MLN結果と、週末の予定。
2011年7月6日 日常 コメント (2)週末は、GCC町田でプレリ。
いつものWU石鍛冶コン。
三人衆4本、ペス1本、万力鎖1本がメイン。
FoWはメイン2本。土地が24。
1回戦:ロックス?
①グダって、1本挿しのペスが着地して勝ち。
②ペスの使い方を間違えて、逆転負け。
③ジェイス+能力使えば良かったけど、打撃力を探しに行って、
ブレスト8回位使うも引けず、時間切れ。
2回戦:MUD
①チャリス1を置かれる。三人衆出して、剣持って叩く。
手札が、剣鋤2つまずき2ブレスト、三人衆になって負け。
②静寂で勝ち。
③FoWの使い方間違えて負け。
3回戦:赤単スニーク
①三人衆でのぞいたら、手札強過ぎで負け。
②土地の出し方間違えて、月でグッドゲーム。
石鍛冶コンとか、バントコン辺りをメタったので、
MUDとか、赤スニークに負けるのは仕方が無い。
いつものWU石鍛冶コン。
三人衆4本、ペス1本、万力鎖1本がメイン。
FoWはメイン2本。土地が24。
1回戦:ロックス?
①グダって、1本挿しのペスが着地して勝ち。
②ペスの使い方を間違えて、逆転負け。
③ジェイス+能力使えば良かったけど、打撃力を探しに行って、
ブレスト8回位使うも引けず、時間切れ。
2回戦:MUD
①チャリス1を置かれる。三人衆出して、剣持って叩く。
手札が、剣鋤2つまずき2ブレスト、三人衆になって負け。
②静寂で勝ち。
③FoWの使い方間違えて負け。
3回戦:赤単スニーク
①三人衆でのぞいたら、手札強過ぎで負け。
②土地の出し方間違えて、月でグッドゲーム。
石鍛冶コンとか、バントコン辺りをメタったので、
MUDとか、赤スニークに負けるのは仕方が無い。
みのりんレーティング。
2011年7月4日 日常 コメント (4)ついに1900の大台に♪
スタジオMUSIX!にて、ついに
みのりんの声を聞きました。
歌も初めて聞きました。
皆様の感想が聞いてみたいです。
スタジオMUSIX!にて、ついに
みのりんの声を聞きました。
歌も初めて聞きました。
皆様の感想が聞いてみたいです。
EDHの「神セブン」。
2011年7月1日 日常 コメント (10)マナクリプト
師範の占い独楽
ソルリング
マナヴァルト
通電式キー
グリムモノリス
世界のるつぼ
これをEDHの「神セブン」と呼ぼう。
師範の占い独楽
ソルリング
マナヴァルト
通電式キー
グリムモノリス
世界のるつぼ
これをEDHの「神セブン」と呼ぼう。
石鍛冶コントロール@みそさん向け
2011年6月25日 日常石鍛冶コンをコピーして使ったことのある私が解説。
(意味:的を射ていない場合があっても、めんごめんご位で許して欲しい)
とか保険をかけているものの、優勝経験があります。
(店舗大会の3回戦全勝)
アジア地区、日本にお住まいの
「みそさん(ピンクの髪、神でも間違いではない)が好き」さんから、
お便りが届きました。
(石鍛冶コンに)StillないしはVisionはやはり不要ですか?
このご質問に対してご回答差し上げたいと思います。
まず、行き詰まりから。
PVだったかな?プロの人が言っていましたが、
「環境的に、行き詰まりで蓋が出来ない場合がある」
ってのが、弱点かと思います。
魚の場合のように、薬瓶があり、クロックも高いデックの場合は、
行き詰まりを貼って、盤面を逆転されるケースは考え難いのですが、
石鍛冶デックの場合は、ミシュラと不毛しかなく、
行き詰まり後に盤面をひっくり返されるケースが予想されます。
石鍛冶、または、精神を刻む者、ジェイスを設置出来ている場合は別ですが…。
もう、お分かりですね。
石鍛冶または、精神を刻む者、ジェイスを設置している場合、
行き詰まりが無くても、勝ててしまいます。
精神を刻む者、ジェイスは、毎ターンアドを提供してくれますし、
石鍛冶も同じく、石鍛冶自体は1枚分のアドですが、
その1枚のアド、(主に剣)が毎ターンアドをたたき出してくれます。
直接的なアドを生み出さない殴打頭蓋(ライフは得るし、出して戻してでアド取り捲りですが)の場合は、
アド云々を言う前に、相手ライフを削り切れるかと思います。
祖先の幻視は、枠があれば入れたいと思っています。
精神的つまずきにかからず、呪文嵌めにかからず、
呪文貫きの2マナは支払い可能、対抗呪文でカウンタされた場合は、
そのターンに精神を刻む者、ジェイスをキャスト。
そんな流れがイメージ出来ます。
で☆も☆ね!
