みのりんレーティング1,850のばね。です。
今度、アニマックスの新番組が始まるのですが、
第一回のゲストが、われらの天使。
「茅原(ちはら)みのり」さんです。
ただの天使ですが、放映を見逃さない様にしましょう。
放映日時は、7月の半ば位だったと思います。
これ見たら、1,900台が見えてくるな。
今度、アニマックスの新番組が始まるのですが、
第一回のゲストが、われらの天使。
「茅原(ちはら)みのり」さんです。
ただの天使ですが、放映を見逃さない様にしましょう。
放映日時は、7月の半ば位だったと思います。
これ見たら、1,900台が見えてくるな。
明日、日本選手権予選に参加される方向け。
2011年6月18日 日常 コメント (2)私、分かっちゃった。
環境の(う)ソリューションに気が付いちゃった。
ズビズバ☆モーショウィッツ直伝の(う)ソリューションの紹介。
私、明日仕事ですし、日本選手権行かないし、紹介しちゃいます。
マジック一番大切なのは、スリーブですから、
必ず「ほむほむ」スリーブを使用して下さい。
(K値が高いので、使えない場合は、ソリッドスリーブでもOKです。)
「ばね。無礼怒」
2:エメリアの天使
装備して殴れば勝てそうなので、1枚で多数の生物を出せるのは偉い。
刃砦の英雄と違い、確実にトークンを出せるのが偉い。
4:石鍛冶の神秘家
まず、剣サーチして、素引きの頭蓋殴打を出す流れがイカス。
4:精神を刻む者、ジェイス
カウンタ積んでいないので、通し辛いけど、対消滅もあるので。
4:定業
初動で、石鍛冶サーチ出来れば最高です。
4:ファイレクシアの変形者
頭蓋殴打になります。必要になったら手札に戻ります。
改めてコピーになって場に出ます=イカス。
4:稲妻
相手2ターン目の石鍛冶に対処出来ないデックに興味はありません。
コブラも焼けるしね。
2:燥の番人
相手の装備品を割った挙句、自分が装備品持って殴ります、。
変形者で2体目以降になれるのもイカスポインツです。
3:殴打頭蓋
素引きして、石鍛冶で急襲。割られても、お代わり。
沢山積んでも良いと思うのですけど…。
1:饗宴と飢餓の剣
夏といったら、スイカバー。
1:戦争と平和の剣
プロテク白と、回復が偉いと思います。
本体叩きながら、PW攻撃できるのもイカスポインツです。
4:呪文滑り
石鍛冶が生き残れば、頭蓋殴打沢山入っているので、
勝てるのじゃねぇ?って言う、単純な思考から。
4:乾燥台地
エメリアの天使を生かしつつ、マナベースも安定。
ライフの支払いは、SoWPと頭蓋殴打にお任せ。
4:天界の列柱
スイカバー持って、叩くときの快感。
4:金属海の沿岸
氷河の城砦よりも、こっち。
後半のタップインは仕方が無い。
1:進化する未開地
タップインの不便は、3色の宿命。エメリアの上陸にも使えてグゥ。
2:墨蛾の生息地
毒殺ではなく、剣持って叩くのがお仕事。
4:沸騰する小湖
乾燥台地と同じ
3:平地
3:島
2:山
大体こんな感じ。
4:神への捧げ物
装備品は割った方が良い。殴打頭蓋は割れる時に。
2:エメリアの天使
これだけで勝てる事があるのが魅力。
4:コーの火歩き
剣なり、殴打頭蓋なり、持たせて、キャッキャウフフ。
4:紅蓮地獄
細かい生き物は、まとめて流す。大物は、変形者でコピー。
1:肉体と精神の剣
忘れた頃の、プロテク青は強いと思う。
これが、環境の(う)ソリューションです。
環境の(う)ソリューションに気が付いちゃった。
ズビズバ☆モーショウィッツ直伝の(う)ソリューションの紹介。
私、明日仕事ですし、日本選手権行かないし、紹介しちゃいます。
マジック一番大切なのは、スリーブですから、
必ず「ほむほむ」スリーブを使用して下さい。
(K値が高いので、使えない場合は、ソリッドスリーブでもOKです。)
「ばね。無礼怒」
2:エメリアの天使
装備して殴れば勝てそうなので、1枚で多数の生物を出せるのは偉い。
刃砦の英雄と違い、確実にトークンを出せるのが偉い。
4:石鍛冶の神秘家
まず、剣サーチして、素引きの頭蓋殴打を出す流れがイカス。
4:精神を刻む者、ジェイス
カウンタ積んでいないので、通し辛いけど、対消滅もあるので。
4:定業
初動で、石鍛冶サーチ出来れば最高です。
4:ファイレクシアの変形者
頭蓋殴打になります。必要になったら手札に戻ります。
改めてコピーになって場に出ます=イカス。
4:稲妻
相手2ターン目の石鍛冶に対処出来ないデックに興味はありません。
コブラも焼けるしね。
2:燥の番人
相手の装備品を割った挙句、自分が装備品持って殴ります、。
変形者で2体目以降になれるのもイカスポインツです。
3:殴打頭蓋
素引きして、石鍛冶で急襲。割られても、お代わり。
沢山積んでも良いと思うのですけど…。
1:饗宴と飢餓の剣
夏といったら、スイカバー。
1:戦争と平和の剣
プロテク白と、回復が偉いと思います。
本体叩きながら、PW攻撃できるのもイカスポインツです。
4:呪文滑り
石鍛冶が生き残れば、頭蓋殴打沢山入っているので、
