪文なので、2マナ払われて終わり。
2マナ払えない時は転換する対象が無いことが多いです。
結局、ヒム専用みたいになってしまっている上に、
ヒムが入っているデックには、結構相性がいいので、
汎用性の高い目くらましにしました。
ここの3枚が一番いじり易い所で悩んでいる箇所です。
他、候補は、
精神的つまづき
呪文貫き
撹乱
渦まく知識
誤った指図
精神を刻む者、ジェイス
戦歴の騎士、エルズペス
悪魔の布告
土地
上3枚だとFoWの運用が機能不全に陥ります。
現状でも、メインは3枚にせざるを得ないのですけどね。
と言った、バラバラな内容で悩んでおります。
一回、6時間位、本気で調整したいと思っております。
デックについては、こんな感じで。
1回戦:CAL?ロームコン
①AV2連続待機。キーカードを引かれないうちに、
苦花、装備品の流れで勝ち。結局AV3発打ったかも。
しかし、サイドボードに墓地対策はない…。
②石鍛冶、石鍛冶、ボブ、谷、フェッチ、ツンドラ、他。
不毛→ロームで、負け。このパターンは仕方が無い。
マリガンするのもねぇ…。
③1ターン目、Moxから、ボブ着地。
追加で、苦花を出したり、減っていくライフは、
装備品で回復するぜ。
相手の墓地には、グラッジ…。
ボブで、殴打頭蓋を捲ったりしながらも、
苦花トークンやら、狼トークンやらでクロック上げて、
最後ボブがFoW捲ったらボブ死だったけど、残り2枚だったので、セーフ。
叩いて削りきって勝ち。
2回戦:フリングノート
①ボブが生き残って、いろいろ何か装備して、勝ち。
全体的に相手の引きが今ひとつだった様子。ラッキーだった。
②元気良く、石鍛冶出して、火氷剣で叩く。
クロック上げて、速攻終わらせないと、ノートで終わるので。
上手くカウンタ引けるかも知れないしね。
っが、普通にノート出てきて、2パンで終了。
③カウンタハンドをキープ。
相手2ターン目のノート→もみ消しを貫きでカウンタ。
相手、土地祭りを開催中の間に、叩いて勝ち。
3回戦:魚
①先手トリマリ後の1ターン目。
土地、Mox、土地捨てる、石鍛冶、頭蓋サーチ。終わり。
相手、魚って分かっていたら、十手持ってきたのにぃ~。
一瞬勝てそうだったけど、結局ロード2体並んで、
変わり谷のサイズを勘違いしたりして、負け。
②石鍛冶十手か、火氷剣でイージーウィン。
確か、相手事故ってた。
③相手Wマリ。
島、島、谷、銀エラ、アトランティスだったらしく。
銀エラがカウンタ出来ず、その後、メロウとか出てきて、
こちらは、石鍛冶スタートだったけど、
全然間に合わなくて負け。
魚は先手後手でゲームが変わってしまいます。
今の構成だと、後手で相手ブンブンだと間に合いません。
流石に除去無しは、不味いと思い始めています。
スリップ記入時に、ペンを貸して下さいと言われ、
「嫌です」とハッキリ断ったのに、勝手に使われて、不快感がMaX。
でも、大人なので、我慢した。
大人だから、指導するべきか悩んだが、
そんなサービスはしない。
誰か私に、負けたからって、嫌がらせしないで、
ペン貸してやれよって、指導をお願いします。
4回戦:WU石鍛冶
①お互いに土地を多く引く展開。
途中、ヴェンディリオンと工廠に叩かれ5点パンチとか受けるが、
ヴェンディリオン対消滅したりしている間に、
AVの待機が空けて、ハンド差ついて勝ち。
ヴェンディリオンで覗いたハンドがミスステップ×2でニヤリとしたり。
②苦花トークンで、ペチペチ叩いて勝ち。
途中2WW払われて、ペスで不味い!!っと思ったら、
神の怒りで、忘れた頃に打たれると強いなと思いました。
ボブと、何か生き物が流れて行きました。
今回は、結果的に勝てましたが、
剣鋤(PtE)以外の除去を警戒し忘れてはいけないのです。
相手の方が、ペンを持っていない様子だったので、
リザルト記入後、ペンを差し出し、挨拶をして終了。
勝ったときは、ペンを貸すと言う、器の大きさをアピールしておく。
3-1オポ差3位でした。
1位、苦花。
2位、M12のCIP消すAF。
だったので、
3位で、薬瓶のフォイルを獲得。ちょっと嬉しかったり。
どなたか、入用の方いらっしゃれば、要相談で♪
(これと言って欲しいものは、無いです)
自分の薬瓶が英語×3、日本語×1なので、使っても良いのよね。
でも、とりあえず、現状、反ってます。
日本の夏、高湿度の夏!