石鍛冶とジェイスで十分なのです。
上でも書いたとおり、恒久的アドが生まれる為、
追加のアド獲得を入れるよりは、的確にそれらをキャスト出来るように、
デックを構築したほうが、良いかと思います。
どこか(私のデックの場合、明らかに撹乱ですが…)思案の枠を作りたいです。
そんなこんなで、石鍛冶と精神を刻む者、ジェイスがイカスので、
行き詰まりも、祖先の幻視も不要かと思います。
この2枚が、スタンでも使えるのは、いかがなものかと思います。
(FoWもないし、速攻系デックのキルターンも遅いのに)
私が、WotCの偉い人ならは、残り3ヶ月とか、石鍛冶エントリセットに入れちゃったとか、
いろいろ事情はあるでしょうが、
思い切って7月から、禁止カードに指定します。
(エントリセットは、そのままなら使っていいよvvvvみたいな~♪)
こんな感じで、目新しい意見はないのですが、
デックが完成されすぎていて、面白い意見がいえません。
ごめんなさい。
(意味:的を射ていない場合があっても、めんごめんご位で許して欲しい)
とか保険をかけているものの、優勝経験があります。
(店舗大会の3回戦全勝)
アジア地区、日本にお住まいの
「みそさん(ピンクの髪、神でも間違いではない)が好き」さんから、
お便りが届きました。
(石鍛冶コンに)StillないしはVisionはやはり不要ですか?
このご質問に対してご回答差し上げたいと思います。
まず、行き詰まりから。
PVだったかな?プロの人が言っていましたが、
「環境的に、行き詰まりで蓋が出来ない場合がある」
ってのが、弱点かと思います。
魚の場合のように、薬瓶があり、クロックも高いデックの場合は、
行き詰まりを貼って、盤面を逆転されるケースは考え難いのですが、
石鍛冶デックの場合は、ミシュラと不毛しかなく、
行き詰まり後に盤面をひっくり返されるケースが予想されます。
石鍛冶、または、精神を刻む者、ジェイスを設置出来ている場合は別ですが…。
もう、お分かりですね。
石鍛冶または、精神を刻む者、ジェイスを設置している場合、
行き詰まりが無くても、勝ててしまいます。
精神を刻む者、ジェイスは、毎ターンアドを提供してくれますし、
石鍛冶も同じく、石鍛冶自体は1枚分のアドですが、
その1枚のアド、(主に剣)が毎ターンアドをたたき出してくれます。
直接的なアドを生み出さない殴打頭蓋(ライフは得るし、出して戻してでアド取り捲りですが)の場合は、
アド云々を言う前に、相手ライフを削り切れるかと思います。
祖先の幻視は、枠があれば入れたいと思っています。
精神的つまずきにかからず、呪文嵌めにかからず、
呪文貫きの2マナは支払い可能、対抗呪文でカウンタされた場合は、
そのターンに精神を刻む者、ジェイスをキャスト。
そんな流れがイメージ出来ます。
で☆も☆ね!