勝てるのじゃねぇ?って言う、単純な思考から。
4:乾燥台地
エメリアの天使を生かしつつ、マナベースも安定。
ライフの支払いは、SoWPと頭蓋殴打にお任せ。
4:天界の列柱
スイカバー持って、叩くときの快感。
4:金属海の沿岸
氷河の城砦よりも、こっち。
後半のタップインは仕方が無い。
1:進化する未開地
タップインの不便は、3色の宿命。エメリアの上陸にも使えてグゥ。
2:墨蛾の生息地
毒殺ではなく、剣持って叩くのがお仕事。
4:沸騰する小湖
乾燥台地と同じ
3:平地
3:島
2:山
大体こんな感じ。
4:神への捧げ物
装備品は割った方が良い。殴打頭蓋は割れる時に。
2:エメリアの天使
これだけで勝てる事があるのが魅力。
4:コーの火歩き
剣なり、殴打頭蓋なり、持たせて、キャッキャウフフ。
4:紅蓮地獄
細かい生き物は、まとめて流す。大物は、変形者でコピー。
1:肉体と精神の剣
忘れた頃の、プロテク青は強いと思う。
これが、環境の(う)ソリューションです。
太刀で、全てのクエ村&集会場を一人でクリア。
大剣と、弓を使い始めました。
太刀使っている人は、マゾです。
大剣も、弓も、滅茶苦茶、楽~♪。
弓持って、ウカム行ったら、肉無いのに、倒せたよ。
スタミナ無くなって、1死したけどね。
大剣と、弓を使い始めました。
太刀使っている人は、マゾです。
大剣も、弓も、滅茶苦茶、楽~♪。
弓持って、ウカム行ったら、肉無いのに、倒せたよ。
スタミナ無くなって、1死したけどね。
第2回町田一刻館レガシーに入って来た。
先週の第1回26人は、2-1でした。
川崎レガシー民には、申し訳ないが、町田は家から近い。
終わりは22時近いけど、帰宅は同じ位。
簡易報告
私の右隣が、よっしーさん。その隣が、ネタ蒔き時さん。
偶然だけど3人とも、ほぼ同じデックで横並び。
(私のデックはネタ蒔き時さんのDNからリスペクト)
1回戦Utrコンでレガシー初参加のラッチさんを、
土地引かせないデスカットで、分からせる。
7枚6枚5枚と引いて、1枚も土地無しだったらしい。
4枚土地無しをキープしたものの、トップ3枚にも土地無し。
「どやっ!これが、レガシー民の実力やでっ!」っで、勝ち。
レガシー経験の差がモロに出てしまった印象でした。
2回戦、WUBG石鍛冶コン。
三人衆対消滅で、手札確認して、相手自分共に、手札無し。
こちらには工廠がある盤面で、相手は大ジェイスドロウ。
工廠の関係で、ブレストではなく、+2能力。
追加の工廠を引いて、ブレストさせない展開に。
相手、ジェイスに続き石鍛冶ドロウ。
ジェイス倒したのに、おいら6枚位土地連続で負け。
ジェイス倒したのに、ナチュラル+2能力でした。
「どやっ!これがお爺ちゃんドロウやでっ!」
サイド後は圧倒的敗北。
相手、殴打頭蓋。
おいら、石鍛冶に、SoBMを装備してアタック。
↑これが、ハイライト。
スタンやり過ぎて、SoFFと勘違いしていました…。
膠着の場だったはずが、戦線一瞬で崩壊。
「どやっ!これがスタンボケやでっ!」
3回戦CTG
先週よっしーさんが言っていた。
CTG終わったコンテンツ…。
とりあえず、石鍛冶コン対CTGは、相性差が凄い。
独楽相殺揃ってから、勝てたり…。
SoBMが無双過ぎた。出て掌握なければ勝ち。
殴打頭蓋もFoWケアすれば、基本的に通る。
相性差を生かして、勝ち。
そんなこんなで今週も勝ち越し。
原点系プレイヤーですが、頑張っています。
目標は、馬術さん位のレーティングです。
先週の第1回26人は、2-1でした。
川崎レガシー民には、申し訳ないが、町田は家から近い。
終わりは22時近いけど、帰宅は同じ位。
簡易報告
私の右隣が、よっしーさん。その隣が、ネタ蒔き時さん。
偶然だけど3人とも、ほぼ同じデックで横並び。
(私のデックはネタ蒔き時さんのDNからリスペクト)
1回戦Utrコンでレガシー初参加のラッチさんを、
土地引かせないデスカットで、分からせる。
7枚6枚5枚と引いて、1枚も土地無しだったらしい。
4枚土地無しをキープしたものの、トップ3枚にも土地無し。
「どやっ!これが、レガシー民の実力やでっ!」っで、勝ち。
レガシー経験の差がモロに出てしまった印象でした。
2回戦、WUBG石鍛冶コン。
三人衆対消滅で、手札確認して、相手自分共に、手札無し。
こちらには工廠がある盤面で、相手は大ジェイスドロウ。
工廠の関係で、ブレストではなく、+2能力。
追加の工廠を引いて、ブレストさせない展開に。
相手、ジェイスに続き石鍛冶ドロウ。
ジェイス倒したのに、おいら6枚位土地連続で負け。
ジェイス倒したのに、ナチュラル+2能力でした。
「どやっ!これがお爺ちゃんドロウやでっ!」
サイド後は圧倒的敗北。
相手、殴打頭蓋。
おいら、石鍛冶に、SoBMを装備してアタック。
↑これが、ハイライト。
スタンやり過ぎて、SoFFと勘違いしていました…。
膠着の場だったはずが、戦線一瞬で崩壊。
「どやっ!これがスタンボケやでっ!」
3回戦CTG
先週よっしーさんが言っていた。