まとめ
多分、GCCレガシー赤字だから、皆、遊びに来てね~。
火曜日のMNL、お盆で人少なさそうだから、皆、遊びに来てね~。
勝っている時だけ晒す、成績。
妖精成績12-2
MLN3-0
GCC2nd4-0
MLN2-1
GCC4th3-1
プレイングがUNKO系プレイヤにしては頑張っているけれど、
勝ちきれないな。
この位、勝ち出すと、負けたときに悔しくて楽しいです。
負けてるときは、負けても悔しくなくなって悪循環なので…。
賞品は…。
苦花ジャッジフォイル
霊気の薬瓶(英)フォイル(プロモじゃない)
M12のCIP消すAF(英)フォイル
外科的摘出(英)フォイル(プロモじゃない)
これで参加人数14人なのだZE…。
3-1すれば、何か貰えそうな感じ。
デックはMNLの方向転換を目くらましに変えたもの。
一番方向を変えたいのが剣を鋤になのですが、
1マナの呪文なので、2マナ払われて終わり。
2マナ払えない時は転換する対象が無いことが多いです。
結局、ヒム専用みたいになってしまっている上に、
ヒムが入っているデックには、結構相性がいいので、
汎用性の高い目くらましにしました。
ここの3枚が一番いじり易い所で悩んでいる箇所です。
他、候補は、
精神的つまづき
呪文貫き
撹乱
渦まく知識
誤った指図
精神を刻む者、ジェイス
戦歴の騎士、エルズペス
悪魔の布告
土地
上3枚だとFoWの運用が機能不全に陥ります。
現状でも、メインは3枚にせざるを得ないのですけどね。
と言った、バラバラな内容で悩んでおります。
一回、6時間位、本気で調整したいと思っております。
デックについては、こんな感じで。
1回戦:CAL?ロームコン
①AV2連続待機。キーカードを引かれないうちに、
苦花、装備品の流れで勝ち。結局AV3発打ったかも。
しかし、サイドボードに墓地対策はない…。
②石鍛冶、石鍛冶、ボブ、谷、フェッチ、ツンドラ、他。
不毛→ロームで、負け。このパターンは仕方が無い。
マリガンするのもねぇ…。
③1ターン目、Moxから、ボブ着地。
追加で、苦花を出したり、減っていくライフは、
装備品で回復するぜ。
相手の墓地には、グラッジ…。
ボブで、殴打頭蓋を捲ったりしながらも、
苦花トークンやら、狼トークンやらでクロック上げて、
最後ボブがFoW捲ったらボブ死だったけど、残り2枚だったので、セーフ。
叩いて削りきって勝ち。
2回戦:フリングノート
①ボブが生き残って、いろいろ何か装備して、勝ち。
全体的に相手の引きが今ひとつだった様子。ラッキーだった。
②元気良く、石鍛冶出して、火氷剣で叩く。
クロック上げて、速攻終わらせないと、ノートで終わるので。
上手くカウンタ引けるかも知れないしね。
っが、普通にノート出てきて、2パンで終了。
③カウンタハンドをキープ。
相手2ターン目のノート→もみ消しを貫きでカウンタ。
相手、土地祭りを開催中の間に、叩いて勝ち。
3回戦:魚
①先手トリマリ後の1ターン目。
土地、Mox、土地捨てる、石鍛冶、頭蓋サーチ。終わり。
相手、魚って分かっていたら、十手持ってきたのにぃ~。