石鍛冶とジェイスで十分なのです。
上でも書いたとおり、恒久的アドが生まれる為、
追加のアド獲得を入れるよりは、的確にそれらをキャスト出来るように、
デックを構築したほうが、良いかと思います。
どこか(私のデックの場合、明らかに撹乱ですが…)思案の枠を作りたいです。
そんなこんなで、石鍛冶と精神を刻む者、ジェイスがイカスので、
行き詰まりも、祖先の幻視も不要かと思います。
この2枚が、スタンでも使えるのは、いかがなものかと思います。
(FoWもないし、速攻系デックのキルターンも遅いのに)
私が、WotCの偉い人ならは、残り3ヶ月とか、石鍛冶エントリセットに入れちゃったとか、
いろいろ事情はあるでしょうが、
思い切って7月から、禁止カードに指定します。
(エントリセットは、そのままなら使っていいよvvvvみたいな~♪)
こんな感じで、目新しい意見はないのですが、
デックが完成されすぎていて、面白い意見がいえません。
ごめんなさい。
レガシー:情報弱者に愛の手を♪
2011年6月24日 日常 コメント (2)土曜日の横浜ホビステレガシー。14時~。
(お仕事だから、無理だった。)
日曜日の町田アメニティレガシー。
開始時間とか、知っている方教えて下さい。
(お仕事だから、無理だった。)
日曜日の町田アメニティレガシー。
開始時間とか、知っている方教えて下さい。
平田牧場は格が違う。
耳元でささやかれたい声:かわむらまりあ
叱られたい声:まついなおこ
イジワルしたくなる声:くさちふみえ
お姉ちゃんにしたくなる声:はやしばらめぐみ
味噌汁の匂いと共に起こしてほしい声:ひさかわあや
かわいらしくあたふたしてる様を見たい声:みなぐちゆうこ
幼馴染がこんな声だったらいいなって妄想した時の声:ほんだちえこ
プティスールにして欲しい声:銀河万丈
(再)プティスールにして欲しい声:しいなへきる
(敬称略)
これが、おっさんの模範解答です。
プティスール調べた。
耳元でささやかれたい声:かわむらまりあ
叱られたい声:まついなおこ
イジワルしたくなる声:くさちふみえ
お姉ちゃんにしたくなる声:はやしばらめぐみ
味噌汁の匂いと共に起こしてほしい声:ひさかわあや
かわいらしくあたふたしてる様を見たい声:みなぐちゆうこ
幼馴染がこんな声だったらいいなって妄想した時の声:ほんだちえこ
プティスールにして欲しい声:銀河万丈
(再)プティスールにして欲しい声:しいなへきる
(敬称略)
これが、おっさんの模範解答です。
プティスール調べた。
町田レガシーナイトレポート。
2011年6月22日 日常 コメント (2)3-0にて優勝。
某人との会話。
い:ばね。さん優勝っすか。
ば:3-0っす。
と:まじっすか。
ば:まじっす。
を:本気出しましたか?
ば:コピーデックです。
本当は、私のオリジナルデックですが、タマキちゃん(髪ピンクの美少女)の
お兄さん(トキさん)のデックと似ていた事は事実。
(本当はネタ蒔き時さんのデックのコピーです、表現が不快な場合はお申し付け下さい)
そんなこんなでデックはこちら(一部オリジナルからいじっています)。
スリーブはもちろん、事故らないことで有名な、魔法少女スリーブです。
4:剣を鋤に
レガシー民の嗜み♪ミステップ?ケアすりゃ良いのよ。
4:石鍛冶の神秘家
禁止?そんなのスタン民の話でしょ?
4:精神を刻む者、ジェイス
禁止?そんなのスタン民の話でしょ?(入れ替え作業が無くなって楽になった)
4:渦巻く知識
レガシー民の嗜み2♪やっと使い方が分かって来た。
2:対抗呪文
デックの性質上、確定カウンタは強い。UUが厳しい時もあります。
2:撹乱
私の好きな呪文の一つ。分からない方は、MTGwikiで検索。
3:Force of Will
精神的つまずきが入ったので、メインは3で良いかと。
4:精神的つまずき
環境激変。コントロールが使えるようになったので、個人的には歓迎。
3:呪文嵌め
環境的に強い。でも、これのせいで、3マナ域が打ち消し辛い。
3:ヴェンディリオン三人衆
瞬速、飛行、3/1、手札確認。弱い要素が無い。4でも良い位。
1:肉体と精神の剣
レガシー環境では、火&氷より優先される事が身をもって分かりました。
1:殴打頭蓋
石鍛冶強過ぎるだろの元凶。
1:世界のるつぼ
これだけで勝てます(正確には不毛とこれで勝てます)。
4:溢れかえる岸辺
基本地形との兼ね合いで決定。
4:ミシュラの工廠
召還酔いに注意。
4:Tundra
2枚あれば、残りは神聖な泉でも良いと思います(フェッチ有るの前提で)。
4:不毛の大地
これだけで勝てることも屡。ケアして動きましょう。
3:冠雪の平地
不毛が無ければ1でも良いのですけどね。
5:冠雪の島
不毛ケアで、オリジナルは6です。
3:静寂
解呪の方が受けが広いけど、親和に簡単に勝ちたい。
2:天使の嗜み
ハイヴマインドに簡単に勝ちたい。受けが狭過ぎるので、次回は多分抜く。
2:流刑への道
次回は多分、増量します。嗜み抜いてね。
2:神の怒り
ワンチャンスMoatで♪(減価償却しないと)
1:Force of Will
即死コンボは沢山ありますから。
1:呪文嵌め
刺さる相手にはタダ強。
1:ヴェンディリオン三人衆
対消滅も念頭において。
3:フェアリーの忌み者
墓地対策としては、一番好み
1回戦:4色グッドスタッフ。
①相手マリガン。
ツンドラ、石鍛冶、つまずき、剣鋤、撹乱、三人衆、渦巻く知識。
みたいな手札を、先手ながらキープ。
ツンドラ置いて、終わり。
相手、フェッチから沼→思考囲い。撹乱でカウンタ。
アド取りつつ、ドロウを進める。ジェイス…。
しかし、土地引いて、石鍛冶から、頭蓋サーチ。
石鍛冶に飛んでくる、剣鋤をつまずき。
返しに、能力から、頭蓋だして勝ち。
②石鍛冶からSoBMで叩く展開。
相手は土地しか引かない様子。
っが、SoBMで落ちる、虫のうんたん(回顧墓地の土地分、トークン)。
るつぼ&不毛嵌めしつつつ、出てきたトークンは、神の怒り×2で流して、
SoBMで勝ち。
2回戦:チメリカ?