CTG終わったコンテンツ…。
とりあえず、石鍛冶コン対CTGは、相性差が凄い。
独楽相殺揃ってから、勝てたり…。
SoBMが無双過ぎた。出て掌握なければ勝ち。
殴打頭蓋もFoWケアすれば、基本的に通る。
相性差を生かして、勝ち。
そんなこんなで今週も勝ち越し。
原点系プレイヤーですが、頑張っています。
目標は、馬術さん位のレーティングです。
チーム別好きなAKB48。
2011年6月9日 日常 コメント (8)私も、ムーブメントを起こしたい。
だが、チーム等、分かる訳がなかった。
銀ちゃんに言われたので、総選挙予想。
(滅茶苦茶遅くて申し訳ない)
もしかして、もう結果が出ていたら、めんごめんご。
あっちゃん1位。
大島さん2位。
板野さん3位。
私の知らない誰か4位。
高橋さん5位。
小鳩さん6位。
「マリアンヌ(篠田さん)♪7位」。
まゆゆ8位。
サシハラさん9位。
峯岸さん10位。
今回の一押しは「小鳩」さん。
滅茶苦茶順位上げて来ますよ。
だが、チーム等、分かる訳がなかった。
銀ちゃんに言われたので、総選挙予想。
(滅茶苦茶遅くて申し訳ない)
もしかして、もう結果が出ていたら、めんごめんご。
あっちゃん1位。
大島さん2位。
板野さん3位。
私の知らない誰か4位。
高橋さん5位。
小鳩さん6位。
「マリアンヌ(篠田さん)♪7位」。
まゆゆ8位。
サシハラさん9位。
峯岸さん10位。
今回の一押しは「小鳩」さん。
滅茶苦茶順位上げて来ますよ。
カードタイプ別好きなカード。
2011年6月8日 日常 コメント (8)クリーチャー:みのりん
インスタント:みのりん
インタラプト:くぎゅう
ソーサリー:みのりん
エンチャント:みのりん
アーティファクト:みのりん
部族:みのりん
PW:みのりん
土地:みのりん
マナソース:みのりん
オオアゴザウルス:みのりん
こんな感じかな?
インスタント:みのりん
インタラプト:くぎゅう
ソーサリー:みのりん
エンチャント:みのりん
アーティファクト:みのりん
部族:みのりん
PW:みのりん
土地:みのりん
マナソース:みのりん
オオアゴザウルス:みのりん
こんな感じかな?
終焉を喰らうもの攻略(太刀)。
2011年6月7日 日常 コメント (5)装備とか、持ち物とか、簡単に。
ダマスクセット、護石は回避性能+5攻撃性能+8(攻撃力UP発動せず…)。
装飾品は10点分の回避性能(回避珠2×3+回避珠+1)。スロット2余り。
でもって発動が、
回避性能+2
切れ味レベル+1
雷属性強化+1
砥石使用高速化
なまくら
です。
当時は、難しいと思っていたので、回避性能+2にしましたが、
再挑戦するなら、回避性能を+1にして、
雷属性強化+2まで上げるか、攻撃力UP中を発動させます。
雷属性強化発動は、回避珠を5点に減らして、雷光珠。
攻撃力UPの場合は、スロット3と、他2点分の、攻撃珠です。
アイテムはこんな感じでした。
調合所1~3:閃光玉用出来れば4まで欲しい。
回復薬:5個くらい余った。
回復薬G:剥ぎ取って8個余った。
秘薬:使わなかった。
力の爪
守りの爪
こんがり肉:忘れると悲惨。
素材玉:モドリ玉用。閃光玉は作れなかった。
閃光玉:無くても平気。
モドリ玉:必須。
大タル爆弾G:イビルジョー用。
砥石:忘れると悲惨。
ハチミツ:いらなかった~♪
薬草:いらなかった~♪
アオキノコ:いらなかった~♪Yes!君に~♪
ドキドキノコ:必須。これがあるから回復いらない。
毒生肉:イビルジョー用。3個位あると外さない。
シビレ生肉:同毒生肉。
眠り生肉:同毒生肉。
シビレ罠:イビルジョー用。
落とし穴:イビルジョー用。
雷光虫(光虫の方がお勧めです。):間違えて持っていった。
以上を持って行きました。
とにかく、イビルジョー戦が下手糞だったので、
アイテムは、ジョー戦で、大盤振る舞い。
肉3種類、落とし穴、爆弾、全部使って、25分弱位。
ナルガとティガの同時進行は、ナルガに的を絞って、攻撃。
今、思えば、雷属性の武器なので、ティガから行けば良かったかも。
でも、ディガの方が、直線的な攻撃なので、
ナルガを相手しながら、攻撃を回避しやすい気もします。
飛び道具は、ティガの方が厄介な印象ですけど。
ナルガ&ティガは苦労していないので良く分かりませんが、
オトモ(回復の笛2種類を会得)×2が相手をしている間に、ナルガを叩く作戦。
装備が強く、そうそう死なないので、
壁際に追い込まれない事を考えながら、攻撃。
壁際で、2頭に追い込まれたときは、死んだと思った。耐えたけど。
尻尾ビダーーーンとか、大ダメージのものは確実に回避。
疲労状態になったら、もう1匹を閃光玉で抑えて、攻撃。
練気は、常に赤ゲージを保った方がいいけど、
場合によっては、黄色になっちゃうのは仕方がないと思う。
2匹同時は、全部回避は無理なので、100~120位の体力を残す様、回復。
全部回復しちゃうと、ネコの回復笛が勿体無いので注意。
なるべくティガに攻撃を当てないようにして、怒らせない方が良いかも。