一瞬勝てそうだったけど、結局ロード2体並んで、
変わり谷のサイズを勘違いしたりして、負け。
②石鍛冶十手か、火氷剣でイージーウィン。
確か、相手事故ってた。
③相手Wマリ。
島、島、谷、銀エラ、アトランティスだったらしく。
銀エラがカウンタ出来ず、その後、メロウとか出てきて、
こちらは、石鍛冶スタートだったけど、
全然間に合わなくて負け。
魚は先手後手でゲームが変わってしまいます。
今の構成だと、後手で相手ブンブンだと間に合いません。
流石に除去無しは、不味いと思い始めています。
スリップ記入時に、ペンを貸して下さいと言われ、
「嫌です」とハッキリ断ったのに、勝手に使われて、不快感がMaX。
でも、大人なので、我慢した。
大人だから、指導するべきか悩んだが、
そんなサービスはしない。
誰か私に、負けたからって、嫌がらせしないで、
ペン貸してやれよって、指導をお願いします。
4回戦:WU石鍛冶
①お互いに土地を多く引く展開。
途中、ヴェンディリオンと工廠に叩かれ5点パンチとか受けるが、
ヴェンディリオン対消滅したりしている間に、
AVの待機が空けて、ハンド差ついて勝ち。
ヴェンディリオンで覗いたハンドがミスステップ×2でニヤリとしたり。
②苦花トークンで、ペチペチ叩いて勝ち。
途中2WW払われて、ペスで不味い!!っと思ったら、
神の怒りで、忘れた頃に打たれると強いなと思いました。
ボブと、何か生き物が流れて行きました。
今回は、結果的に勝てましたが、
剣鋤(PtE)以外の除去を警戒し忘れてはいけないのです。
相手の方が、ペンを持っていない様子だったので、
リザルト記入後、ペンを差し出し、挨拶をして終了。
勝ったときは、ペンを貸すと言う、器の大きさをアピールしておく。
3-1オポ差3位でした。
1位、苦花。
2位、M12のCIP消すAF。
だったので、
3位で、薬瓶のフォイルを獲得。ちょっと嬉しかったり。
どなたか、入用の方いらっしゃれば、要相談で♪
(これと言って欲しいものは、無いです)
自分の薬瓶が英語×3、日本語×1なので、使っても良いのよね。
でも、とりあえず、現状、反ってます。
日本の夏、高湿度の夏!
まとめ
多分、GCCレガシー赤字だから、皆、遊びに来てね~。
火曜日のMNL、お盆で人少なさそうだから、皆、遊びに来てね~。
勝っている時だけ晒す、成績。
妖精成績12-2
MLN3-0
GCC2nd4-0
MLN2-1
GCC4th3-1
プレイングがUNKO系プレイヤにしては頑張っているけれど、
勝ちきれないな。
この位、勝ち出すと、負けたときに悔しくて楽しいです。
負けてるときは、負けても悔しくなくなって悪循環なので…。
かもんえぶりばでぃ:週末の予定。
2011年8月12日 日常土曜日、GCCゲームディ。
バの人の連勝を止めるべく、スタンに出る。
そんな事を考えた事もありましたが、
午後からレガシーに間に合わないので、
多分、午後からレガシーだけ参加。
日曜日、PWCりんてつ杯。
土日共に近所の会場で大会がある素敵な町、横浜。
でも、自転車部の都合で、土日共に、参加決定では無い。
皆様、どんなご予定かしら?