①相手先手の、アンシーを不毛する展開。相手はスタックでブレスト。
その後相手6ターン位土地を引かず、三人衆で叩いて勝ち。
②撹乱が思考囲いで見られて恥ずかしい思いをするものの、
撹乱捨て打ちで引き増ししながら、適当に叩いて勝ち。
3回戦:エルフ
①戦い方が分からないもののSoBMがタダ強で勝ち。
②普通に回って負け(エルフの動きが学べたので良かった)
③ダブマリで負け覚悟もアグレッシブに行く。
結果ワンランドキープになるが、土地を引き込め、2ターン目石鍛冶。
SoBMを引き込んで叩く。
狼を並べつつ、叩く。
結局、ダブマリが響いて、相手の良い様にやられるが、
SoBMで落ちた内容が良かったようで、コンボで嵌められずに勝ち。
SoBMのライブラリ削る内容がラッキーだった。
だいたいこんな感じで3-0優勝でした。
商品券が結構な金額でラッキでした。
プレイミスひどかった(特にエルフ戦)けど、デックが強くて勝てました。
次回は、方向転換とか試してみたいと思います。
総括:みな、レポが読みたいわけではなく、仄かなエロスを楽しみたいだけかと
思ったけど、まじめにレポ書いてみました。
サイドの内容など、質問があれば、コメント欄に♪
某人との会話。
い:ばね。さん優勝っすか。
ば:3-0っす。
と:まじっすか。
ば:まじっす。
を:本気出しましたか?
ば:コピーデックです。
本当は、私のオリジナルデックですが、タマキちゃん(髪ピンクの美少女)の
お兄さん(トキさん)のデックと似ていた事は事実。
(本当はネタ蒔き時さんのデックのコピーです、表現が不快な場合はお申し付け下さい)
そんなこんなでデックはこちら(一部オリジナルからいじっています)。
スリーブはもちろん、事故らないことで有名な、魔法少女スリーブです。
4:剣を鋤に
レガシー民の嗜み♪ミステップ?ケアすりゃ良いのよ。
4:石鍛冶の神秘家
禁止?そんなのスタン民の話でしょ?