怒っていなければ突進喰らっても、大したダメージにはなりません。
ダマスク位の防御力なら、回避するよりも、ごり押しで
ダメージを入れていった方が効率がよさそうです。
35分前前後にナルガを倒して、10分かからずに、ティガを狩りました。
大体こんな感じです。
一番のアドバイスは、
「雷光虫」では無く「光虫」持って行けって事ですね。
本当のポイントは、
多少のダメージは気にせず、片方を叩くって事ですね。
攻撃出来るときに、攻撃をするのではなく、
明確に倒したい方を攻撃した方が良いと思います。
獲物でない方は、攻撃出来る時にもしない位が、
怒らせなくて良いかと思います。
ティガとナルガの順番は、得意な方を先に倒せば良いと思います。
とにかく、1匹倒せば、雑魚に成り下がります。
こんな感じで、イケルと思います。
遠距離武器の場合は、防御力が薄いので、参考にならないと思います。
以上です。
ダマスクセット、護石は回避性能+5攻撃性能+8(攻撃力UP発動せず…)。
装飾品は10点分の回避性能(回避珠2×3+回避珠+1)。スロット2余り。
でもって発動が、
回避性能+2
切れ味レベル+1
雷属性強化+1
砥石使用高速化
なまくら
です。
当時は、難しいと思っていたので、回避性能+2にしましたが、
再挑戦するなら、回避性能を+1にして、
雷属性強化+2まで上げるか、攻撃力UP中を発動させます。
雷属性強化発動は、回避珠を5点に減らして、雷光珠。
攻撃力UPの場合は、スロット3と、他2点分の、攻撃珠です。
アイテムはこんな感じでした。
調合所1~3:閃光玉用出来れば4まで欲しい。
回復薬:5個くらい余った。
回復薬G:剥ぎ取って8個余った。
秘薬:使わなかった。
力の爪
守りの爪
こんがり肉:忘れると悲惨。
素材玉:モドリ玉用。閃光玉は作れなかった。
閃光玉:無くても平気。
モドリ玉:必須。
大タル爆弾G:イビルジョー用。
砥石:忘れると悲惨。
ハチミツ:いらなかった~♪
薬草:いらなかった~♪
アオキノコ:いらなかった~♪Yes!君に~♪
ドキドキノコ:必須。これがあるから回復いらない。
毒生肉:イビルジョー用。3個位あると外さない。
シビレ生肉:同毒生肉。
眠り生肉:同毒生肉。
シビレ罠:イビルジョー用。
落とし穴:イビルジョー用。
雷光虫(光虫の方がお勧めです。):間違えて持っていった。
以上を持って行きました。
とにかく、イビルジョー戦が下手糞だったので、
アイテムは、ジョー戦で、大盤振る舞い。
肉3種類、落とし穴、爆弾、全部使って、25分弱位。
ナルガとティガの同時進行は、ナルガに的を絞って、攻撃。
今、思えば、雷属性の武器なので、ティガから行けば良かったかも。
でも、ディガの方が、直線的な攻撃なので、
ナルガを相手しながら、攻撃を回避しやすい気もします。
飛び道具は、ティガの方が厄介な印象ですけど。
ナルガ&ティガは苦労していないので良く分かりませんが、
オトモ(回復の笛2種類を会得)×2が相手をしている間に、ナルガを叩く作戦。
装備が強く、そうそう死なないので、
壁際に追い込まれない事を考えながら、攻撃。
壁際で、2頭に追い込まれたときは、死んだと思った。耐えたけど。
尻尾ビダーーーンとか、大ダメージのものは確実に回避。
疲労状態になったら、もう1匹を閃光玉で抑えて、攻撃。
練気は、常に赤ゲージを保った方がいいけど、
場合によっては、黄色になっちゃうのは仕方がないと思う。
2匹同時は、全部回避は無理なので、100~120位の体力を残す様、回復。
全部回復しちゃうと、ネコの回復笛が勿体無いので注意。
なるべくティガに攻撃を当てないようにして、怒らせない方が良いかも。
怒っていなければ突進喰らっても、大したダメージにはなりません。
ダマスク位の防御力なら、回避するよりも、ごり押しで
ダメージを入れていった方が効率がよさそうです。
35分前前後にナルガを倒して、10分かからずに、ティガを狩りました。
大体こんな感じです。
一番のアドバイスは、
「雷光虫」では無く「光虫」持って行けって事ですね。
本当のポイントは、
多少のダメージは気にせず、片方を叩くって事ですね。
攻撃出来るときに、攻撃をするのではなく、
明確に倒したい方を攻撃した方が良いと思います。
獲物でない方は、攻撃出来る時にもしない位が、
怒らせなくて良いかと思います。
ティガとナルガの順番は、得意な方を先に倒せば良いと思います。
とにかく、1匹倒せば、雑魚に成り下がります。
こんな感じで、イケルと思います。
遠距離武器の場合は、防御力が薄いので、参考にならないと思います。
以上です。
やってみた。
イビルジョーに3回位、分からされる。
↓
イビルジョーの戦い方が分かってくる。
↓
ティガとナルガが同時に出る。
↓
戦い方が分かっているので、楽勝。
この勢いでHR7?だっけ?の多数戦を消化。
全部終わったと思ったら、追加が出て来たので、
現在挑戦中。時間とアイテムの在庫から考えると楽勝。
ダマスク装備強過ぎないですか?