バの人の連勝を止めるべく、スタンに出る。
そんな事を考えた事もありましたが、
午後からレガシーに間に合わないので、
多分、午後からレガシーだけ参加。
日曜日、PWCりんてつ杯。
土日共に近所の会場で大会がある素敵な町、横浜。
でも、自転車部の都合で、土日共に、参加決定では無い。
皆様、どんなご予定かしら?
それに伴い、スタン熱が下がって仕方が無い。
土曜日はゲームディだけど、レガシーかな。
GCCレガシーは、スタンに参加出来ないしな。
(出来ない事はないけれど、最後までは時間的に厳しい)
とか言いつつ、自転車熱が高かったりして。
土曜日はゲームディだけど、レガシーかな。
GCCレガシーは、スタンに参加出来ないしな。
(出来ない事はないけれど、最後までは時間的に厳しい)
とか言いつつ、自転車熱が高かったりして。
昨日の反省、大切なのは一番下。
2011年8月10日 日常 コメント (3)世の中、銭やで。(挨拶)
デックは、一つ前を参照。
盤面とか、状況はこんな感じ。
私が、石鍛冶キャスト。十手持ってきた。
石鍛冶がソープロされて、不毛を使われた。
石鍛冶2号を出して、頭蓋サーチ。
レリカリー出されて、石鍛冶→頭蓋。
5マナフルタップで、頭蓋にSoFFを装備して叩いた。
私 :手札土地1だったか、無し。
盤面:石鍛冶、頭蓋&トークンにSoFF装備。
土地3枚(都含む)とMox。
相手:手札3位SoFFで、ジェイスを捨てた。
盤面:レリカリー、教主、土地2。
予想
相手の手札に除去無し(有ったら石鍛冶に打ってる?)
にも関わらず、ジェイスを捨てたと言う事は、
手札にもう一枚ジェイスがいる。
細菌トークンは、次ターン、バウンスされる。
∴土地は立たせて、頭蓋戻す→石鍛冶の構え。
って考えるじゃん、ふ☆つ☆う!
私、十手だして、細菌に付けちゃった。
返しのターンで、ジェイスから、バウンス。
あたりまえ、あたりまえ、あたりまえ~。(By小西)
その後、EE X=2も設置されて、叩ける人が不在になる危機。
そのEEも酷かった…。
こちらは谷含む3マナ。
相手の場には、酔っていないレリカリー。
EEキャスト、谷生物にして、スタッター。
当然、レリカリーから、不毛→谷。
EE出ました。みたいな。
でもね、トップが都で、SoFFを石鍛冶に付けて、頭蓋戻してパンチ。
都セットして、頭蓋出して、勝ち。
酷過ぎた…。
よっしーさん、本当にごめんなさい。
よっしーさん、デルタさん。
3回戦の時、外野で、うるさくしてごめんなさい。
デックは、一つ前を参照。
盤面とか、状況はこんな感じ。
私が、石鍛冶キャスト。十手持ってきた。
石鍛冶がソープロされて、不毛を使われた。
石鍛冶2号を出して、頭蓋サーチ。
レリカリー出されて、石鍛冶→頭蓋。
5マナフルタップで、頭蓋にSoFFを装備して叩いた。
私 :手札土地1だったか、無し。
盤面:石鍛冶、頭蓋&トークンにSoFF装備。
土地3枚(都含む)とMox。
相手:手札3位SoFFで、ジェイスを捨てた。
盤面:レリカリー、教主、土地2。
予想
相手の手札に除去無し(有ったら石鍛冶に打ってる?)
にも関わらず、ジェイスを捨てたと言う事は、
手札にもう一枚ジェイスがいる。
細菌トークンは、次ターン、バウンスされる。
∴土地は立たせて、頭蓋戻す→石鍛冶の構え。
って考えるじゃん、ふ☆つ☆う!