4:精神を刻む者、ジェイス
禁止?そんなのスタン民の話でしょ?(入れ替え作業が無くなって楽になった)
4:渦巻く知識
レガシー民の嗜み2♪やっと使い方が分かって来た。
2:対抗呪文
デックの性質上、確定カウンタは強い。UUが厳しい時もあります。
2:撹乱
私の好きな呪文の一つ。分からない方は、MTGwikiで検索。
3:Force of Will
精神的つまずきが入ったので、メインは3で良いかと。
4:精神的つまずき
環境激変。コントロールが使えるようになったので、個人的には歓迎。
3:呪文嵌め
環境的に強い。でも、これのせいで、3マナ域が打ち消し辛い。
3:ヴェンディリオン三人衆
瞬速、飛行、3/1、手札確認。弱い要素が無い。4でも良い位。
1:肉体と精神の剣
レガシー環境では、火&氷より優先される事が身をもって分かりました。
1:殴打頭蓋
石鍛冶強過ぎるだろの元凶。
1:世界のるつぼ
これだけで勝てます(正確には不毛とこれで勝てます)。
4:溢れかえる岸辺
基本地形との兼ね合いで決定。
4:ミシュラの工廠
召還酔いに注意。
4:Tundra
2枚あれば、残りは神聖な泉でも良いと思います(フェッチ有るの前提で)。
4:不毛の大地
これだけで勝てることも屡。ケアして動きましょう。
3:冠雪の平地
不毛が無ければ1でも良いのですけどね。
5:冠雪の島
不毛ケアで、オリジナルは6です。
3:静寂
解呪の方が受けが広いけど、親和に簡単に勝ちたい。
2:天使の嗜み
ハイヴマインドに簡単に勝ちたい。受けが狭過ぎるので、次回は多分抜く。
2:流刑への道
次回は多分、増量します。嗜み抜いてね。
2:神の怒り
ワンチャンスMoatで♪(減価償却しないと)
1:Force of Will
即死コンボは沢山ありますから。
1:呪文嵌め
刺さる相手にはタダ強。
1:ヴェンディリオン三人衆
対消滅も念頭において。
3:フェアリーの忌み者
墓地対策としては、一番好み
1回戦:4色グッドスタッフ。
①相手マリガン。
ツンドラ、石鍛冶、つまずき、剣鋤、撹乱、三人衆、渦巻く知識。
みたいな手札を、先手ながらキープ。
ツンドラ置いて、終わり。
相手、フェッチから沼→思考囲い。撹乱でカウンタ。
アド取りつつ、ドロウを進める。ジェイス…。
しかし、土地引いて、石鍛冶から、頭蓋サーチ。
石鍛冶に飛んでくる、剣鋤をつまずき。
返しに、能力から、頭蓋だして勝ち。
②石鍛冶からSoBMで叩く展開。
相手は土地しか引かない様子。
っが、SoBMで落ちる、虫のうんたん(回顧墓地の土地分、トークン)。
るつぼ&不毛嵌めしつつつ、出てきたトークンは、神の怒り×2で流して、
SoBMで勝ち。
2回戦:チメリカ?
①相手先手の、アンシーを不毛する展開。相手はスタックでブレスト。
その後相手6ターン位土地を引かず、三人衆で叩いて勝ち。
②撹乱が思考囲いで見られて恥ずかしい思いをするものの、
撹乱捨て打ちで引き増ししながら、適当に叩いて勝ち。
3回戦:エルフ
①戦い方が分からないもののSoBMがタダ強で勝ち。
②普通に回って負け(エルフの動きが学べたので良かった)
③ダブマリで負け覚悟もアグレッシブに行く。
結果ワンランドキープになるが、土地を引き込め、2ターン目石鍛冶。
SoBMを引き込んで叩く。
狼を並べつつ、叩く。
結局、ダブマリが響いて、相手の良い様にやられるが、
SoBMで落ちた内容が良かったようで、コンボで嵌められずに勝ち。
SoBMのライブラリ削る内容がラッキーだった。
だいたいこんな感じで3-0優勝でした。
商品券が結構な金額でラッキでした。
プレイミスひどかった(特にエルフ戦)けど、デックが強くて勝てました。
次回は、方向転換とか試してみたいと思います。
総括:みな、レポが読みたいわけではなく、仄かなエロスを楽しみたいだけかと
思ったけど、まじめにレポ書いてみました。
サイドの内容など、質問があれば、コメント欄に♪
町田レガシーナイト行って来た。
2011年6月22日 日常 コメント (14)町田は、家から近くて良いな(挨拶)。
優勝しちゃった。
デックはWU石鍛冶コン。
詳しいレポを読みたい方は、仄かなエロスを感じる単語を
コメント欄に書いて下さい。
満足出来る単語が出てきたら、レポ書きます。
例)「踝」など。
優勝しちゃった。
デックはWU石鍛冶コン。
詳しいレポを読みたい方は、仄かなエロスを感じる単語を
コメント欄に書いて下さい。
満足出来る単語が出てきたら、レポ書きます。
例)「踝」など。
禁止を受けて、(う)ソリューション2。
2011年6月20日 日常「2」はゴリラダンク2みたいな感じ。
境界線の隊長が、火を吹く時が来たな。
サイドボードは、ヴァラクード、ガンメタで♪
レガシーで禁止でないので、大した影響は無いともいえる。
境界線の隊長が、火を吹く時が来たな。
サイドボードは、ヴァラクード、ガンメタで♪
レガシーで禁止でないので、大した影響は無いともいえる。