イビルジョーに3回位、分からされる。
↓
イビルジョーの戦い方が分かってくる。
↓
ティガとナルガが同時に出る。
↓
戦い方が分かっているので、楽勝。
この勢いでHR7?だっけ?の多数戦を消化。
全部終わったと思ったら、追加が出て来たので、
現在挑戦中。時間とアイテムの在庫から考えると楽勝。
ダマスク装備強過ぎないですか?
みそ@犬さんのリクエストにお答えしてレポを。
(物凄く遅くて、ごめんなさい)
デックはこちら
4:剣を鋤に
コピー元のデックは3、でも白足すなら4で良いでしょう。
4:精神を刻む者、ジェイス
根絶で抜かれると、悶絶。
4:行き詰まり
3で良いかな?つまづいて、嵌めて、出すとイカス。
4:渦巻く知識
基本テクなんでね。
3:対抗呪文
カウンタースキーだからかも知れないけど、4で良いと思う。
4:Force of Will
基本テクなんでね。コンボ減ったから3でも良いかも。
4:精神的つまづき
基本テクなんでね。
ヘギーおにいさんさんとの会話(超訳)。
「世の中には2種類のデュエリストがいる。」
「つまづき童貞と、それ以外だ。」
問題ないから4積んでおけぃ!
3:撤廃
元レシピでは4。剣鋤を優先しました。
モックスダイアモンドとか戻すと勃起する。
4:呪文嵌め
4積みで問題なかった。刺さらないデックの方が少ない。
1:世界のるつぼ
イカス。次は増量すると思う。
ミシュラが無限ブロッカになったりする。
2:ヴィダルケンの枷
意外と島が少ないので2がナイスバランス。
青単にしたら、3にすると思う。
2:溢れかえる岸辺
家を出る直前に平地を入れたので、入れ替え忘れた。
当然、4積みにするべき。
3:ミシュラの工廠
青単にしてしても4には出来ないかも。
3:きり深い雨林
減らして、岸辺増量。
2:汚染された三角州
同上。
3:Tundra
4はいらないかな?
3:不毛の大地
増やすなら、ミシュラよりも、こっちが優先。
1:冠雪の平地
サイドにMoatを取ったので、Tundraを平地に。
6:冠雪の島
あと1~2増やしたい。
2:Moat
予想外のサイドで、張ったら勝てたりする。
減価償却のため、積極的に使用中。
2:魔力流出
親和殺し。
2:呪文貫き
万能なので、3位積みたい。
2:セファリッドの女帝ラワン
メタられ過ぎて、意外と魚少ない。
2:誘惑蒔き
強かった、増量まであり。
4:虚空の力線
ドレッジ嫌い。以上。
1:世界のるつぼ
多分、次はメインに昇格。
こんな感じ。
1回戦:白単レベルタッチ石鍛冶セット。
①後手、相手1マリ。
平地から、1マナリクルーター。
童貞卒業おめでとう。つまづき初プレイ。
相手、つまずき打ち返し。
場に出たらゲームが終わる(手札に剣鋤なし)ので、FoW。
グダグダにして、行き詰まりや、ジェイス出して勝ち。
リクルーター全部マストカウンタなので、相性激悪い。
②相手Wマリ、私マリガン。
土地3、ジェイス、嵌め、何かをキープ。
相手1ターン目、1マナリクルーター。
私ファーストドロウ、つまづき。
リクルーターで横に並んで、鏡の精体で負け。
やっぱり、全部カウンタは無理じゃね?