私、十手だして、細菌に付けちゃった。
返しのターンで、ジェイスから、バウンス。
あたりまえ、あたりまえ、あたりまえ~。(By小西)
その後、EE X=2も設置されて、叩ける人が不在になる危機。
そのEEも酷かった…。
こちらは谷含む3マナ。
相手の場には、酔っていないレリカリー。
EEキャスト、谷生物にして、スタッター。
当然、レリカリーから、不毛→谷。
EE出ました。みたいな。
でもね、トップが都で、SoFFを石鍛冶に付けて、頭蓋戻してパンチ。
都セットして、頭蓋出して、勝ち。
酷過ぎた…。
よっしーさん、本当にごめんなさい。
よっしーさん、デルタさん。
3回戦の時、外野で、うるさくしてごめんなさい。
町田レガシーナイトに行って来た。
2011年8月10日 日常デックは、おしゃれ妖精。
4:石鍛冶の神秘家
3:方向転換
3:Force of Will
4:祖先の幻視
4:呪文づまりのスプライト
2:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:肉体と精神の剣
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
4:変わり谷
3:溢れかえる岸辺
1:湿地の干潟
3:汚染された三角州
1:Scrubland
2:Tundra
2:Underground Sea
1:冠雪の平地
1:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:Force of Will
4:呪文貫き
1:ヴェンディリオン三人衆
4枚目が欲しい事もあります。
2:Nature’s Ruin
2:非業の死
2:思考囲い
1:万力鎖
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣
1回戦:WU石鍛冶
①AV待機×2。もっさりした感じだったけど、
相手、ブレスト打ってトップ3枚に土地無し。
スネアされたり、石鍛冶ソープロされたりするけど、
苦花&装備品で叩く。
土地を引き始めた時には、盤面制圧出来ていて勝ち。
②苦花がFoWされて、石鍛冶着地。
相手も石鍛冶を着地して、三人衆の鏡打ちとかして、
最終的に、光と闇の剣が無双して勝ち。
2回戦:よっしーバント。
①ミスプレイ連発して、4回位勝ちを逃す。
それでも、トップで解決して勝ち。
ミスプレイについては、別に書きます。
(別に書ける位、沢山ミスしたYo!)
②AV×2、苦花、石鍛冶、UBフェッチ、谷、都。
土地1枚引ければGoGoだなと思って後手だしキープ。
島持ってきて、AV待機。
当然土地を引く訳もなく、谷引いて、
相手、石鍛冶→レリカリー見たいな感じで負け。
③土地1枚引ければ、ブンブンハンドをマリガン。
天才は同じミスをしない。
三角州、都、Mox、石鍛冶、光と闇、スタッター。
1マリ先手で、Moxから、石鍛冶。
剣出せる都を置くか、不毛されないフェッチ→島か…。
まぁ、普通に都切って、島。
通って、装備品の候補は、
頭蓋、十手、SoBM、SoFI。
石鍛冶はソープロされるので、頭蓋はなし。
スタッターが十手持っても、間に合わないので、十手無し。
SoBMで追加の生物を生産&高クロック(ライブラリ)。
SofIでマナクリ焼きながら、ドロウ。
剣2本で悩んで、火&氷を選択。
石鍛冶が、ソープロされて、
剣出して、相手のエンドに、スタッター!!!
っが、ダメ。ウィルされる…。
生物引けっ、ドロウっ!
うひょー、三人衆、完璧ー(本当は完璧じゃない)!
剣2本、三人衆の場で、覗いた相手の手札1枚は…。
EE!!これは、勝ったな(本当は全然勝ってない)!
でもって、相手の返しに石鍛冶出てきて、十手。
ってか、レリカリーがKarakas持ってきて、
三人衆(笑)。
誰だよ、三人衆引いて、完璧!とか言った奴。
非業の死引いて、ワンチャンス?
~初心者の為の、MTG用語説明~
ワンチャンス:意味、ノーチャンス。
負け~♪
よっしーさん、流石、上手い!