③相手マリガン。
1マナリクルーター以外は凌げる手札をキープ。
運良く出されずに、枷、ジェイスまでつないで勝ち。
単順に、相手の方の引きが悪かったのが勝因。ラッキーだった。
2回戦:ドラゴンシュート
①X=1のチャリスをFoW。相手の大型生き物を3発の剣鋤ではじく。
最後は、相手のワームとぐろエンジンを、枷でパクって勝ち。
②スニークアタックが通ってしまうものの、後続を引かれず、
誘惑蒔きで、生き物パクって勝ち。
3回戦:馬レスWG(石鍛冶ビート)
①マリガンして、土地多めの手札をキープ。
ライブラリトップが4~5枚が土地で、石鍛冶が火と氷の剣持って、負け。
②マリガンして、Tundra、ミシュラ、不毛、ブレスト、嵌め、何かをキープ。
Tundraが不毛で割られて、私の場は、不毛×2&ミシュラ×2&枷。
勝敗は、察してほしい。
4回戦:時間コン。
①祖先の幻視がカウンタ出来ないものの、こちらも行き詰まりで引き増し。
ガルガドンのブッパは止めて~♪的な雰囲気を出しつつ、プレイ。
1体目をミシュラ&るつぼの無限ブロックで凌ぎ、
2体目のブッパを、カウンタ。墓地に3人のジェイスがいたものの、
4人目のジェイスを発見して勝ち。
②Moat張って、コントロールして勝ち。
途中、不毛の使い方を間違えるも、コントロール出来ていたので勝ち。
5回戦:グリクシスコントロール。
①ジェイス張って、行き詰まり張って、コントロール完了。
対戦相手が知り合いだったので、早く投了すれば~とか言う。
ジェイスのカウンタが13になったエンドに、ウルザズレイジキッカーで。
相手のターンにお代わりで負け。仕方が無い。
②るつぼ張って、不毛嵌めで勝ち。
③後手で、返しのジェイスは負けと割り切って、るつぼ。
返しで、ジェイス出てきて負け。
カウンタ構える手もあったけど、その場合は、結局ジリ貧で負けてた。
相手が完璧だったので、仕方がない。
そんなこんなで3-2でした。
デックは強かったので、満足です。
調整の余地、環境への対応力がありそうなので、今後が楽しみです。
でも次のレガシーは、魚で出るかも知れません。
(物凄く遅くて、ごめんなさい)
デックはこちら
4:剣を鋤に
コピー元のデックは3、でも白足すなら4で良いでしょう。
4:精神を刻む者、ジェイス
根絶で抜かれると、悶絶。
4:行き詰まり
3で良いかな?つまづいて、嵌めて、出すとイカス。
4:渦巻く知識
基本テクなんでね。
3:対抗呪文
カウンタースキーだからかも知れないけど、4で良いと思う。
4:Force of Will
基本テクなんでね。コンボ減ったから3でも良いかも。
4:精神的つまづき
基本テクなんでね。
ヘギーおにいさんさんとの会話(超訳)。
「世の中には2種類のデュエリストがいる。」
「つまづき童貞と、それ以外だ。」
問題ないから4積んでおけぃ!
3:撤廃
元レシピでは4。剣鋤を優先しました。
モックスダイアモンドとか戻すと勃起する。
4:呪文嵌め
4積みで問題なかった。刺さらないデックの方が少ない。
1:世界のるつぼ
イカス。次は増量すると思う。
ミシュラが無限ブロッカになったりする。
2:ヴィダルケンの枷
意外と島が少ないので2がナイスバランス。
青単にしたら、3にすると思う。
2:溢れかえる岸辺
家を出る直前に平地を入れたので、入れ替え忘れた。
当然、4積みにするべき。
3:ミシュラの工廠
青単にしてしても4には出来ないかも。
3:きり深い雨林
減らして、岸辺増量。
2:汚染された三角州
同上。
3:Tundra
4はいらないかな?
3:不毛の大地
増やすなら、ミシュラよりも、こっちが優先。
1:冠雪の平地
サイドにMoatを取ったので、Tundraを平地に。
6:冠雪の島
あと1~2増やしたい。
2:Moat
予想外のサイドで、張ったら勝てたりする。
減価償却のため、積極的に使用中。
2:魔力流出
親和殺し。
2:呪文貫き
万能なので、3位積みたい。
2:セファリッドの女帝ラワン
メタられ過ぎて、意外と魚少ない。
2:誘惑蒔き
強かった、増量まであり。
4:虚空の力線
ドレッジ嫌い。以上。
1:世界のるつぼ
多分、次はメインに昇格。
こんな感じ。
1回戦:白単レベルタッチ石鍛冶セット。
①後手、相手1マリ。
平地から、1マナリクルーター。
童貞卒業おめでとう。つまづき初プレイ。
相手、つまずき打ち返し。
場に出たらゲームが終わる(手札に剣鋤なし)ので、FoW。
グダグダにして、行き詰まりや、ジェイス出して勝ち。
リクルーター全部マストカウンタなので、相性激悪い。
②相手Wマリ、私マリガン。
土地3、ジェイス、嵌め、何かをキープ。
相手1ターン目、1マナリクルーター。
私ファーストドロウ、つまづき。
リクルーターで横に並んで、鏡の精体で負け。
やっぱり、全部カウンタは無理じゃね?