3回戦:oda魚
①十手ゲー、勝ち。
②火&氷ゲー、勝ち。ボブ死有るかもなと思ったら、
十手引いたのは、良い思い出。
後手で、都経由で、目くらましケア出来たのが良かった。
こんな感じで2-1でした。
妖精使い始めて、丁度10試合。
成績は、驚異の9-1です。
4:石鍛冶の神秘家
3:方向転換
3:Force of Will
4:祖先の幻視
4:呪文づまりのスプライト
2:ヴェンディリオン三人衆
4:苦花
4:闇の腹心
1:殴打頭蓋
4:モックス・ダイアモンド
1:肉体と精神の剣
1:饗宴と飢餓の剣
3:梅沢の十手
4:裏切りの都
4:変わり谷
3:溢れかえる岸辺
1:湿地の干潟
3:汚染された三角州
1:Scrubland
2:Tundra
2:Underground Sea
1:冠雪の平地
1:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:Force of Will
4:呪文貫き
1:ヴェンディリオン三人衆
4枚目が欲しい事もあります。
2:Nature’s Ruin
2:非業の死
2:思考囲い
1:万力鎖
1:火と氷の剣
1:光と闇の剣
1回戦:WU石鍛冶
①AV待機×2。もっさりした感じだったけど、
相手、ブレスト打ってトップ3枚に土地無し。
スネアされたり、石鍛冶ソープロされたりするけど、
苦花&装備品で叩く。
土地を引き始めた時には、盤面制圧出来ていて勝ち。
②苦花がFoWされて、石鍛冶着地。
相手も石鍛冶を着地して、三人衆の鏡打ちとかして、
最終的に、光と闇の剣が無双して勝ち。
2回戦:よっしーバント。
①ミスプレイ連発して、4回位勝ちを逃す。
それでも、トップで解決して勝ち。
ミスプレイについては、別に書きます。
(別に書ける位、沢山ミスしたYo!)
②AV×2、苦花、石鍛冶、UBフェッチ、谷、都。
土地1枚引ければGoGoだなと思って後手だしキープ。
島持ってきて、AV待機。
当然土地を引く訳もなく、谷引いて、
相手、石鍛冶→レリカリー見たいな感じで負け。
③土地1枚引ければ、ブンブンハンドをマリガン。
天才は同じミスをしない。
三角州、都、Mox、石鍛冶、光と闇、スタッター。
1マリ先手で、Moxから、石鍛冶。
剣出せる都を置くか、不毛されないフェッチ→島か…。
まぁ、普通に都切って、島。
通って、装備品の候補は、
頭蓋、十手、SoBM、SoFI。
石鍛冶はソープロされるので、頭蓋はなし。
スタッターが十手持っても、間に合わないので、十手無し。
SoBMで追加の生物を生産&高クロック(ライブラリ)。
SofIでマナクリ焼きながら、ドロウ。
剣2本で悩んで、火&氷を選択。
石鍛冶が、ソープロされて、
剣出して、相手のエンドに、スタッター!!!
っが、ダメ。ウィルされる…。
生物引けっ、ドロウっ!
うひょー、三人衆、完璧ー(本当は完璧じゃない)!
剣2本、三人衆の場で、覗いた相手の手札1枚は…。
EE!!これは、勝ったな(本当は全然勝ってない)!
でもって、相手の返しに石鍛冶出てきて、十手。
ってか、レリカリーがKarakas持ってきて、
三人衆(笑)。
誰だよ、三人衆引いて、完璧!とか言った奴。
非業の死引いて、ワンチャンス?
~初心者の為の、MTG用語説明~
ワンチャンス:意味、ノーチャンス。
負け~♪
よっしーさん、流石、上手い!
3回戦:oda魚
①十手ゲー、勝ち。
②火&氷ゲー、勝ち。ボブ死有るかもなと思ったら、
十手引いたのは、良い思い出。
後手で、都経由で、目くらましケア出来たのが良かった。
こんな感じで2-1でした。
妖精使い始めて、丁度10試合。
成績は、驚異の9-1です。
自転車部:色々質問編。
2011年8月9日 日常 コメント (7)「神」の「戸」を開き、ご回答頂ければ幸せです。(挨拶)
書いていませんが乗っています。
先週の土曜日は、久しぶりに長距離乗りました。140km位。
質問1:足の攣る箇所が変わりました、これってどうなの?