③相手マリガン。
1マナリクルーター以外は凌げる手札をキープ。
運良く出されずに、枷、ジェイスまでつないで勝ち。
単順に、相手の方の引きが悪かったのが勝因。ラッキーだった。
2回戦:ドラゴンシュート
①X=1のチャリスをFoW。相手の大型生き物を3発の剣鋤ではじく。
最後は、相手のワームとぐろエンジンを、枷でパクって勝ち。
②スニークアタックが通ってしまうものの、後続を引かれず、
誘惑蒔きで、生き物パクって勝ち。
3回戦:馬レスWG(石鍛冶ビート)
①マリガンして、土地多めの手札をキープ。
ライブラリトップが4~5枚が土地で、石鍛冶が火と氷の剣持って、負け。
②マリガンして、Tundra、ミシュラ、不毛、ブレスト、嵌め、何かをキープ。
Tundraが不毛で割られて、私の場は、不毛×2&ミシュラ×2&枷。
勝敗は、察してほしい。
4回戦:時間コン。
①祖先の幻視がカウンタ出来ないものの、こちらも行き詰まりで引き増し。
ガルガドンのブッパは止めて~♪的な雰囲気を出しつつ、プレイ。
1体目をミシュラ&るつぼの無限ブロックで凌ぎ、
2体目のブッパを、カウンタ。墓地に3人のジェイスがいたものの、
4人目のジェイスを発見して勝ち。
②Moat張って、コントロールして勝ち。
途中、不毛の使い方を間違えるも、コントロール出来ていたので勝ち。
5回戦:グリクシスコントロール。
①ジェイス張って、行き詰まり張って、コントロール完了。
対戦相手が知り合いだったので、早く投了すれば~とか言う。
ジェイスのカウンタが13になったエンドに、ウルザズレイジキッカーで。
相手のターンにお代わりで負け。仕方が無い。
②るつぼ張って、不毛嵌めで勝ち。
③後手で、返しのジェイスは負けと割り切って、るつぼ。
返しで、ジェイス出てきて負け。
カウンタ構える手もあったけど、その場合は、結局ジリ貧で負けてた。
相手が完璧だったので、仕方がない。
そんなこんなで3-2でした。
デックは強かったので、満足です。
調整の余地、環境への対応力がありそうなので、今後が楽しみです。
でも次のレガシーは、魚で出るかも知れません。
今年の成績(更新中)と私。
2011年5月27日 日常 コメント (2)スタン :通算33-23-3。
レガシー :ILC3-2で、通算21-27-4。
リミテッド:通算15-13。
通算69勝63敗7分。
レガシー1600復帰しました。
レガシー :ILC3-2で、通算21-27-4。
リミテッド:通算15-13。
通算69勝63敗7分。
レガシー1600復帰しました。
自転車部:走行履歴。
2011年5月27日 日常 コメント (2)1680-1305=375km
金曜日:00km(雨。)
土曜日:55km(鎌倉+α。)
日曜日:45km(鎌倉。)
月曜日:00km(起きたけど、ルービックキューブやった。)
火曜日:00km(起きられなかった。)
水曜日:40km(朝起きられた。)
木曜日:20km(雨。)
小 計:160kmで、500円募金。
1890-1465=425km
毎週50kmづつ、不足している様です。
週160kmのペースです。
このままだと、年、8000km位。
頑張らなくっちゃ。
金曜日:00km(雨。)
土曜日:55km(鎌倉+α。)
日曜日:45km(鎌倉。)
月曜日:00km(起きたけど、ルービックキューブやった。)
火曜日:00km(起きられなかった。)
水曜日:40km(朝起きられた。)
木曜日:20km(雨。)
小 計:160kmで、500円募金。
1890-1465=425km
毎週50kmづつ、不足している様です。
週160kmのペースです。
このままだと、年、8000km位。
頑張らなくっちゃ。
みのりんレーティングUP。(みのりん情報アリ)
2011年5月27日 日常 コメント (15)あいるびーばっく。
レガシーのレーティングが1600に戻ったZE。
(1700ではありません。1600です。)
JLMの背中が見えて来たな。
みのりんレーティングも上がりました。
1700→1800
彼女の名字は、「かやはら」では無い。
覚えておいて、損はないZE。
レガシーのレーティングが1600に戻ったZE。
(1700ではありません。1600です。)
JLMの背中が見えて来たな。
みのりんレーティングも上がりました。
1700→1800
彼女の名字は、「かやはら」では無い。
覚えておいて、損はないZE。
結婚式と、プロポーズと、東西対決(天的な意味で)。
2011年5月19日 日常 コメント (2)前に書いたかも知れないけど、
近々、知り合いが2組程結婚式をするので、
私の結婚式とか、プロポーズのお話。
結婚式には付きものの、プロポーズの言葉は?って質問。
私の結婚式の場合には、事前に質問されていまして、
二人の生い立ちとか、馴れ初めとかの話しに盛り込まれる事になりました。
質疑応答形式ではなく、司会の人が発表します。
出会って、紆余曲折ありーで、
「私、ばね。(本名)は、奥様(本名)の事を、世界中の誰よりも愛しています。」
っとプロポーズ。
東:奥様の友人席から、聞こえる声。
「うわ~、素敵~♪」
「あんな風に、プロポーズして欲しいわ~♪」
ばね。さんの、株はウナギ昇りだ。
西:ばね。さんの友人席から、聞こえる、舌打ち。
「出たよ、またやったよ。」
「ッチ!」
「あれ、またまたヤラせて頂きました~♪とか思ってるよ。」
ジョジョに広がって行く、西からの情報…。
ばね。さんの株は、大暴落。
東:素敵~♪とか思って損した~!
東:なんじゃ、あいつ~!
私の友人を呼ばなければ、私、素敵な人だったのにな…。
で☆も☆ね!
結婚式のお色直しで、奥様が身に着けていた、
ブレスレッドと、ネックレスは、私の手作りだったので、
再度、株を上げて、何とか最初位までは戻りました。
結婚式の、迂闊な行動は、一生残るので注意しましょう。
~ばね。さんの結婚式ワンポイントアドバイス。~
結婚式の最中は、結婚指輪を外さない方が良いZo!
誰が、何処で、写真撮ってるか分かりませんから。
写っちゃってる物は、ごまかしが効かないZE!
二次会は、当然、外していましたけどね。
ってか、一回帰宅したので、置いて来たけどね。
二次会での光景。
奥友:結婚指輪、見せて~。
奥様:良いよ、婚約指輪もしてきたよ。
ば友:指輪してないっしょ。
ばね:ロンモチ。
こんな感じで。
近々、知り合いが2組程結婚式をするので、
私の結婚式とか、プロポーズのお話。
結婚式には付きものの、プロポーズの言葉は?って質問。
私の結婚式の場合には、事前に質問されていまして、
二人の生い立ちとか、馴れ初めとかの話しに盛り込まれる事になりました。
質疑応答形式ではなく、司会の人が発表します。
出会って、紆余曲折ありーで、
「私、ばね。(本名)は、奥様(本名)の事を、世界中の誰よりも愛しています。」
っとプロポーズ。
東:奥様の友人席から、聞こえる声。
「うわ~、素敵~♪」
「あんな風に、プロポーズして欲しいわ~♪」
ばね。さんの、株はウナギ昇りだ。
西:ばね。さんの友人席から、聞こえる、舌打ち。
「出たよ、またやったよ。」
「ッチ!」
「あれ、またまたヤラせて頂きました~♪とか思ってるよ。」
ジョジョに広がって行く、西からの情報…。
ばね。さんの株は、大暴落。
東:素敵~♪とか思って損した~!
東:なんじゃ、あいつ~!
私の友人を呼ばなければ、私、素敵な人だったのにな…。
で☆も☆ね!
結婚式のお色直しで、奥様が身に着けていた、
ブレスレッドと、ネックレスは、私の手作りだったので、
再度、株を上げて、何とか最初位までは戻りました。
結婚式の、迂闊な行動は、一生残るので注意しましょう。
~ばね。さんの結婚式ワンポイントアドバイス。~
結婚式の最中は、結婚指輪を外さない方が良いZo!
誰が、何処で、写真撮ってるか分かりませんから。
写っちゃってる物は、ごまかしが効かないZE!
二次会は、当然、外していましたけどね。
ってか、一回帰宅したので、置いて来たけどね。
二次会での光景。
奥友:結婚指輪、見せて~。
奥様:良いよ、婚約指輪もしてきたよ。
ば友:指輪してないっしょ。
ばね:ロンモチ。
こんな感じで。
合 計:855km
前 週:168km(実走50km・借金355km)
金曜日:20km(久しぶりに走ったら、足回らない…。)
土曜日:70km(結局、鎌倉。100km走りたかった…。)
日曜日:50km(急に仕事が来たので…。)
月曜日:30km(ようやく、朝起きられた…。)
火曜日:00km(パン焼き機のセット間違えた。)
水曜日:00km(前日、ヘギーたんと、きゃっきゃウフフ。)
木曜日:20km(毎日走らないと、駄目ですね。)
小 計:190km
合 計:358kmで620円募金(借金:375km)
じわじわ、借金が増えて来ました。
年間10,000kmの走行って、結構大変なのね…。
良い季節に、距離稼ぎたいのですけどね。
鎌倉とか、江ノ島が近過ぎるのがダメなのだな。
週末の目的地を50km位離れた所に設定し直します。
とりあえず、週末は三浦半島にでも行こうかな~♪
前 週:168km(実走50km・借金355km)
金曜日:20km(久しぶりに走ったら、足回らない…。)
土曜日:70km(結局、鎌倉。100km走りたかった…。)
日曜日:50km(急に仕事が来たので…。)
月曜日:30km(ようやく、朝起きられた…。)
火曜日:00km(パン焼き機のセット間違えた。)
水曜日:00km(前日、ヘギーたんと、きゃっきゃウフフ。)
木曜日:20km(毎日走らないと、駄目ですね。)
小 計:190km
合 計:358kmで620円募金(借金:375km)
じわじわ、借金が増えて来ました。
年間10,000kmの走行って、結構大変なのね…。
良い季節に、距離稼ぎたいのですけどね。
鎌倉とか、江ノ島が近過ぎるのがダメなのだな。
週末の目的地を50km位離れた所に設定し直します。
とりあえず、週末は三浦半島にでも行こうかな~♪
ミラディンピュアー。
2011年5月18日 日常私は、ミラディンピュアーのカードを2枚持っている。
エキスパンションシンボルは、ミラディンマークだよ。
今、知った…。
呪文滑り/Spellskiteの能力起動は、ファイレクシアマナ…。
エキスパンションシンボルは、ミラディンマークだよ。
今、知った…。
呪文滑り/Spellskiteの能力起動は、ファイレクシアマナ…。