今まで、ふくらはぎが攣る事はあったのですが、
今回は、膝小僧の上辺りが攣りました。
翌日は大きな筋肉痛はなかったのですが、
内臀筋が軽い筋肉痛になりました。
自転車乗り的には、太股が攣るってどうなのでしょう?
100~110km位で、軽く攣りました。
質問2:ドキッ!この夏の初体験、輪行の注意点。
私ではないのですが、DNの方が、輪行初体験だそうです。
初心者にアドバイスがあれば、教えて下さい。
輪行袋と、フォークに付ける金具?、スプロケに巻く軍手。
こんな感じでOKですかね?
質問3:冗談?いいえ本気です。新車購入。
これも、私ではありません。
知人がロードの購入を検討しています。
予算は15万位かしら?
装備さえしっかりしていれば、何買っても良いと思いますが、
やっぱり、私が乗ってみたい奴を買わせるのが一番ですよね。
すぐ飽きて、安く手に入るかも知れませんし!
お暇な時に、詳しい方、教えて頂けると嬉しいです♪
書いていませんが乗っています。
先週の土曜日は、久しぶりに長距離乗りました。140km位。
質問1:足の攣る箇所が変わりました、これってどうなの?
今まで、ふくらはぎが攣る事はあったのですが、
今回は、膝小僧の上辺りが攣りました。
翌日は大きな筋肉痛はなかったのですが、
内臀筋が軽い筋肉痛になりました。
自転車乗り的には、太股が攣るってどうなのでしょう?
100~110km位で、軽く攣りました。
質問2:ドキッ!この夏の初体験、輪行の注意点。
私ではないのですが、DNの方が、輪行初体験だそうです。
初心者にアドバイスがあれば、教えて下さい。
輪行袋と、フォークに付ける金具?、スプロケに巻く軍手。
こんな感じでOKですかね?
質問3:冗談?いいえ本気です。新車購入。
これも、私ではありません。
知人がロードの購入を検討しています。
予算は15万位かしら?
装備さえしっかりしていれば、何買っても良いと思いますが、
やっぱり、私が乗ってみたい奴を買わせるのが一番ですよね。
すぐ飽きて、安く手に入るかも知れませんし!
お暇な時に、詳しい方、教えて頂けると嬉しいです♪
劇団あかばね。の常識。
2011年8月8日 日常劇団員たるもの、これ位はね♪
GCCレガシー優勝。
ILC優勝。
あれれ~?両方クリアしているのは、団長だけかな~?
レーティング1,700童貞だけどね。
GCCレガシー優勝。
ILC優勝。
あれれ~?両方クリアしているのは、団長だけかな~?
レーティング1,700童貞だけどね。
昨日1-3だったデック(シールドだよ)。
2011年8月8日 日常ドラフトデックじゃないのだぜ。
夜の子
貪る大群×2
墓暴き
破滅の刃
薄暮狩りの蝙蝠
墓所のタイタン
苛まれし魂
吸血鬼ののけ者×2
肉体のねじ切り
骨砕きの巨人
ゴブリンの付け火屋
ゴブリンのトンネル掘り
血まみれ角のミノタウロス×2
渋面の溶岩使い
火葬
業火のタイタン
躁の番人
ショック
マナリス
速足のブーツ
沼×9
山×8
ちょっと、カードプールが残念だったな。
(プレイング、うんこで、ごめんなさい)
夜の子
貪る大群×2
墓暴き
破滅の刃
薄暮狩りの蝙蝠
墓所のタイタン
苛まれし魂
吸血鬼ののけ者×2
肉体のねじ切り
骨砕きの巨人
ゴブリンの付け火屋
ゴブリンのトンネル掘り
血まみれ角のミノタウロス×2
渋面の溶岩使い
火葬
業火のタイタン
躁の番人
ショック
マナリス
速足のブーツ
沼×9
山×8
ちょっと、カードプールが残念だったな。
(プレイング、うんこで、ごめんなさい)
フェアリー→サイド→コンボに。アイデア募集。
2011年8月5日 日常 コメント (5)Zooに勝てないので、一線級にはなれないYo。
∴サイドにNoコンボの様にしてみる試み。
馬術さん案:サイドにショウテル。
裏切りの都あるし、Mox加速もある。
テンパイハンドだと、実質1キルが可能で夢がある。
でも、ショウテルはともかく、大祖始や、エムラを
相当数、サイドに積必要がある。
私案:急報積んで、変身エムラ。
エムラと、大祖始は、1枚ずつで良い。
苦花がコンボパーツに使える。
ショウテルより1マナ重い。
スタックで、トークン焼かれると、フィズる。
急報(他に良い物ありますかね?)と変身で結局、
10枚位スロットが必要。
急報のトークンの片方をチャンプブロックに使えて、
結構良いかもと思っている。
どちらにしても、メインにブレストか、思案を積む必要がある。
こんな感じなのですが、何か良い方法ありますかね?
(一番の問題は、エムラ&大祖始が1枚づつしかない)
(二番目の問題は、ショウテルが3枚しかない)
今思いついたけど、サイド後、リアニって手も有りそう?
∴サイドにNoコンボの様にしてみる試み。
馬術さん案:サイドにショウテル。
裏切りの都あるし、Mox加速もある。
テンパイハンドだと、実質1キルが可能で夢がある。
でも、ショウテルはともかく、大祖始や、エムラを
相当数、サイドに積必要がある。
私案:急報積んで、変身エムラ。
エムラと、大祖始は、1枚ずつで良い。
苦花がコンボパーツに使える。
ショウテルより1マナ重い。
スタックで、トークン焼かれると、フィズる。
急報(他に良い物ありますかね?)と変身で結局、
10枚位スロットが必要。
急報のトークンの片方をチャンプブロックに使えて、
結構良いかもと思っている。
どちらにしても、メインにブレストか、思案を積む必要がある。
こんな感じなのですが、何か良い方法ありますかね?
(一番の問題は、エムラ&大祖始が1枚づつしかない)
(二番目の問題は、ショウテルが3枚しかない)
今思いついたけど、サイド後、リアニって手も有りそう?
馬鹿ばかりやったけど、
根は良い奴だった。
流石と思うシークレットテクや、
んっ?それウソリューション?って
箸にも棒にもかからないテクを
ふてぶてしい笑顔から
繰り出していた。
しかし、時は流れ、
マジックから離れていった。
産まれてくる子供のために。
ハッキリと引退を表明した。
たまにはリミテッドで遊ぼうね。
便利なPWCなら手ぶらでOKさ。
仲間はすぐに集まるから。
いつかまた、きっと。
切羽詰まった時だって、
信用して相談して欲しい。
唸って悩んでも、
無駄に時間だけが過ぎちゃうから。
声に出して欲しい。
わかり会えるから。
いつだって、いつまでだって。
根は良い奴だった。
流石と思うシークレットテクや、
んっ?それウソリューション?って
箸にも棒にもかからないテクを
ふてぶてしい笑顔から
繰り出していた。
しかし、時は流れ、
マジックから離れていった。
産まれてくる子供のために。
ハッキリと引退を表明した。
たまにはリミテッドで遊ぼうね。
便利なPWCなら手ぶらでOKさ。
仲間はすぐに集まるから。
いつかまた、きっと。
切羽詰まった時だって、
信用して相談して欲しい。
唸って悩んでも、
無駄に時間だけが過ぎちゃうから。
声に出して欲しい。
わかり会えるから。
いつだって、いつまでだって。